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asasinのアンプラグド・ウォーゲーム出戻り東部戦線不始末記

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この所またまた物欲が沸々と湧いてしまい、気がついたらアドテクノス「ドイツ装甲師団長」やMiH「Triumphant Return」、CMJ76「ヴェリキエ・ルキ攻防戦」やCMJ63「MURMANSK'41」など立続けに買いまくってしまいました・・・

「Triumphant Return」は、コマンドマガジンの別冊にもなっていた人気作の「Ring of Fire」と同じシステムで、テーマはあの「Across the Dnepr」や「激闘!キエフ奪回作戦」と同じキエフ/ジトミール会戦のハーフマップサイズのゲームです。
コンポーネントの分量から言っても、コマンドマガジン誌の付録になっていてもおかしく無さそうなゲームだと思うんですが、なぜか未だにライセンス化はされていません・・・残念!
なんで今更このゲームなのかと言えば、「Across the Dnepr」にすっかりハマって、このテーマに強く興味が湧いた結果の購入なのでした。
その「Across the Dnepr」、ようやくバランス修正版のルールが発表されました。そろそろこれでまた「枕頭の書」ならぬ「枕頭のゲーム」となりそうです。
ちなみにデザイナーのKMT氏の次回作はなんと第4次ハリコフ戦!とくれば、今からもうそりゃあ楽しみで楽しみで・・・

「ドイツ装甲師団長」は結構昔のゲームですが、オークションで見つけてついつい買ってしまいました。
たまたま読返していたシミュレイター誌に、鹿内氏のバトルレポートを見つけてしまったのが運の尽き(?)以後ずっと気になっていたのでした。
そもそもこの趣味に戻った切っ掛けが「ワールドタンクバトル」のキャンペーンゲームで異常に盛り上がったからなので、同じようにキャンペーンで経験値や部隊の持ち越しが出来て、しかも戦術級にありがちな細かいルールが余り無いとくれば、気になるってのが人情・・・(ただキャンペーンではソ連軍にはその手のルールが無いので、ドイツ軍に比べてちょっとつまらなそうなんて話も聞きますが、どうなんでしょう?)
ソロプレイアイテムとしてもかなり期待度高いです。

で、新刊の「ヴェリキエ・ルキ攻防戦」。
Turning the Tables、Drive to the Baltic!と来てコレを買わない訳がありません。パウル・カレルの「焦土作戦」も読返して気分も最高潮、後はいつプレイするかってだけの問題です。これでGMTのVon Manstein's Backhand BlowとあわせてTtTシステムは全部揃った!
チットの過激さが薄められていたり、システムも多少変更されているのが若干気掛かりと言えば気掛かり・・・?

で、最後にこれまた今更感がありありの「MURMANSK'41」・・・
これもチットを使ったランダムシークエンス、激マンに似ていなくも無い?システムなのでずっと気になっていた物です。シチュエーションも萌え萌え!で極北の不毛の地で精鋭山岳師団兵が血みどろの死闘を繰り広げる!とくれば、これまたパウル・カレル「バルバロッサ作戦」を読むまでも無く盛り上がろうってもんです。
コマンドマガジンのwebサイトで、鹿内氏による過去のレビューがダウンロード出来るようになっているのについ最近になって気がつき読んでみた所、これがまた凄く面白そうで・・・
ルールも4頁くらいしかないシンプルな物ながら、師団効果(各師団毎に、所属ユニットが戦果や被害を受けると増減する『効果値』なるものが設定されていて、その値によってダイス修正される)や砲兵による砲撃(砲兵ユニットには射程と砲撃力があり、戦闘支援として通常の戦闘に攻撃力を加える以外に、砲兵のみで射程内の敵ユニットを攻撃出来る)などちょっとした部分でスパイスが効いています。
展開のヴァリエーションや勝敗のバランスはどうなのかまだ分かりませんが、ドイツ軍の作戦をソロプレイで考える分にはかなり楽しめそうです。(なんせランダムシークエンスだし!)
かってS&T誌の194号についていたゲーム「The Forgotten Axis Murmansk'41」をライセンス化した物がこのゲームですが、この「The Forgotten Axis=忘れられた戦線」はシリーズとして他にも出版されていまして、同199号の「The Forgotten Axis Finnish Campaign」なんかもとても面白そうです。ハーフマップサイズの2in1ゲームで、テーマも同じフィンランド戦線!
とは言っても入手難だし、これも「忘れられた」なんて言わずに是非ともライセンス化して欲しいなぁ・・・
セットアップ時。余りのユニット密度の薄さに酸欠で死にそう・・・
イメージ 1

ルールブックを読んでいて幾つか気になったのでちょっと確認。
*スタック制限が「2個大隊+1個中隊、又は1個連隊+1個中隊(3個中隊=1個大隊)でソ連軍司令部は中隊扱い」との事。でもこのゲーム、中隊規模の部隊は存在しません・・・
WebGrognardsには「Headquarters are the only company size units in the game」とあったので、それでOKみたいです。
*コマンドマガジンのエラッタによれば「舟艇ユニットはムルマンスク周辺以外でも活動可能」とありましたが、マップを占めているチャートによって北方の海域(TitovkaやUra-Guba周辺)とは隔てられている事から、ここで言うムルマンスク周辺海域以外とはPolyarnyy周辺を指す?
・・・と考えて良いのものかどうか・・・これはちょっと分かりませんでしたが、ヘクスの書いていないマップ上を動けるとはちょっと考え難いので、これもこのままで良いのかなと。
こんな感じで切れています。
イメージ 2

このムルマンスクにしても、最新刊のヴェルキエ・ルキにしても、ゲーム化はあまりされていないちょっとマイナーなテーマって案外興味深い物が多い様に感じます。フルマップは厳しくても、ハーフマップやクォーターマップの小品なら何とかならないかな?
数度に渡るデミヤンスク周辺での攻防(凍結戦線・・・6Aに期待だ!)、スターリングラード包囲戦と平行して行なわれたマース作戦なんか面白そうだし、エーデルワイス作戦とかバグラチオン作戦(GDWの白ロシアくらい?)なんかもあまり見かけないし。そんなの欲しがるのお前だけだとか言われそうですが・・・ニッチな業界で更にニッチなテーマじゃ厳しい?
でも今度Compass Gameから出るテッド・レイサーの新作「Red Storm over the Reich」なんて、これまで余り無かった東部戦線末期戦テーマが出せるくらいなら・・・

それはそうと、また性懲りも無く作ってます。PANZERKRIEGの自作マップ(笑)
イメージ 3


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