ゲーマーの囲碁日記

わい!わい!わーい!\(^o^)/

Xbox360

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プレイ時間・・・16時間

満足度・・・★★☆☆☆

感想・・・ストーリー、キャラ、世界観どれも悪くないです。

ただ、若干説明不足かなと思います。

問題は戦闘です。

このゲーム、戦闘を売りにしているだけあって、システムも斬新だし、作り込んであるように見えます。

しかし、実際にやってみると、ストレス溜まりました。

全然爽快じゃなかったです。

序盤は銃が3丁しかなく、これを3人で使いまわします。

いちいち装備変えないとレベルが上がらないので、非常に効率が悪く、面倒くさいです。

アイテムも役割がわかれており、攻撃用のアイテム、回復用のアイテム、それぞれ1人しか使えません。

わかりやすくいうと、3人キャラがいるのに、1人しか回復アイテム使えない。

戦闘も理解するのに時間がかかります。

理解するまでは戦闘おもしろそうだなぁと感じてましたが、理解して一気につまらなくなりました。

結局、敵の倒し方がパターン化して戦闘が作業になるからです。

特にボス戦だとこの傾向が強く、マシンガン→ハンドガンでダメージを与えることになります。

この作業が非常に単調でつまらないです。

しかも、本来主人公のレベル上げに存在しているはずの雑魚敵が異常に強く、油断しているとトン死しま

す(30回はゲームオーバーになりました)。

また、中ボスみたいな敵(チャプター7の敵)が異常に強く、メインストーリーだけ進めていると、レベ

ル差がかなりあり、一撃で死ぬという無理ゲーになります。

しかも逃走不可で、前回セーブしたところからやり直すしかなく、ここでもうプレイする気が失せまし

た。

結局このゲームは、戦闘がまったくおもしろくなく、ただストレスだけが溜まったゲームでした。

僕はネットのレビュー見て買いましたが、過大評価されすぎと感じました。


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