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Xbox 360
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株式会社コーエーは、Xbox360 用タクティカルアクションゲーム「無双OROCHI」を下記の通り発売することを決定した。 「無双OROCHI」は一騎当千の爽快アクションが楽しめるゲームで、魔王・遠呂智(おろち)によって作りだされた異次元の世界を舞台に、「真・三國無双」シリーズ、「戦国無双」シリーズの全プレイアブルキャラクターが新アクションを追加して登場する。 元の世界と異なる立場に置かれた彼ら英傑達によって、これまでの両シリーズにはないドラマティックなストーリーが展開。また、3人の操作キャラクターを選択し、リアルタイムで変更可能な新システムを搭載するなど、究極の「無双」をめざして開発が進められているという。 ■『無双OROCHI』 ●発売日: 2007年9月13日発売予定 ●希望小売価格: 6,800 円(税抜) ●ジャンル:タクティカルアクション (C)2007 KOEI Co., Ltd. All rights reserved.
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物語を彩る主要キャラクター 今作のストーリーは、多数のキャラクターの異なる視点から、1つの大きな戦争、そして1人のエースであるプレイヤーの姿を描く、本格的な戦争群像劇。敵味方の将兵・一般市民など、それぞれが異なる立場にあり、異なる目的を持っている。今回はメインキャラクターの一部を紹介する。 メリッサ(32歳)CV:久川 綾
ヴォイチェク中佐(41歳)CV:石塚 運昇
マティルダ(9歳)CV:坂本 真綾
マクナイト軍曹(33歳)CV:堀内 賢雄/ドニー・トーチ軍曹(29歳)CV:島田敏/ホブズ・ボーム軍曹(31歳)CV:− プレイヤーと共に戦闘を繰り広げる多彩な兵器 ゲーム内の戦場では戦闘機以外にも現実の戦争と同じように、多種多様な性能を持った現代兵器が多数登場。また、「エースコンバット」ならではの、魅力的なオリジナル兵器も存在する。プレイヤーと共に戦ってくれる心強い味方軍の兵器から、敵軍としてプレーヤーの脅威となる兵器まで、その種類は約80にもおよぶ。 多連装ロケットシステム (LAUNCHER)
装甲列車
自走式対空砲(AA GUN)
C-17 GlobemasterIII (輸送機)
イージス艦 列車砲
エースコンバット6 解放への戦火 ●機種:Xbox 360 ●メーカー:バンダイナムコゲームス ●ジャンル:フライトシューティング ●発売日:2007年発売予定 ●価格:未定 ●プレイ人数:1人プレイ(Xbox Live対応) ●CERO:審査予定 (C)2007 NBGI
All trademarks and copyrights associated with the manufacturers, aircraft, models, trade names, brands and visual images depicted in this game are the property of their respective owners, and used with such permissions. (C)日本スペースイメージング株式会社 (C)GeoEye (C)INTA Spaceturk (C)DigitalGlobe/日立ソフト ※画面は開発中のものです。 |

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友軍に呼びかけ、陸海空からの一斉攻撃を行う「支援要請」システム 共に戦い抜いた友軍に呼びかけ、陸海空からの一斉攻撃を行う「支援要請」システム。これにより、ミサイルや機関砲などが入り乱れ、強大で大量の敵軍を一気に撃破する爽快感、そして大勢の兵士が戦う大戦場のキーパーソンになった気分を味わうことができる。「ダイナミックミッション」システムは、1つの大戦場で陸海空のさまざま友軍が同時に作戦行動(オペレーション)を行い、プレイヤーは任意でどのオペレーションに参加するかを選べるというものだったが、プレイヤーの活躍によってオペレーションを成功させると、そのオペレーションに参加していた友軍部隊が、今度はプレイヤーの呼びかけに応じて戦ってくれるようになる。「支援要請」に応じてくれる味方部隊は、プレイヤー機と同じような戦闘機だけでなく、戦車、ヘリコプター、艦隊、大型爆撃機など、現代戦に登場するありとあらゆる陸海空の兵器が含まれる。 支援要請の種類 支援要請には、「攻撃要請」と「援護要請」の2種類がある。「攻撃要請」は、プレイヤーの前方にいる敵の一群に対して一斉攻撃を要請する。「援護要請」は、プレイヤーに攻撃を仕掛けてくる敵に対して攻撃を要請し、プレイヤーを守ってもらうという防御的なもの。いずれも操作は簡単。攻撃要請は方向キーの上を、援護要請は下をしばらく押しっぱなしにするだけ。 個性的な戦闘能力を持つさまざまな友軍
戦場では個性的な友軍部隊が支援要請の呼びかけを待っていて、どの友軍と共に戦うかの選択によって、幅広い攻略のバリエーションも楽しむことができる。前述のとおり「ダイナミックミッション」では複数の友軍部隊がプレイヤーと同時に戦っており、友軍のオペレーションを成功させると、支援要請に応じてくれる友軍部隊は次々に増えていく。つまり、プレイヤーが活躍すればするほど支援要請の効果は強力になっていく。 強化された無線通信とコミュニケーションディスプレイ 支援要請を行うと、仲間たちは口々に「まかせろ」などと無線で応答してくれる。彼らは名もなき兵士ではなく、戦闘機隊、戦車隊、艦隊などそれぞれに名前があり、キャラクター性を持っている。これをさらに視覚的に演出する仕組みが「コミュニケーションディスプレイ」だ。支援要請を呼びかけると、仲間からの応答無線と共に、画面の一部に小さなスクリーンが表示される。 このサブスクリーンには、例えば目標に向かって急旋回する仲間の戦闘機、あるいは疾走しながら砲塔を目標に向ける戦車、木々の間を低空飛行して接近するヘリコプターなど、支援要請に応えてくれる仲間達の雄姿が映し出される。 (Part2に続く) エースコンバット6 解放への戦火 ●機種:Xbox 360 ●メーカー:バンダイナムコゲームス ●ジャンル:フライトシューティング ●発売日:2007年発売予定 ●価格:未定 ●プレイ人数:1人プレイ(Xbox Live対応) ●CERO:審査予定 (C)2007 NBGI
All trademarks and copyrights associated with the manufacturers, aircraft, models, trade names, brands and visual images depicted in this game are the property of their respective owners, and used with such permissions. (C)日本スペースイメージング株式会社 (C)GeoEye (C)INTA Spaceturk (C)DigitalGlobe/日立ソフト ※画面は開発中のものです。 |

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