当たって砕けろ

カエルの為に鐘は鳴る クリアしました (2012/12/16)

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まだまだまだry

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元気ですよー
ちょっと太ったジョニーです。あとピンボケですみません。
腫瘍の大きさにはあまり変化が見られないです。
 
イメージ 2
 
ジョニーさんの最近のご飯。
この間家のコカブを収穫したので、それをちょっとずつ切って与えています。
葉っぱがちょっと大きい気がしないでもないですけど、残してないのでいいかなーとw
だから太ったのか←
 
 
相変わらず元気なジョニーさんとは裏腹に、元気がなくなっていくこの子。
 
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アカムシを与えてみた写真ですが・・・
ちょっとヘンなの、気がつきませんか。
 
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これ、6月2日の写真なのですが・・・
上のエビちゃん、2日のエビちゃんと比べると・・・体が白く濁っています!
 
ヤマトヌマエビの体が白濁するのは弱っている証拠なので、とても心配です。
今日の時点ではだいぶ食も細くなっているようなのでなおさらです。
 
水換えは一定の頻度で行っているので水質はそれほど悪くないと思うのですが・・・
エサが行き渡ってないのかなあ。
メダカの残飯処理にエビちゃんをお呼びしたのですが、どうなんでしょう。
試しにアカムシを与えてみたのが上の写真です。
 
調べてみると、ヤマトは一度白濁しはじめてしまうと立て直すのが難しいようなので・・・
しばらく様子を見ていきたいと思います。

まだまだ元気

最近はサカナの話ばかりしていましたね・・・
話題からしばらく遠ざかっていたハムスターのジョニーですが、
 
イメージ 1
/種よこせ!\
 
 
ご覧のとおり、ピンピンしてます^q^
昨日のペレットが少し残っているエサ皿を前に、得意のおねだりポーズです。
というわけでエサを・・・
 
イメージ 2
/薬ウマー\
 
の前に、お薬です。
ついでに体重も量ったら44gありました。
頬袋に何か入っていたので、差し引いて43g。
やっぱり少し太り気味なようですw
 
腫瘍の大きさは1センチ弱程度。
発見当初よりだいぶ大きくなりました・・・
まあハムスターだから仕方ないし、まだまだ元気だし、ジョニーも気にしていないようなので、
このまま手術はしない方針でいきたいですね。

サイフォンの原理

ヤマトヌマエビ
イメージ 1
 
 
イメージ 2
 
かわいい
 
イメージ 3
/こっち見んな\
 
です。
 
ちなみに女の子です。
そのうちもう一匹増やす予定。
 
 
今日は3分の1だけ水を換えました。
今までは大きめのタッパーですくって、バケツに移して、流しへ運んでやっていましたが・・・
今回はサイフォンの原理を利用して交換してみました!
 
知っている方も多いでしょうが、一応説明しますと、サイフォンの原理とは・・・
 
イメージ 4
 
こういうことです。
 
まず、高い位置にある水槽にホースを突っ込みます。
次に、ホースの反対側の口をくわえて、水を吸います。(飲まないよう注意!)
ある程度ホースの中に水が通ったら、くわえていたのを離し、バケツに向けてホースの口を下げます。
そうすると、ホースからジャバジャバと水が出てくるってわけです!
 
ある程度の強さの水流が水槽内に発生するので、ついでに底にたまったゴミも吸い取れて一石二鳥。
なんとも画期的ですね!
サイフォンの原理を発見した人は偉大です。
 
ところでこの図を描くのに約10分要しました。
 
 
メダカもエビも元気です。
メダカなんて毎日産卵するという・・・
もういいってば!あんま産むとすぐカビるから!
と、言ったところで無駄なんでしょうよ。
 
毎朝卵を回収してから学校へ向かうので、最近は毎日遅刻ギリギリに到着しますw
 
そういえばヤマトヌマエビの繁殖は汽水が必要になったりと大変難易度が高いようですが、
いつか、当分先のことになるでしょうが、繁殖にチャレンジしてみたいですね。
イメージ 1
 
さんざん文句を(主にトゥイッターで)言いまくっていた覚醒ですが、なんだかんだで購入しちゃいました!(
綺麗な状態のものが中古屋で、アマゾンより安く売っていたので。
いや、正しくは、FE覚醒を買うために中古屋を覗いたんですけどねw
 
実際に購入したのは5月28日です。
クロムさんの誕生日の翌日ですね(すっかりハマッてんじゃねーか
 
購入前にレビュー等読んでいたのですが、
今回はじめてFEをプレイした人と、これまでのシリーズもやりこんできていた人とで見事に意見が割れているんですね。
はじめての人からはなかなか高評価、元来のファンからは主に厳しい評価、と、ぱっくりです。
私は一応封印から新・紋章までをプレイし、「封印」「烈火」「新・紋章」の3つをまだクリアしていないという中途半端な位置にいるわけですが、
やっぱり気になってきちゃうじゃないですかw
 
 
購入してから3日。そのうち1日は全くプレイなかったので、プレイした日数は2日。
 
思い出きろく帳によると、プレイ時間は6月1日午前0時8分現在で、12時間53分だそうです^q^
もちろんリセットしまくっているので、ソフトの方のプレイ時間は5時間ちょっとですが。
ええ、なんだかんだで面白いです。
システムの簡略化とキラキラマスにはびっくりでしたけれどw
 
あと、とても嬉しかったことが一つ。
オプションでですね・・・戦闘時のユニットのボイスをオフにできるんですよ!
これは嬉しいwww
「いくわよ!」だとか「とうりゃあっ」だとかのバトル中の台詞、正直あまり好きではないんですね。
とにかくこれが嬉しかったです、もの凄く←
勢いでマイユニの設定も「無口」にしたらイベントシーンが面白くなっちゃった事に関してはノーコメで。
 
そうそう、今回のマイユニットですが、
顔や髪型のパターンが新・紋章に比べて少なく、選びやすいです。
髪の色の多さは流石、FEですけれどね^q^
 
つっこみ所も多いですが、今の所とても楽しめています。
 
ところで書くのを忘れていましたが、
難易度は一応 ハード・クラシック で遊んでいます。
レビューを読んだ感じ、今までのFEシリーズよりは簡単になっていて、ノーマルだと既プレイ者にはヌルゲーだそうなので・・・
にわかファンのような者ではありますが、ちょっと見栄を張って(笑)ハードにしてみました。
 
今までのシリーズはすべてノーマルでプレイしてきたので、
エネミーターン開始直後に増援が動き回る事態に多少慌ててはいますが、
ほかはこれまでと変わらない感じでプレイできています。
 
フリーマップなのでメインのユニットのレベル上げもやりやすいです。
いざとなったら無料で購入した異界マップに助けてもらえますしね^q^
ただ、育成の遅れてしまったユニットが非常に育てにくいので、そこはちょっとアレですけれども。
でも、なんだかんだで(多い)リヒトが結構順調に育ってくれるので、これは私が馬鹿になっただけですかね。
 
現在7章。まだまだ先は長そうですが、とりあえず2週くらいはやっておきたいです。

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