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KUSOGE-

 
あのクソゲーのソースの一部
 
22〜46行目位
------------------------------------------------------------------------
ddim mdx,100;自分の戦車の位置
ddim mdy,100
dim mdh,100;自分の大砲のHP
dim mdmh,100;自分の大砲のHPの最大値
dim mdd,100;存在しているか 0=存在してない 1=存在してる
dim mdt,100;敵が自分の近いところにいるか?
dim mdk,100;自分の大砲の種類
ddim mtx,100,100;自分の戦車の弾の位置
ddim mty,100,100
ddim mda,100;自分の戦車の大砲の角度
ddim mtsx,100,100;自分の戦車の弾のスピード
ddim mtsy,100,100
ddim tdx,100;敵の戦車の位置
ddim tdy,100
dim tdh,100;敵の大砲のHP
dim tdmh,100;敵の大砲のHPの最大値
dim tdd,100;存在しているか 0=存在してない 1=存在してる
dim tdt,100;自分が敵の近いところにいるか?
dim tdk,100;敵の大砲の種類
ddim ttx,100,100;敵の戦車の弾の位置
ddim tty,100,100
ddim tda,100;敵の戦車の大砲の角度
ddim ttsx,100,100;敵の戦車の弾のスピード
ddim ttsy,100,100
------------------------------------------------------------------------
 
ただの配列変数。
 
意味分かんない人は絶対にわかりません。
 
TOPに現在のこのゲームのソースの量を公開中です!!
 
 
 

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