ボクのゲーム史

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ヨミめ〜っ!
 
なんでバイオが効かないんだ?
 
猛毒耐性は無いはずだが。
 
 
フラグメント回収の続き。
 
ヤシャス山AF110年で時空の歪みへ。
 
大の苦手の時計盤の針に挑戦。
 
途中何度もリトライしたものの、
 
わりとサクサク進み、何だかあっさりとクリア。
 
すると。「時空の歪みが出現した」とのメッセージが。
 
えっ!また?
 
しかし出現していたのは敵。
 
楽勝ではなかったものの、なんなくクリア。
 
ここで回収したアイテムを持って…、
 
ん?どこだったけか?
 
忘れたけど、そこでのフラグメントを回収し、ビルジ遺跡AF010年へ。
 
 
すでに持っていたアイテムを渡して一つ、
 
ここで依頼を受けて回収したアイテムを渡して一つ、
 
計二つのフラグメントを回収。
 
そしてアルカキルティ大平原へ。
 
 
ロングイへの挑戦。
 
FF13よりも先にこちらで戦いを挑む事に。
 
 
確かに強い。
 
強いが、FF13のよりはかなり楽のではないだろうか。
 
戦ったことは無いが、半端ないらしい。
 
って事で、長引きながらも撃破。
 
 
さてアルカキルティのフラグメントは残り一つ。
 
ついに、ヨミへ挑む事に。
 
バイオをかけて猛毒状態にして戦うって所まではつかめたんだけど、
 
肝心のそのバイオが全然効かない。
 
バイオでもバイオガでもダメ。
 
いくらやっても何度やってもいっこうに効く気配すらない感じ。
 
…今日は一旦引くか。
 
 
明日またやってみたら、
 
意外とすぐに効いちゃって倒す事が出来るかも。
 
そんなわけで今日はここまで。
 
では。
 
 
ヲルバ郷AF400年でのフラグメント回収(時計盤の針の攻略)に見切りをつけ、
 
各地を巡ってフラグメントを回収する事に。
 
 
まずはネオ・ボーダムAF700年へ。
 
ノエルとセラのメッセージって、
 
これ、いわゆるタイムカプセルみたいなものだろうか。
 
あのエンディングを見ているだけになんか複雑。
 
セラのメッセージの重々しいことといったら…。
 
 
サンレス水郷AF300年。
 
ここはモーグリ投げを駆使してフラグメントを無事に回収。
 
ちょっと分かりにくかったけど、
 
カメラを上下左右に動かしてようやく発見。
 
 
死にゆく世界AF700年。
 
井戸の場所が分からず集落の中をウロウロ。
 
しなくてもいいバトルを何度もする事になり、
 
時間はちょっとかかったけど無事に残りのフラグメントを回収。
 
 
ヤシャス山AF110年。
 
赤い球体からの依頼が一つ残っていたのを終わらせて回収。
 
すると、時空の歪みが発生。
 
…ということはつまり。
 
またもやパズル、ってまた時計盤の針か?
 
結局パズルからは逃れられないってことなのね。
 
ああ悲しい。
 
 
今日はもうやめ。
 
どうせこのままやっても時間がかかるのは目に見えてるし、
 
早く寝とかないと明日に差し支えるしね。
 
明日ゆっくりと挑戦しようっと。
 
では。
 
 
 
パズル三昧。
 
好きな人にはたまらないんだろうなあ。
 
 
クリスタルの絆は無難にクリア。
 
しかし、時計盤の針は…。
 
最初は良かったんだけど、
 
文字数が増えるとやっぱりダメだなあ。
 
 
それにしても何か、
 
RPGをやってる感じがしないなあ。
 
だってここの所ずっとパズルばっかりなんだもの。
 
いくらなんでも多すぎじゃない?
 
お楽しみのサブイベントくらいにしておいて欲しかったよ。
 
メインのストーリーに絡んでくるとあっては避けて通れないし、
 
パズルが苦手な人はここで詰んでるって人も多いかもしれない。
 
敵が強くてなかなか倒せなくって詰んでるってならまだしも、
 
パズルが解けなくて詰むRPGってどうなの?
 
 
って、パズルが苦手な言い訳にしちゃってるな。
 
なんか他のパズルゲームで鍛えた方がいいのか?
 
でもそれって違う気がするぞ。
 
 
これ以上やってもまた時間がかかりそうだし、
 
今日はこれくらいにしとこうかな。
 
では。
これ、パズルゲーム?
 
たしかRPGをやってたはずなんだけど。
 
 
ヲルバ郷AF300年へ。
 
 
なんだこれ、時空の歪みだらけだぞ。
 
ってことはつまり、
 
パズルのオンパレードって事?
 
 
戦闘はせず、常に逃げまくり。
 
ちょっとは戦ってみたけど、
 
いいアイテム落とさなかったからね、
 
時間費やすのはもったいないし。
 
落ちる床、クリスタルの絆、時計盤の針。
 
時間かかるかかる。
 
途中で一旦中断し、時間を空けてから続きをやる。
 
そうしないと何かもたない。
 
そんなに難しくは無かったんだけど、
 
何せたくさんあるもんだから時空の歪み一つクリアするのもたいへん。
 
 
エリア内にある時空の歪みを全てクリアした事で、フラグメントをすべて回収。
 
一応ここでやるべき事は終わったので先へ。
 
って、青のゲートを通るためのワイルドオーパーツが無い!
 
とりあえずヒストリアクロスへ戻り、
 
取り忘れた可能性のあるところを巡る事に。
 
 
ありました、アカデミアAF4XX年。
 
全て探索してたつもりだったけど、
 
見落としって、やっぱあるもんなんだなあ。
 
って事で再びヲルバ郷AF300年、そしてそこから次の場所へと向かう。
 
 
やってきたのはヲルバ郷AF400年。
 
そして回収すべきフラグメントといえば…、
 
やっぱりパズルか…。
 
やります、やりますよ。
 
やらなきゃフラグメント回収が出来ないし。
 
は〜、またこれ時間かかりそうだな〜。
 
 
現在、エリア内の時空の歪みを1つクリア。
 
たった1つだけね。
 
だって疲れたし、CSのV・プレミアリーグの中継も観たいし。
 
今もう午後11時を回ったけど、
 
今日はとりあえずもういいって感じ。
 
だから続きは明日って事にします。
 
では。
今度は白チョコボか。
 
いったい何種類チョコボがいるんだ?
 
 
パラドクスエンディングはあとに置いといて、

フラグメントの回収に勤しむ。
 
特に強い敵キャラが出てくるわけでもなく、
 
淡々と進めていきようやく110個突破。
 
先はまだ長いけど、
 
いい感じできているような気がする。
 
 
消化試合的な戦闘の繰り返しに嫌気はさしてくるものの、
 
モーグリの愛くるしさに癒されながらのプレイ。
 
チョコボに乗って移動すればいいようなものだけど、
 
結局はその戦闘の繰り返しってのも嫌いじゃないのかな。
 
そんな事を考えたりしてね。
 
 
まだ見つけていなかったワイルドオーパーツを取りに行き、
 
青のゲートから未知の世界へ。
 
これもあとどれくらいあるんだろう。
 
と思いつつたどり着いたのはヲルバ郷AF300年。
 
 
なんか時空の歪みだらけだぞ。
 
ってことはつまりパズルか。
 
こりゃまた時間かかりそうだな。
 
線つなぎや落ちる床はまだいいとしても、
 
時計の文字盤はこれまでのやつもそうとう苦戦したしなあ。
 
またあんなに時間がかかるのかと思うと…。
 
 
そういえば、
 
どこでだったか忘れたけど、
 
白チョコボとめぐり合う。
 
残念ながらまだ仲間には出来てないけど、
 
今はまだこれよりもヲルバ郷のパズルだなあ。
 
 
フラグメントはあと50個。
 
初回クリア時90個ぐらいだったことを考えると、
 
それからまだプラス20個くらいしか回収してないわけだ。
 
なんか、時間がかかってる割にはあまりこなせてないよなあ。
 
早さを競ってるわけじゃないから別にいいんだけど、
 
スムーズに出来るにこした事はないからなあ。
 
 
さて、今日ももうこんな時間。
 
明日、特に朝早くから用事があるわけじゃないけどもう寝ます。
 
では。
 

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