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asasinのアンプラグド・ウォーゲーム出戻り東部戦線不始末記

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どうにも面白くてAcross the Dneprを続けています。
ソ連軍必敗とも思えましたが、「いや、絶対何かある!」と私のゴーストが囁くので(笑)しつこく作戦を練っていました。
で私なりに考えた末、「第1ターンの攻撃の正否」と、やっぱりと言うか「突破戦闘による包囲殲滅作戦」が鍵になります。

*後になってから重大なルール間違いをしでかしてる事に気が付きましたが、そのまま書いてしまいました・・・ご容赦下さい。

第1ターン。ほぼ理想的に展開するとこれ位までは出来ました(実は間違えて戦車で渡河攻撃している)。
イメージ 1

キエフを1へクス解放、残りを完全に包囲。これはキエフ南の平地にいる3-3歩兵を、歩兵に南方の4-5戦車軍団を加え砲撃支援付きでむりやり3:1で渡河攻撃、戦闘後前進でドニエプルを強襲渡河して可能になります(戦車効果でDRMが+2なので必ずD2以上にはなる)。
これによってキエフ市街での戦闘(事前に別の部隊を攻撃、戦闘後前進で補給切れにすると、砲撃支援を加えて12:1が立ち、更に戦車効果で必ず突破戦闘となります)で突破後、包囲した装甲師団を壊滅させる事が可能になりました。
北方も同じように突破を使って4個師団を包囲して攻撃が出来ます。
但しこちらは成功させるには強烈な運が必要・・・
ちょっと上手く行きすぎた感もあったので、もう一回同じ攻撃でやり直してみました。
その結果がこれです。第1ターン終了時(だから、実は間違えて戦車で渡河攻撃しているってば!)
イメージ 2

北方で部隊を1つ取り逃がしたり、キエフ戦で損害が出て、反撃を畏れファストフへの前進が遅れています。
でもまあ悪くは無いのでこのまま続行してみました。
方針としてソ連軍は、前進よりもひたすら戦闘後前進による包囲と突破戦闘によって部隊を除去する事に務めます。
第4ターン終了時。
イメージ 3

いつもの様にドイツ軍は北方重視で既に反撃に出てます。ソ連軍最強の7-5戦車軍団が一撃で葬り去られてしまいました。
が、微妙に部隊が少ない為、他の方面で戦線が薄くなりそこを狙われてしまいます。
漫然と守っていても、最期は何とかなっていたのがこれまでのドイツ軍でしたが、今回はちょっと厳しいです。
序盤から突破の可能性をよく考えておかないとこんな事にもなり得ると・・・
で第6ターン、ソ連軍フェイズ終了時
イメージ 4

すでにドイツ軍のユニットは盤上に8しか残っていません・・・(やられすぎ)
VPは、都市占領=12、ドイツ軍除去ユニット=歩兵13+機械化5=23、ソ連軍除去ユニット=歩兵4+機械化1=6で
なんと35-6=29pt!
もう後が無いドイツ軍は最後の力を振り絞って反撃に出ます。
恐らくVPは機械化扱いと思われる司令部と戦闘後前進によって都市占領を目指し突進しますが・・・
ゲーム終了時
イメージ 5

ソ連軍ユニットが1除去されたのみで計28pt

なんと・・・勝った〜!(ってソロだけどさ)
最後のドイツ軍の攻撃2箇所で6出てたら、2部隊突破されて司令部飛ばされて更に都市占領されてしまうので-6で23VP!
それでもギリでソ連軍勝利!嬉しい!
(これまでは殆どの場合都市2つぐらいしか取れず、ポイント一桁とかザラだったので)
・・・いや〜疲れました。
ソ連軍はミスが許されないのでやっぱり厳しい事は厳しいですが、決して勝てない訳では無さそうです。
第1ターンもムーブもまだまだヴァリエーションは増やせそうだし、研究すればするほどのめり込んでしまう。
このゲーム、少なくとも私にとっては傑作でした。
ドイツ軍としては、注意深く部隊を運用して行かないと、除去ユニットが一定数を超えると急に苦しくなります。
そこでの攻防が勝敗を分けるのかも知れません・・・

で、ついつい又チャートまで作ってしまいました。
イメージ 6

マップに合わせてA4横を更に細長くしてコンパクトにしてみました。
並べるとこんな感じ。
イメージ 7

同システムで第4次ハリコフ戦もデザインされているそうなので、今から楽しみです。
いや〜ソロプレイでこんなに興奮したの四半世紀ぶりだわ。
さあ、今度はドイツ軍の対策だ!

・・・ってここまで書いてから間違いに気が付いてしまって振り出しに戻る(涙)。
付き合って読んで下さった方々、申し訳ありません!
やっぱり前に龍虎さんと対戦した時にも話していた様に、渡河した歩兵2ユニットが反撃に生き残れるかどうかが鍵になるのかなぁ・・・
戦車使えなくても渡河攻撃自体は3:1で可能だし、キエフ包囲も上手く行けば出来そうだし、問題は3-6装甲師団をどうするかかな・・・?
北の部隊の壊滅とキエフの包囲占領を同時に狙うのはやっぱり厳しいか・・・
うーん、むつかしい・・・でもめげずに再チャレンジだ!

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