ゲーマガ速報!

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任天堂のラウンドテーブルを取材中。DS『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』のプロデューサー青沼氏が登場し、北米では発売前の『ゼルダ』についての解説をおこなっている。

曰く「コアなユーザーと初心者を同時に満足させることは不可能だと思ってた」「ゼルダらしさは、謎が説けたときのヤッタ!という気持ち」「だから簡単にするとゼルダらしさが消えてしまう」などと、開発中の出来事や気持ちを振り返りながら語る。


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