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987_ノン・ポリゴン

http://www.geocities.jp/earth_index/_gl_images_/987_park.jpg
昔、仕事で3DCG ( 〜CGアニメーション ) を制作する部署にいたこともあったんですが、その頃はマシン ( CPU ) の性能が追いつかず、樹木などはポリゴン数が多過ぎて、なかなかちゃんとシミュレーション出来ませんでした。今はサクサク動くのかも知れませんが、その頃は、レンダリングが完了するのに一晩かかったりして。
で、思うんですが・・・右の写真のような風景が目に飛び込んで来たときに、人間の脳ミソは一体、何をどう処理するんだろう。。。あるいは、処理しないんだろう、と。

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