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さて、漸くオークションで入手したPGGことPanzerGruppe Guderian(グデーリアン装甲集団)。 嬉しくて嬉しくて仕方ない状態だったのだが、ショックな事実が判明! (先日のミドルアースの例会で、はねださんが教えてくれました) 比較的出回っているS&T(SPI)版だが、それには重大な欠点があるとの事・・・ 何かと言えば、ソ連軍の戦車師団と機械化歩兵師団が、アントライド状態の時でも区別がついてしまう点。(兵科マークがアントライド面でも別々に印刷されている) 配置の際は特に分けて指示されていないのだが、別にそれならそれで一緒にして引けば問題無さそうと思いきや、問題は戦車師団と機械化歩兵(それぞれ10枚ある)の戦闘力の違いにあった。 戦車師団ユニットには戦闘力0、いわゆるスカが何枚か入っているのだが、機械化歩兵師団ユニットにはなんとスカは無し!しかも全体的に戦車師団に比べて数値がかなり高い。 と言う訳で、ドイツ軍プレイヤーはアントライド状態でも機械化歩兵を積極的に避けてしまう事態に・・・ 私自身は未プレイなので、実際どれだけ変わってしまうのかは分からないし、気にしなけりゃそれはそれでOKな気もするのだが、そうと知ってしまうと確かにちょっと気になってしまうのが人情。 しかもアバロンヒル版ではちゃんと修正されているらしく、って事はやっぱり問題なんだろうと結論・・・ そこで一念発起。ならば作ってやる! で自分専用カウンターを作ってみました。(アホです) 表 裏 ・・・えらいめんどくさいです。裏と表の辻褄が! なるべくSPIのシンプルな感じを残して置きたかったのだが、プレイする事を考えてセットアップなどの使い勝手を優先。(スツーカとシュトルモビクでちょっとだけ遊んでしまった)
機械化部隊と非機械化で移動力も色を変えたり、ドイツ軍は各軍団別に兵科マークに色を付け登場エリアとターンを入れる。さらにソ連軍司令部には配置へクスを入れておく、等々。 結果的には若干結構うるさくなってしまったかも・・・(またもや〆切前の逃避モード全開状態) あと問題はプリントした後の貼り合わせのノウハウかな? それにしても世のゲームデザイナーやユニット自作してる人達、よくこんな面倒くさいことやってるなと・・・ まあこれで先日作ったチャートと合わせ準備万端、心置きなくソロプレイに励めるってもんですかね? チャート試作版 |
自作モノ
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追記:マーカーって下手に色付けるよりも白い方が区別がついて良いなぁと、先日となりでドラスタやってるの観てて実感しました。
2007/5/13(日) 午前 4:42
素晴らしい出来ではないですか! AH版とSPI版の両方を持っていますが、asasin版も欲しいところです。
2007/5/13(日) 午後 2:18 [ 志乃 ]
どうも、asasinさん。 自分が持ってるのもSPI版です。 是非このユニットでPlayしましょうよ。
2007/5/13(日) 午後 10:18 [ ryu*o19*001*2 ]
志乃さん、両方とも持ってたんですか!さすがですね。お借りしているAH版のルールブック、大活躍でした。ソ連軍司令部ユニットの名前表記がS&T版と一文字だけ変わっていて、誤植なのか、どちらが正しいのかまだ判明してませんですが・・・
2007/5/14(月) 午前 4:28
龍虎さん、どうもです。調子に乗って早速厚紙買ってきました!使い勝手は多少良くなったと自負してますが(まさに自画自賛ですね)、マップとイマイチ合わないんですよ・・・どうしたもんか。最近の賑やかなデザインのマップなら問題なかったんでしょうが、昔のシンプルなデザインのモノだと合わせるの難しいです。いっそのことマップも作るか!(笑)
2007/5/14(月) 午前 4:33
マップにユニットを置いてプレイするからには、その状態でベストな見栄えのモノであるべきだなあと改めて認識・・・ マップは冗談として、やるとしたら兵科マークのなかの色分けをやめるのがベストかな?セットアップ以外はあんまり意味を成してないし・・・ それはともかくPGG、早くプレイしてみたい今日この頃です。パウ6も次に控えているし!
2007/5/14(月) 午前 4:40
MAPも作っちゃえ作っちゃえ!ちゃえちゃえ団、団長よりのアジテートでした。
2007/5/14(月) 午前 11:39 [ ryu*o19*001*2 ]
KKKならぬCCCですか!(笑)アジられると弱いんですよ、これが・・・でもへクスに番号入れる事考えると、そらもう恐ろしくて恐ろしくて・・・
2007/5/15(火) 午前 1:54