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技術的革新性 映像美も去ることながら、特筆すべきはキャラクター達の動き。特に群衆の中にプレイヤーが紛れ込んで行く映像では、実際に生きているかの様な精密な動きが再現されている。モーションキャプチャーをベースとしたアニメーション映像、ラグドール物理学の採用等、体重移動から眼球の動きまで、実に人間味溢れたモーションを堪能できる。 戦闘AIの進化 例えば、十字軍がキリスト軍と戦う際、プレイヤーはそのどちらの味方に付く事も出来る。またアサシン側に付き、第三者の立場を保つ事も可能。 視覚効果 オブジェクトの破壊、剣や武器がぶつかる際の衝撃、高所から飛び降り着地する際の揺れ、地面を歩くごとに舞う砂埃等の粒子エフェクト等、非常に緻密な描写がされているのも特徴。また、1日の気象の変化を6通りに識別。街毎に異なるカラーフィルターを使用したり、回想シーンから現実に戻る時のエフェクト等、まるで映画の1シーンのような新たな映像美を実現している。 開発スタッフ 開発は「プリンス・オブ・ペルシャ3部作」「スプリンターセルシリーズ」など、日本でも高い評価と人気を得ているタイトルを生み出してきた、ユービーアイソフトのモントリオール・スタジオ。スタジオの技術は勿論の事、世界最高水準を誇る才色兼備のスタッフが総力を結集し、現在も制作進行中。 プロデューサー:Jade Raymond 病み付きになるゲームを生み出す才能を持った、才色兼備の女性プロデューサー。過去の9年間、EA、IBM、ソニー・オンラインにてゲームのプロデュースとデザイン、プログラムに携わる。現在はユービーアイソフトのモントリオール・スタジオに在籍する傍ら、TVを始めとする各媒体から引っ張りだこの、売れっ子プロデューサー。 クリエイティブディレクター:Patrice Desilets ユービーアイソフトのクリエイティブ・ディレクターとして新境地を開き、「プリンス・オブ・ペルシャ」「レインボーシックス」等、数々の受賞作品と共にユービーアイソフトの歴史を歩んできたパトリス。モントリオールに生まれ育ち、モントリオール大学で映画研究と文学の博士号を取得した彼は、仕事にも芸術にも情熱的なクリエイターだ。 アサシン クリード ●機種:プレイステーション3・Xbox 360 ●メーカー:ユービーアイソフト ●ジャンル:アクション ●発売日:2007年発売予定 ●価格:未定 ●CERO:審査予定 ※画像及び各名称は開発中の物です。変更になる場合があります。 「アサシン クリード」公式サイト(英語版・年齢認証あり) http://assassinscreed.us.ubi.com/ ユービーアイソフト公式ホームページ http://www.ubisoft.co.jp/ Assassin's Creed(TM) (C) 2006 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Assassin's Creed, Ubisoft,Ubi.com, and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and
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