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破壊力アップ! 軽自動車が時速20㎞で衝突した場合と 10tトレーラーが時速20㎞で衝突した場合の違いでは無いでしょうか?
2014/2/23(日) 午後 0:27
H/Sが遅い場合振り切れる範囲で重い方がいいと思います。
2014/2/23(日) 午後 0:43
重く感じるようになると思います。
2014/2/23(日) 午後 4:42
よくわからないけど、 ハンマー投げのイメージ(笑) バランスは同じでも重くなると、それを飛ばす体力が必要なのでは。
2014/2/23(日) 午後 6:27
Joshuaさ〜ん、 破壊力!? ままん、今以上破壊力アップはまずいですね… やはり飛距離は変わらないのですか??
2014/2/23(日) 午後 8:22
ろくぱぱさん、 なぜ重い方がいいですか? 飛距離でますか?
2014/2/23(日) 午後 8:25
カギコメさん、 ありがとうございます!
2014/2/23(日) 午後 8:27
MARSさん、 普通に重く感じますよね… 早く振れない気がするのは、気のせいでしょうか?
2014/2/23(日) 午後 8:30
aiさん、 重い方が良いというけど、しんどいとマズイですね。
2014/2/23(日) 午後 8:34
ドライバーが一番軽くなるように重量のセッティングができてたらあまり疲れへんとは思うけど。 シャフトの両端が重くなったらシャフトは柔らかく感じると思う。 ↑全て僕の推測で根拠はありません。
2014/2/23(日) 午後 9:48 [ 夢 虎之助 ]
虎さん、 重いと疲れるよね〜 2れんちゃんとか心配です・・・
2014/2/24(月) 午前 5:47
カギコメさん、 ありがとうございます! いろいろ勉強中になります。
2014/2/24(月) 午前 5:50
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破壊力アップ!
軽自動車が時速20㎞で衝突した場合と
10tトレーラーが時速20㎞で衝突した場合の違いでは無いでしょうか?
2014/2/23(日) 午後 0:27
H/Sが遅い場合振り切れる範囲で重い方がいいと思います。
2014/2/23(日) 午後 0:43
重く感じるようになると思います。
2014/2/23(日) 午後 4:42
よくわからないけど、
ハンマー投げのイメージ(笑)
バランスは同じでも重くなると、それを飛ばす体力が必要なのでは。
2014/2/23(日) 午後 6:27
Joshuaさ〜ん、
破壊力!?
ままん、今以上破壊力アップはまずいですね…
やはり飛距離は変わらないのですか??
2014/2/23(日) 午後 8:22
ろくぱぱさん、
なぜ重い方がいいですか?
飛距離でますか?
2014/2/23(日) 午後 8:25
カギコメさん、
ありがとうございます!
2014/2/23(日) 午後 8:27
MARSさん、
普通に重く感じますよね…
早く振れない気がするのは、気のせいでしょうか?
2014/2/23(日) 午後 8:30
aiさん、
重い方が良いというけど、しんどいとマズイですね。
2014/2/23(日) 午後 8:34
ドライバーが一番軽くなるように重量のセッティングができてたらあまり疲れへんとは思うけど。
シャフトの両端が重くなったらシャフトは柔らかく感じると思う。
↑全て僕の推測で根拠はありません。
2014/2/23(日) 午後 9:48 [ 夢 虎之助 ]
虎さん、
重いと疲れるよね〜
2れんちゃんとか心配です・・・
2014/2/24(月) 午前 5:47
カギコメさん、
ありがとうございます!
いろいろ勉強中になります。
2014/2/24(月) 午前 5:50