当たって砕けろ

カエルの為に鐘は鳴る クリアしました (2012/12/16)

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22日発売のこのソフト。
予約はできておらず、部活で買いにいく時間もなく・・・
ということで親に協力してもらって、買ってきてもらいました!
 
弟もプレイするとのことなので、せっかくなら通信もしたいねと二本買い。
まだ弟との通信はしていませんがね。
 
現在8章まで攻略したところです。
シューティングゲームなので、けっこうサクサク進みます。
まあ、ホンキ度を一切上げてないからなんだと思いますけどね。
 
ということでホンキ度の話。
章をクリアしていくと、おすすめのホンキ度を教えてくれます。
オススメの位置がだんだん上がっていくのを見ていると、なんだかとても嬉しくなってきますね。
そして余談ですが、8章をホンキ度4でプレイしてみたらヤラレチャいました。まだまだのようですね。
あ、そうだ、ホンキ度2.0とオススメホンキ度とはまた別の話なので、オススメ3.6とかの場合もしっかりハートはとられますよ。
 
そしてハートの話。
低難易度でプレイしている私ですが、ハートには全然困りません。
神器をさずかろうと思えばそれ相応のハートの量が必要になってくるのですが、悪魔の釜のオススメ難易度を遊ぶ程度なら、たくさん余ります。
 
そしてあまったハートの使い道(?)。
とくに何も考えずに300とか700とかの安い神器をもらっていたんですけれど、
同じ神器でも値段が違うんですね。ということは性能が違うんですね。
いい神器は当然、10000以上のハートがかかったりします。
手を出すのは高いホンキ度で挑めるようになってからですね。
 
そして神器の話。
をしたいところですが、まだマトモに使ったのが撃剣と、オンラインでは衛星くらいなので割愛。
 
そしてオンラインの話。
今日はバトルロイヤルと天使の降臨、二つをいじってみました。
二つともに共通した話なんですけど、まだそんなに回線が込んでいないこともあるんでしょうが、
けっこうスムーズに通信ができましたよ。
処理落ちは無く、時間差はあっても非常に小さいと思います。
やってて不便は感じませんでしたね。
バトルロイヤルは対戦した人たちが強すぎてお話にならなかったので割愛。
天使の降臨ですが、こちらは同じチームで5回ほど戦わせてもらいました。
あれですね、自分がピットになったときの緊張感が凄いですね。
やばい、死ねないと。
 
 
すこし触ってみた感じ、とても良かったです。
視点を移動させるのは、少しなれないと大変ですかね・・・でも操作方法への慣れっていうのは、だいたいのゲームに当てはまることですよね。
目立った悪い点はなかったように思います。
 
そうだそうだ、
私はプレイするまで知らなかったことなのですが、
ある一定の条件を満たすとパネルが手に入り、どんどんパズルが埋まっていくんですね。
たしか全部で120ピースだったかな?
現在40ピースほど出現させているのですが、やはりやりこみ要素も絡んでくると思うので、後半は簡単には集まらないんでしょうねえ。
ピースコンプリートを目標にプレイしていきたいです。
 
 
おまけ
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3Dスタンド、こんな感じです。
立体視の際のブレが非常に少なくなりましたよ。
それから体制もラクにできます。便利ですね。
 
あとひとつ。
オプションで操作の入力の変更ができるので、ボタンでの操作にはなりますが、左利き用にもカスタムできますよ、とパルテナ様が。

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