キラクなニチロク〜ひまなときにでも〜

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前の記事の続き、と行きたいところですが、なんかいろいろあったので中止です。









びっくりするほど内容を凝縮すると、友人が風呂場でアラレちゃん風のう○こ作った次の日に友人が管理人の家に泊まることになりアニメのDVD借りて近くで火事が発生したので見に行くも消防隊に追い出されそのまま管理人の家に帰る途中に大雨でびしょびしょになりながらコロッケ食べた次の日に一駅離れた所にある山にベーコン食べながら向かって奇怪な叫び声を挙げながら山を登り山頂で門番してました。





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少し書くのが遅れましたがハンタ再開しましたねー。涙出そう
確実に次の再開は来年だと思っていた管理人はこれ見た瞬間に歓喜。

続きはハンタのネタバレを含むので十分に注意してください。


「・・・・・。」

ハンター×ハンター連載再開!!

「何時の話してんだよまったく・・。」

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「・・・うそぉっ!!」

ガタンッ←椅子から転げ落ちる


それではちょこっと画像挟みながらネタバレ前回で内容紹介


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前回でのキルアのナルカミで硬直したユピーをナックルが連打!計8発叩き込んでから離脱。
ナックルの得意なヒット&アウェイですね。この時点でハコワレによる貸し借りはいくつ位になったんでしょう。

改めて考えてみるとナックルのハコワレってかなり高性能で強力な能力ですよね。
ハコワレの能力を簡単に説明すると、自分のオーラを相手に貸して利息アップさせていって潜在オーラ量を超えると強制的に絶にする能力です。発動条件は相手に攻撃するだけかな?しかも貸したオーラ分の攻撃は効かないなんて。おまけにポットクリンによる挑発も出来ちゃう。

ガイゼル型のナックルにピッタリの能力ですね。ゴンの能力ももうちっとよく考えて作ってほしかった気もありますが、そこをどう応用して使うかが面白かったりするんですけどね。

イメージ 3
ユピーにシュートの分までちゃんと殴ったのであとはシュートを病院に連れて行くd・・・・ちょい待とうか。
確かナックルのハコワレってターゲットがナックル(本体)から離れ過ぎるとカウントしなくなるんですよね。シュートを病院に連れてってしまうとユピーを破産させることが出来なくなるんじゃないでしょうか。

ナックルがシュートを病院に連れて行って帰ってくるまでユピーをキルアとメレオロンが足止めするんでしょうかね。

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キルアの新しい技「神速(カンムル)」炸裂。カッチョエー
このカンムルという技は、電気性質に変化させたオーラで肉体に負荷を掛けてスピードUPさせる技です。
カンムルは雷光石火と疾風迅雷という二つのタイプに分けられています。

雷光石火は、自分の意思で肉体を操作する感じ。
疾風迅雷は、あらかじめ決めてプログラムされた動きを相手の動きに合わせて発動させる言わばオートのようなものですね。

まあ良く言えばスピードUP、悪く言えばドーピングといったところでしょう。

でもこの技、かなり短い時間制限がついているので何時までも使いっぱなしは出来ません。


イメージ 5
疾風迅雷!!!
カッチョエー、疾風迅雷かっちょええー。

疾風迅雷、ね・・・うん。

疾風迅雷・・・・







ま と う か


ちょっとまって見よう。疾風迅雷。これどっかで聞いたことあるんですよ。

それは巷でラブコメかと思いきやハイレベルバトル漫画と噂のネギまですね。管理人もそんな噂を耳にして今年から読み始めたんですがすっかりはまっちゃった。


そんなネギまのワンシーン

ラス・テル・マ・スキル・マギステル

ウェニアント・スピーリトゥス アェリアーレス・フルグリエンテース
来れ雷精風の精

クム・フルグラティオーニ フレット・テンペスタース・アウストリーナ
雷を纏いて吹けよ南洋の風

ヨウィス・テンペスタース・フルグリエンス
『雷の暴風』

スタグネット
固定

コンプレクシオー
掌握

スプレーメントゥム・プロ
魔力充填

アルマティオーネム
術式兵装

アギリタース・フルミニス
『疾風迅雷』

イメージ 6
イメージ 7




( ´_ゝ`)「・・・・・・・・・。」



(ノ∀`)アチャー


(ノ∀)ノ∀)ノ∀`)ジェトストリームアチャー




まあ、ギリギリセーフって言うことで。

話が脱線しちゃいましたので修正します。


キルアにフルボッコされたユピーは怒り狂うどころか冷静になってしまいます。
電池切れ(w)してしまったキルアはメレオロンの能力「神の共犯者」で一旦引きますが、その突然相手が消える現象にユピーは姿を消せる能力者の存在を推測します。

イメージ 8


キルアのカンムルって電気で負荷掛けてる割には電池切れになるまで使っても体に負担掛かってなさそうですよね。今のところは。



イメージ 9
姿を消したシュート。

管理人的にはこれシュートは誰かに移動させられたと思います。
シュートは瀕死の状態で動くことなど出来ないと思いますし、動けたとしても這い蹲って移動することしか出来ませんのでそうすると地面にシュートの血の跡がつくと思うんですよね。

では誰に移動させられたのか、現状でシュートを移動することが可能なのは、


①ウェルフィン
シュートを人質に取るために連れ去った?もしくはすでに殺された可能性有り。

②パーム
生存していたパームがシュートを移動させて治療?

③ノヴ
四次元マンションでシュートを連れ去り治療?

管理人的にはノヴが勇気出してシュートを救った感じになってほしいです。
と思ってますがパームに救ってもらいたい気持ちもあるんですよ。今回パーム何の役にも立ってませんからねw
でも結局シュートが奪ったユピーの複眼は役に立たなかったですね・・・。
管理人は残念ながらシュートは死んでしまうと思っていたのでシュート死亡→死後さらに強まる念として奪った複眼が役に立つと思っていましたが、見る限りユピーの奪われた箇所は復活しているようです。

ということは、シュートが気を失ったか、気を失った跡に死んでしまったか(殺された可能性も有)ということになります。
でもウェルフィンはシュートを見つけても殺さないで交渉の道具として使うと思うので殺された可能性はなさそうですね。(死んでしまった後にウェルフィンが見つけて連れ去った可能性もありますが)


その後に今回の作戦でまったく良いところが無いモラウが出てきますがなんかもう可哀想なんで書きません。
作戦結構前はモラウが一番死亡フラグたってたのに何この状況。まったく相手にさせてもらっていません。





今回の連載再開も10週だけですが、10回連載→コミックス出すまで休止→10回連載という感じで行くんでしょうかね。富樫さんも大変だけどジャンプ編集さんも大変だ。


そんなわけで今回もだらだら長くなってしまいましたが何のオチも無く終わりです。









PASMO買いました

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ねぎまってやばいんだなww

2008/10/18(土) 午前 2:20 [ fai*al*9935* ] 返信する

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