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えらくゴツいタイトルですが、現在手掛けているゲームのコンポーネントの事でした。 整理の意味も兼ねて、ひとまずこれまでで概ね出来上がった物をアップしてみます。 (と言っても詳細はサンセットゲームズのサイトにアップされるでしょうから、あくまでドラフト版って程度ですが) 時期もテーマも思い切りかぶっているので、先頃Decision GamesのWW2ゲーム専門の雑誌World at Warの第2号として発売されたThe Solomons Campaignと比べてみるのも一興かと・・・ 先ずはマップ全景です。ロゴの脇にあるコンパスがまだ推敲中です。 ディスプレイ類もテストしてからまた手が入るかも知れません。 次はカウンターシートの表側。 そしてそれの裏側。 ラバウル航空隊に配備された零戦32型ですが、新たに翔鶴か瑞鶴辺りにも追加される可能性があります。 で、これは航空作戦ディスプレイ。艦載機や基地機の行動を時系列で管理する物です。 空母戦はやはりタイミングが大事! (*先日の打ち合わせで、多少手直しする場所が見つかりまして、その案で修正したらもう少し見易くなる筈です・・・) この他に現在は、サンセットゲームズから再版予定の「Island War」の作業も進めています。 ガダルカナル、サイパン、レイテ、沖縄での日米の激戦を共通のルールで、それぞれハーフマップと100個程度のユニットで再現した 4つで1パックのいわゆるクワドリゲームです。 そちらはカウンターが半分くらいと、マップに手を付けた所。 SPIの元々のコンポーネントが洗煉されているので、使い勝手を良くする以外にはそれ程することは無いかも?(と言っても実質ゲーム4つと数が多いので、それなりに手間は掛かりそう) それから確認の為と称してBloody Ridgeのソロプレイも楽しみつつ、ぼちぼちやってたりします(それしかプレイ出来る状態じゃ無いからなんですが・・・出来た順番に4つとも試していく予定)。 その内、経過報告を兼ねてゲームの紹介も出来たらなぁと思ってますので、気長に待ってて下さい・・・ そう言えばコマンドマガジンでも次回の付録で「Blue & Gray」が再版されるし、日本は今、SPIの古典クワドリゲームが熱い!(のかな?)
システムがシンプルで手頃なマップサイズの古いゲームと言えば、最近ハマったDrive on Metzが思い出されますが、それに限らずウォーゲームの本質的な楽しさを再認識すると言う点で、改めて古典に触れるのは非常に有意義かなと。 ・・・ぶっちゃけ記憶力のキャパがアレな私でも、ルールの運用に振り回される心配が無い分、作戦に集中出来るのはとってもありがたいのですよ(笑) |
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