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↑(orzに似てません?)↑ 「ワレワレどこかで上昇志向」 実に生きる希望に満ち満ちた御言葉。 流石は桜井ネ申。 人生を刹那的に生きている方の御言葉は伊達じゃありません。 このゲームのお陰でもう少し生きてみようと思うようになりました。 ありがとうございます。 正直ね、期待してなかったんです。 パズルゲームですから。 パズルゲームってのは連鎖ってのを考えないといけないじゃないですか。 つまり、常に一手先一手先を考えなきゃいけないんです。 将棋や囲碁が大の苦手である私にとって、パズルゲームほど苦手なジャンルはないんです。 でもね、流石は桜井ネ申ですよ! 見事に全く新しいパズルゲームを作ってくれました。 最初はルールも操作も複雑な感じがしたんですが、全然そんなことないです。 するっ、するっでどっかーん、どっかーんですよ! これ最強! 世界観やマルチエンディング、合成室など確実にワレワレのツボを押さえてきます。 流石わかってるじゃないですか、桜井ネ申(・∀・)ニヤニヤ こういうの大好きです。 オープニングムービーも(無駄に)果てしなくカッコイイです! こういうのダイダイダーイ好きです。 敢えて難点を挙げるならば、ブロックが縦にずらしにくいという点だろうか。 それぐらいしか思い付かない。 それほどにネ申ゲーなのですよ。 参考までに桜井ネ申のプロフィールを。 代表作『星のカービィ』『大乱闘スマッシュブラザーズ』
元HAL研究所社員。現在はフリーのゲームデザイナー。 週刊ファミ通にて「桜井政博のゲームについて思うこと」を連載。 独身、毒舌、童顔。コンビニ弁当が好きだそうです。 もう惚れちゃいそうです(はぁと ちなみに毎度御馴染の桜井フォントは麗雅宋(れいっかっしょー)という書体だとか。
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