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ピカチュウのこわいかお・・・・・・・・・・・・・・ホラーだろ、コレ このゾロアーク、カッコイイなと思ったので・・・・・狐って言うか狼の方が近い気が。 デュラララから、デュラハンのセルティ。 『り』しかあってねーよ ↑その『しょしゅん しょくり』さん ていうかこんなくだらない記事で100件目の記事になってた・・・・・orz
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ポケモン
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コロコロのネタバレ画像 ★ゾロア わるぎつねポケモン タイプ:あく とくせい:??? たかさ:0.7m おもさ:12.5kg ★ゾロアーク わるぎつねポケモン タイプ:あく とくせい:??? たかさ:1.6m おもさ:81.1kg ■ポケモン最新作について 2010年内発売予定で現在開発中だ! ・機能 これまで以上の新しい遊びを加え、すべてにおいて革新的に生まれ変わっている!らしい! ・新ポケモン 舞台は今までと違う地方。今まで発見されなかった新しいポケモンが生息しているかも。 ・進化 ゾロア→ゾロアークのように進化するポケモンも健在だ。 新しい進化方法は見つかるのか!? このポケモンは伝説のポケモンなんでしょうかね? 普通は進化しないから、その可能性は低そうですが・・・・・・。 幻影の覇者『Z』の部分は新しい伝ポケじゃなくゾロリなんですかね。 たぶんアブソル的な立ち位置だと予想してみる。 (口紅塗ってるかと思ったゾロアーク・・・・・) てゆーかポケモン本当に新作出るんですね。 もう第4世代でゲームバランス完成されたと思ってたから新作は出ないと思ってた。 新しいバトル要素はでるのか・・・・・ このままいくとデジモンより数多くなるんじゃないのか・・・・・イマクニェ デジモンの数しらんが。 まぁ、内心ものすごく楽しみにしています。
ゲーフリがんばれ! |
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禁書見ながらずっと孵化してました・・・・・ドーミラー。 今電磁砲の2話見てます、OPが良すぎです。 で本題。 あー無性格ってつらいんだね。 メタグロスしかやったことなかったの、グロスの4V1U持ってるからそいつ親にしてやってたから楽だったけどさ、銅鏡はね・・・・・・・・まずのんきメタモンを狩って×60匹ほど パワーシステムで地道にV遺伝させて ドーミラー(アンクル)HB逆S(?)功29×のんきメタモンHでやった結果。 1ドーミラー 31-29-29-4-19-0 のんき 水50 浮遊 2ドーミラー 31-29-31-26-13-0 のんき 水43 浮遊 3ドーミラー 29-29-30-4-15-0 のんき 炎52 浮遊 4ドーミラー 31-27-31-2-19-0 のんき 水64 浮遊 5ドーミラー 16-29-31-30-29-0 のんき 水42 浮遊 6ドーミラー 31-16-31-9-24-0 のんき 虫33 浮遊 7ドーミラー 18-30-31-4-24-0 のんき 格34 耐熱 8ドーミラー 31-15-28-11-24-0 のんき 岩42 耐熱 9ドーミラー 31-17-31-23-22-0 のんき 虫63 耐熱 10ドーミラー 31-29-29-30-18-0 れいせい 飛61 耐熱 11ドーミラー 31-12-31-25-14-0 ずぶとい 虫53 浮遊 12ドーミラー 31-29-30-8-31-23 のんき 草58 耐熱 13ドーミラー 31-29-28-12-31-31 のんき 草56 耐熱 14ドーミラー 31-29-24-4-31-29〜30 のんき 耐熱 15ドーミラー 31-30-31-16-17-25 のんき 草34 耐熱 16ドーミラー 31-0-24-4-28-25 のんき 毒30 耐熱 17ドーミラー 31-0-28-25-24-25 のんき 虫30 浮遊 あー、めんどくさがらずにHBD逆S(?)作ればよかった。 8BOXほど孵化した結果だよ・・・・・禁書全話=孵化した時間ですよ。 あー無性格ウゼー。 最低HBD逆Sが欲しいのに・・・・あー、ドーミラーまた孵化すんのイヤ・・・・・飽きた。 個体値ストックに置いときます、コイツら あと禁書見てて思わず保存した1コマ↓ ・・・・・・・・・・・・・いいじゃないか、別に。
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■ダメージ計算式 ダメージ = [ { ( レベル×2÷5+2 ) ×攻撃×威力÷ ( 防御×50 ) } +2 ] ×乱数 ×タイプ補正 ■能力値計算式 HP能力値=(種族値×2 + 努力値÷4 + 個体値)×(Lv÷100)+(Lv + 10) 他5能力値={(種族値×2 + 努力値÷4 + 個体値)×(Lv÷100) + 5}×性格補正 ■個体値計算式 HP個体値=最大HP-100-10×100÷ポケモンのLv-(努力値÷4)-(種族値×2) 他5個体値=能力÷1.1or0.9-5×100÷ポケモンのLv-(努力値÷4)-(種族値×2) ■理論値 能力値×技の威力(×タイプ一致)=威力値指数 HP×防御(特防)=耐久値指数 ■期待値(expectation) 技の威力×命中率 ■確率(少なくとも1回は起こる確率) 試行回数を増やす、試行回数を稼ぐ 1回の試行で起こる確率がPの事象Aがn回試行中、少なくとも1回起こる確率は、1−(1−P)n この場合の余事象は、n回とともにAが起こらないことになる。 積の法則でこの確率は、(1−P)nとなる余事象で考える。 ■乱数・確定数 ゲーム内で乱数値が設定されて、その度にダメージ量が増減します。 (85〜100)/100 85から100までの計16個の数値の中から、毎回ランダムに1つの数値が選ばれ、ダメージ量が決定します。そのため、毎回微量にダメージ量は増減しています。 ダメージ計算で乱数内ので確定数が変わる場合は乱数○ 乱数が動いても回数が変わらないなら確定○ ■【めざめるパワーの威力】 最低威力を30として、各個体値を4で割り、余った値が2か3の場合書いてあるとおり威力が上がる。 HPを4で割った余りが2か3 →0.63アップ 攻撃を4で割った余りが2か3 →1.23アップ 防御を4で割った余りが2か3 →2.53アップ 特攻を4で割った余りが2か3 →10.15アップ 特防を4で割った余りが2か3 →20.31アップ 素早を4で割った余りが2か3 →5.07アップ ※計算の最後に小数点以下切捨て 【めざめるパワーのタイプ】 各個体値が偶数か奇数かで決まる 個人的なメモだよ。
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横から見るか・・・・それとも縦から見るか、そんなささいなことでポケモンは変わる!(嘘 で本題はパールルの方な。 そういやさ!昔どのロムか忘れたけどトレーナーがパルシェンとイワーク出してきたんだよ! でそのトレーナー達の周りダウジングするとげんきのかたまり出てきたんだよ・・・・・。 まさかねー、ゲーフリに許されていいのは『おじさんのきんのたま』だけだよね・・・・・・・ね? でパールル。 前に張 五飛さんがバトルタワー100連勝したぜ!とかいう記事があって、アドバイス聞いたら 『運もあるけどやっぱり厨ポケ使え』・・・・・・・・・・・・・・・・・って。 厨ポケ・・・・・うん、強い強い。グロスギャラガブスターグノムッサムブラッキー強い強い。 簡単に本気クロツグ突破!・・・・・・味気ねぇぇぇ! と思いやっぱり厨ポケはやめたよ。ゴメンね五飛さん、アドバイス無碍にしちゃって。 というわけでパールル作ろう!パールル舐めてた・・・・というより知らなかった。 種族値・・・・。 HP35 攻撃64 防御85 特攻74 特防55 素早32 これにしんかいのキバもたせると・・・・・。 HP35 攻撃64 防御85 特攻200 特防55 素早32 になります・・・・・・・・・・全ポケ中トップの特功。 知らなかった・・・・・・・・・・・・・orz パールキアとか言われてたの知らんかったです。 やばいやばい、というわけでコイツをバトルタワーに入れようかと。 でもやっぱりアレな素早さなんでトリクルなくちゃ話にならんということでトリクル始動ポケなににしようかな?というふうに考えています。 ちなみにさっき試しに1匹孵化したらこんなのがぁー。 パールル 12-3-29-31-31-30 ひかえめ 超66 まぁめざ電欲しいしね、親にして粘りなおしてる途中。 でトリクル始動ポケですがドータク安定っすかね。 でもゴース みちづれ/トリックルーム/ふいうち/?@気合のタスキ もいいかなって思うのですがどうなんでしょう? いや自分で考えるべきですね、考えてみます(やっぱり・・・・・・・・・・) でーもバトルタワーだからなーハピで止まるね他にもエロエロ。 オマケのパルシェン 〜追記〜 7匹ほどまた孵化したらうっかりやですが
パールル 10-10-26-31-31-30 うっかりや 電70 がでたので妥協、めざ電70だしおk・・・・・・・・・・・・・おk。 |




