艦これ

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【注意】ネタバレを含みます
視聴一回きりなので記述に間違いがある場合があります。その時はご指摘ください。
一個人の感想です。
以上のことがご理解できる方のみスクロールしてご覧下さい

























【大まかなストーリー】

冒頭は吹雪の沈没回想シーンから、新三川艦隊が敵艦隊とドンパチした後に髪飾りの無い如月を発見し帰投

しかしその如月は後に深海棲艦になることが判明

敵深海棲艦ががアイアンボトムサウンドに潜んでおり、海が赤色に変色し始める

赤色の海は吹雪以外の艦娘の艤装を破壊することが分かり、その赤色が急速に広がることから敵深海棲艦を早急に倒す必要性が出てくる

その一方如月は一回沈んでおり、一回沈んだ艦娘は帰りたいと思いながら深海棲艦になりそれを沈めることで本当の艦娘に戻れることが告げられる。この艦に吹雪が当てはまるので艤装が破壊されないことも判明、如月が深海棲艦化

(相変わらずいない提督に代わり)秘書官長門の指揮の元、敵艦隊に殴り込みをかける。前半は砲雷撃戦が繰り広げられるが最後は敵中枢部吹雪が単艦突撃して、深海棲艦だった頃の吹雪を抱きしめて相手が消滅。如月も消滅。

如月が復活し終了


【感想】

キャラや艦娘の動きについてはCGが少なく、手で一つ一つ書いてあったんだろうと思うと申し分なかったわけだが如何せんストーリーの欠落が目立ったのではないかと思った

初見はいないと思うし主要キャラが多すぎるというのはわかるが、キャラの名前の紹介が最初の三川艦隊以外になかったのはいかがなのか。

相変わらずの接近戦、今回は相手重巡の押さえつけと天龍の刀で相手の砲弾を切っていた。アニメ版のドロップキックほどではないが...船なんだからこの要素いるか?と感じた

アイアンボトムサウンドの砲雷撃戦は初めは迫撃した戦闘を見せていたが、最後は哲学じみたセリフで敵艦隊を抱きしめて終了。9条信者は増えるかもしれないだろうが...しめが甘いと感じた

アニメで沈めた如月をなんにせ復活させたのはアニメ版での失敗を学習していると評価できる。


【総評】

キャラを愛でに行くという点では見る価値は全然あると思う。某3話のように沈む心配もないので。
ただ、ストーリーの閉め方がイマイチな件はアニメと変わらないのでストーリー重視で見るのであればあまり期待しないほうが良いだろう。
あと一枚余っているチケットは果たして使われるのだろうか...




春イベント  索敵機、発艦始め!
 
 
艦娘のチョコにもボーキ成分が多めであり、次イベントの試作かと思われた5-5……
 
「MI作戦が来るぞ……」と以前から予測していたのですが、今回のイベントでは来ませんでした。
 
5-5での航空戦力が強かったのはMI作戦ではなくこのシステム運用のためだったのですね。
 
実際後半でで紹介いたします今イベントの第4海域では1-5に似た海域が作られていました。
 
 
私の理想はさておき、今回はイベントの名前通り、新システムが導入された後の初めてのイベントとなります。
 
まずはその新システムのおさらいと行きましょう。
 
 
 
 
まずは昼連撃、弾着観測射撃(昼カットイン)
 
以下の3つの条件を全て満たしている時、一定確率で発動する。
  • 艦隊全体の索敵能力が高い
  • 制空権が制空権確保または航空優勢
  • 巡洋艦以上で、水上索敵機/観測機/水上爆撃機のいずれかを装備している艦娘が対象
連撃は主砲2門
昼カットイン攻撃は主砲、副砲または九一徹甲弾が装備されていること。
 
ちなみに昼カットイン砲撃の場合には電探が入る場合がある。
 
 
次に触接
 
敵に完全に制空権を奪われた状況でなければ、艦隊に搭載されている水上/艦上偵察機などの【索敵機】が開幕航空索敵後に敵艦隊へ【触接】する場合がある。
 
開幕航空打撃力が【up】する場合がある。
 
 
今回大きい新システムの紹介は以上です。 
 
続いて各海域をご紹介いたします。
 
 
 
 
E1南西海域サメワニ沖海戦
 
イメージ 1
 
以下水上偵察機はST 水上観測機はSKと表すことにする。
 
おすすめ編成  装備  
金剛型戦艦2 46 46 STorSK 32号
重2       20.3 20.3 STorSK 32号
正規空母2    烈風 烈風 烈風 流星改 (左よりスロットが多い順)
スタート→A→B→D→BOSS
 
分岐
A→BorC
正規空母(装甲空母可、軽空母不可)2隻以上でB確定。それ以外はランダム。
 
D→HorF
水上偵察機、観測機、彩雲、瑞雲系爆撃 を合計3隻に搭載させることでボス確定…?
(同一編成で装備を変更し、2隻に載せた場合はボスから逸れたという報告あり)
 
E→GorD
不明
 
前述したとおり、今回の新システムを試したような、初歩となるマップ。
Dからの分岐に艦載機等の制限がかけられている。
どの海域もだが水観がない場合は水偵で差支えないし、わざわざ水観をあせって開発する必要がない。
おすすめ編成を上げたが勿論この通りでなくてもボスにはいくが偵察機を忘れないようにしていただきたい。
 
 
 
E2南西海域ズンダ海域
 
イメージ 2
 
 
おすすめ編成 装備
航空戦艦2 46 46 SKorSTor瑞雲or晴嵐 32号 
航巡2     20.3 20.3 SKorSTor瑞雲or晴嵐 32号
         20.3 20.3 探照灯 ダメコンorなにか
正規空母2 烈風 烈風 烈風 流星改 (左よりスロットが多い順)
スタート→A→D→G→H→BOSS
 
分岐
スタート→AorB
空母2隻でA確定、それ以外はランダム
 
A→EorD
ランダム 体感7:3=D:E
 
H→JorI
索敵値が一定以上かつ水偵・水爆・水観2隻以上装備でJ固定(彩雲はNG)
 
 
ランダム要素がたくさん詰まったマップだが、こちらも偵察機を入れないとボスにはたどり着かない。
ルート固定は正規空母2でAに行く。
またボス前のHが夜戦になっていて、皆さんも苦戦しているとこだろう。
そのためにもおすすめ編成の航巡にはダメコン探照灯装備をお勧めしている。
探照灯である程度の敵の攻撃をひきつけ、たとえ探照灯を積んだ艦が大破してもダメコンを積むことによってボスまで到達することができる。
ダメコンを使わない提督は探照灯を積んでお祈りするしかない。
ダメコンを使うか否かで意見が分かれるところであるが、こういう編成もあるよということを紹介したまでである。
 
 
 
E3 ポートワイン沖海域
 
イメージ 3
おすすめ編成 装備
金剛型3   46 46 三式弾 STorSK
正規空母3  烈風 烈風 烈風 流星改 (左よりスロットが多い順)
 
火力重視
大和型2  46 46 三式弾 STorSK
長門型  46 46 三式弾 STorSK
正規空母3  烈風 烈風 烈風 流星改 (左よりスロットが多い順)
 
低燃費
金剛型2 46 46 三式弾 TSorSK
重巡   20.3 20.3 三式弾 TSorTK
正規空母3  烈風 烈風 烈風 流星改 (左よりスロットが多い順)
 
いずれも スタート→A→C→E→H→BOSS
 
分岐
スタート→AorB
正規空母2隻以上(軽空不可)、潜水艦のみ編成でA
 
C→EorF
正規空母2隻以上、潜水のみ編成でE確定。それ以外はランダム
 
H→JorL
STやSK装備でL確定。潜水艦隊は問答無用でJ直行。
 
 
正規空母2隻を入れていればまずルート固定で悩むことはないであろうマップ。
またボスの帰還が前回秋イベントのE4ボスと同じ「軍艦」を模しているのではなく「飛行場」をモチーフとしている。
そこで史実に従い三式弾があると夜戦で旗艦に非常にダメージを与えやすくなる。
相手は耐久も装甲も高いのでたとえスナイプしてもダメージは通りにくい。
三式弾をそろえるのはもはや必須といえよう。
こちらもHからの分岐には水偵等がいるので装備し忘れないように。
 
E4からは後半で述べる
 
 

5-5考察

イメージ 1
 
5-5考察していきたいと思います。
 
 
暫定版でもお伝えしましたが、4つのルートがあります。
 
 
高速艦隊or軽空母+正規空母2(大鳳含む)を含む艦隊
スタート→IKL→BOSS
 
潜水艦3含む艦隊
スタート→IHF→BOSS
 
低速を1隻でも含み上記のいずれも含まない艦隊
スタート→IJL→BOSS
 
ドラム缶5個を4隻に装備した艦隊
スタート→ABDEF→BOSS
 
 
単刀直入に言いますと上2つをお勧めいたします。
 
下二つはあまりお勧めしません。
 
 
Jマスについては5-3の開幕下ルートと同じで夜戦潜水艦のカットイン嵐が待っています。
たとえ金剛型を混ぜて探照灯を積んでいても運任せになるので禿げ上がる可能性が高まります。
 
 
ドラムルートは……(察し
2戦目夜戦のレ級からのカットイン、エリレ級連撃をよけませんとボスまでたどり着けません。
 
 
ということで上二つのルートについて解説していこうと思います。
 
一番上で紹介しました中央を突っ切るルート IKL→BOSS
 
編成例
 
武蔵 大和 長門型 正規空母 正規空母 軽空母
 
やはり大和型の火力は侮れません。ヲ級フラを一発で大破、ところによってはつぶします。
安定して攻略したいのであればこの編成をお勧めいたします。
鋼材、燃料、弾薬などいろいろ飛んでいきますがそこは割り切らないとやってやれません。
 
 
金剛型4 正規空母2
 
燃費重視の金剛型戦艦を中心に道中開幕航空攻撃事故防止に空母2隻を入れる艦隊。
一番光るのは修理時の鋼材の少なさ、燃費の良さ。
しかし、金剛型はフラヲを一発中破までしか持っていくことができません。上の編成より全体火力が低いので支
援を入れるなどの対策が必須です。
 
 
重巡6
 
頑張れ。
 
出来れば正規空母には艦載機が多い一航戦、中破でも動く大鳳をお勧めいたします。
軽空母は千歳千代田あたりを。
 
 
上は一例です、他にも編成は無限大にありますw
 
 
陣形は縦 縦 輪形 縦
 
3戦目輪形にするのはエリレの開幕爆撃の軽減、旗艦をかばうことによってのダメージ軽減を狙ってます。
 
 
次は下ルート IHF→BOSS
 
大和 武蔵 長門型 潜水3
 
大和型の火力は言うまでもないですね。潜水艦は運が高い58・8 スペックが高い401あたりを連れていくといいのではないでしょうか。
ここで重要なのは「道中支援」を必ず入れることです。これを入れないと2戦目の対潜水艦隊で潜水艦がお陀仏になります。
支援艦隊はだいたいフラ駆逐など弱い敵艦を2隻ぐらいつぶしてくれます(砲撃支援)
このルートのだめなところは3戦目の対エリレで制空権を捨てているので航空攻撃に関しては天を仰ぐしかないです。輪形でしのぐのもありですが、相手の駆逐の爆雷が怖いところです。
 
陣形は縦 縦 縦(輪形?) 縦
 
 
装備は
 
旗艦戦艦
 
46 46 32号 14号
 
戦艦
 
46 46 32号 女神(大和型)orダメコン
 
正規空母 
 
烈風 烈風 流星改 ダメコン(左よりスロット数が多い順)
 
軽空母
 
烈風 烈風 烈風 ダメコン(左よりスロット数が多い順)
 
潜水艦
 
魚雷 魚雷
 
 
以上。さらに詳しいこと聞きたい方いたら放送へ来てください
 
ちなみに
 
イメージ 2
 
こんな編成でSとってる人もいますので、わっからないねぇ(リスナーですが
イメージ 1
 
かなりえぐいマップです。
 
 
 
ルート固定
スタート→A ドラム缶を4隻に5個以上
I→J 低速高速混合かつ正規空母2+軽空母が無しの場合
I→K 高速のみor正規空母2+軽空母
I→H 潜水艦3隻以上 
 
 
 
 
 
終わりに
あくまで某提督から仕入れた暫定情報です。この編成でこのとおりいけなくても責任を負いかねますお気を付けください。
 

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