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自分の知っている範囲の技術で、どこまで出来るか試しにざっと作ってみた。 が、フォトショップはもう10年以上仕事で使っているので自信があるが、イラストレーターは基本的にレイアウト用にしか使っていないので全く描くテクニックは無かったりする・・・ でこんな感じ。(位置は適当) 59x32個の16mmへクス列作って、A1の台紙に載せてロゴ入れてって所までは簡単なんだけどその先が! やっぱ無理です!先生! ショボいにも程がある・・・orz 川はまあこの先、角を取ったり色を変えて二重に重ねたりしていけば何とかなりそうだし、線路も線に破線重ねれば簡単そうなんだが・・・ 問題はやっぱり「森」。 パスを減らす為、先日友人に教えって貰ったやり方であれこれスウォッチを自作してみたんだが・・・ なんかそういうテクニック以前の問題な気が。 やっぱり森だけはフォトショップ画像の配置かなんかにしないと、まともなモノにはなりそうにないかも・・・
カスタムブラシで森の元作ってガーっと塗ったら早そうだし。他になんか良い方法あるのかなぁ・・・ ・・・っておい、やるつもりかい! |
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さて、漸くオークションで入手したPGGことPanzerGruppe Guderian(グデーリアン装甲集団)。 嬉しくて嬉しくて仕方ない状態だったのだが、ショックな事実が判明! (先日のミドルアースの例会で、はねださんが教えてくれました) 比較的出回っているS&T(SPI)版だが、それには重大な欠点があるとの事・・・ 何かと言えば、ソ連軍の戦車師団と機械化歩兵師団が、アントライド状態の時でも区別がついてしまう点。(兵科マークがアントライド面でも別々に印刷されている) 配置の際は特に分けて指示されていないのだが、別にそれならそれで一緒にして引けば問題無さそうと思いきや、問題は戦車師団と機械化歩兵(それぞれ10枚ある)の戦闘力の違いにあった。 戦車師団ユニットには戦闘力0、いわゆるスカが何枚か入っているのだが、機械化歩兵師団ユニットにはなんとスカは無し!しかも全体的に戦車師団に比べて数値がかなり高い。 と言う訳で、ドイツ軍プレイヤーはアントライド状態でも機械化歩兵を積極的に避けてしまう事態に・・・ 私自身は未プレイなので、実際どれだけ変わってしまうのかは分からないし、気にしなけりゃそれはそれでOKな気もするのだが、そうと知ってしまうと確かにちょっと気になってしまうのが人情。 しかもアバロンヒル版ではちゃんと修正されているらしく、って事はやっぱり問題なんだろうと結論・・・ そこで一念発起。ならば作ってやる! で自分専用カウンターを作ってみました。(アホです) 表 裏 ・・・えらいめんどくさいです。裏と表の辻褄が! なるべくSPIのシンプルな感じを残して置きたかったのだが、プレイする事を考えてセットアップなどの使い勝手を優先。(スツーカとシュトルモビクでちょっとだけ遊んでしまった)
機械化部隊と非機械化で移動力も色を変えたり、ドイツ軍は各軍団別に兵科マークに色を付け登場エリアとターンを入れる。さらにソ連軍司令部には配置へクスを入れておく、等々。 結果的には若干結構うるさくなってしまったかも・・・(またもや〆切前の逃避モード全開状態) あと問題はプリントした後の貼り合わせのノウハウかな? それにしても世のゲームデザイナーやユニット自作してる人達、よくこんな面倒くさいことやってるなと・・・ まあこれで先日作ったチャートと合わせ準備万端、心置きなくソロプレイに励めるってもんですかね? チャート試作版 |
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さて、ミドルアースGW例会2日目。ちょっと遅めの昼頃に会場に到着。 |
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漸く念願叶って、Drive to the Baltic!(死闘!北方軍集団)を初プレイ!! |
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昔から、ファミコンだTCGだWTBだと、何かにつけて誘っては一緒に遊んでくれていた同業者の友人が、碁盤を抱えて昼に遊びに来た。 |



