半ヲタ深思考

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昨晩はお疲れ様でした。
任天堂プレスカンファレスは一時間延期して、午前二時より始まったわけです。
眠い、眠すぎる。

で、肝心のレボリューション。
あんだけ煽ったんですが、特に何も発表されませんでした。
秘密兵器として「過去20年間の任天堂のゲームがダウンロードできる」ことが発表されましたが、
まさかそれが革命じゃないですよね?

「コントローラは後程・・・」って結局発表されず。
ちょっと不完全燃焼かもです。眠い。




関連記事:
E3で発表された「レボリューション」のスペックなど
http://www.nintendo-inside.jp/news/163/16340.html

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いよいよです。
あとわずか数時間で任天堂「レボリューション」が初公開されます。

本日午前に一足先に発表されたプレイステーション3は
洗練されたデザインと最高のスペック、そして最強のサードを手に入れました。
もう既にXbox360が霞んじゃってます。可哀想です。

このゾゾゲル&ドグマ並みの超強敵に任天堂はどう立ち向かうのでしょう。
プレスカンファレスでどこまで発表するのか、注目です。


そんなわけで。

「レボリューション」最終予測


今までネット上に流れた噂を検証し、レボリューションの実像に近づけていきます。
実現可能性は完全な主観ですので特に根拠とかはないです。


まず
=【コントローラにジャイロスコープが搭載される】=
海外リークが元ネタだそうですが、これは実際搭載されるんじゃないでしょうか。
ジャイロスコープに関してはこちらを参照↓
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%82%A4%E3%83%AD
まわるメイドインワリオやコロコロカービィのような傾きセンサーとしてだけではなく、
レースゲームでは実際にハンドルをきっているかの感覚を得ることができるでしょう。
視点変更にも使えるため、海外で人気のFPSにも有効です。
実現可能性は80%以上ではないかと。
もしこれが本当なら、レボのコントローラにおける革命の本丸だと言っていいでしょう。
同じものがPS3に搭載される可能性もありそうですが。。。


=【コントローラのグリップが感圧式】=
PS3のコントローラはやたら長いグリップが特徴ですが、
レボのコントローラも同じ形状になるかもしれません。
そのグリップが感圧式になっており、新しいデバイスになるのではないかという噂。
グリップを握ったり、擦ったりすることによって今までにない快感が生まれるかもです。
またレースゲームではアクセルになったり、ガンシューティングではトリガーになったり、
格闘ゲームでは強攻撃と弱攻撃の使い分けなんかも可能になりそうです。
実現可能性は60%。


=【無料オンライン】=
これはほぼ確定だと思います。
DSでもそうですが、最近の任天堂はオンラインにかなり力を入れています。
最終的にどういう形になるのかまだわかりませんが、
今までのオンラインゲームとは一線を画す新しいオンラインゲームがレボで誕生するでしょう。
実現可能性はほぼ100%。

またどうぶつの森が「DSにおけるピクトチャットのような位置付け」で標準搭載されるという噂もありました。
もしかしたら、より進化したオンラインコミュニケーションツールとしてレボでも姿を見せてくれるかもしれません。
実現可能性は50%ほどでしょう。


=【カメラが搭載される】=
正直微妙ですね。アイトーイのこともありますし。
任天堂のカメラといえば、GBのポケットカメラが有名ですが、
一昨年のE3では進化型ポケットカメラと言えるGBA「ゲームアイ」と
それに対応するGC用ソフト「ステージデビュー」が発表されました。
お蔵入りになったようですが、今回これが復活するかもしれません。
いずれもアイトーイとは全く違う使い方でした。
任天堂は「相手の顔の見えるオンラインゲーム」にこだわっているようなので、
もしかしたら・・・という気もします。

さらにワイヤレスマッピングカメラで「全く新しい遊び」を見せてくれるかもしれません。
「自分がゲームをしている環境をゲーム内に反映できる」とはこれ如何に。
実現可能性は50%。
ちなみに任天堂はカメラに関する特許を幾つか取得しています。


=【スクエニが参入する】=
レボリューションを強力にバックアップすると明言したスクエニですが、
既にナンバリングFFをPS3に投入することが確定してしまいました。
更にXbox360にもFF11を移植するそうです。
ですので、レボではナンバリングFFではなく、
クリスタルクロニクルなどの外伝的タイトルの投入が考えられます。
新しい聖剣伝説が発表されるという噂もありますが。。。
オンラインを利用したソフトに期待です。
実現可能性は50%。


=【コントローラにマイクが内蔵される】=
DSより更に進化した音声認識機能が搭載されるというリークがありました。
最近の任天堂はオンラインに積極的な様子ですから、マイク内蔵も当然かもしれません。
タルコンガやマリオパーティでも採用されていましたし。
問題はボイスチャットが可能となるか否かですね。
実現可能性は40%。


=【トラックボール搭載】=
「Xbox360に搭載される」と言われて結局搭載されなかったトラックボールですが、
レボに搭載される可能性も無いわけではありません。
トラックボールを搭載すれば、FPSではかなり有利になると思います。
実現可能性は30%。


=【メディアは殻付ディスク】=
PSPにも使われている殻付ディスクですが、低年齢層に強い任天堂としては
殻付ディスクの採用は急務かもしれません。
実際問題GCの8cmディスクはかなり扱いづらいものでした。
実現可能性は50%。


=【メディアは書き換えディスク】=
任天堂の悲願である書き換え。もしかしたら、それがレボリューションで現実のものとなるかもしれません。
ネットワークゲームと親和性の高いようにも思われます。
任天堂の主張してきた「進化するゲーム」が可能になるのか!?
実現可能性は40%。


さて、いろいろな噂がありました。
あと数時間で発表です。
私の本命はジャイロスコープ搭載コントローラ。
任天堂らしいアプローチを期待します。


追記:
上記画像は本物なのか!?
本物ならば任天堂らしくないデザインだと思いますが・・・。
USATODAY、今年もやってくれましたね。

関連記事:
新ハード「レボリューション」、その外観はこれだ!? (Nintendo iNSIDEさん)
http://www.nintendo-inside.jp/news/163/16338.html

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E3!E3!
いよいよ決戦の刻が近づいてまいりました。

今年のE3は前代未聞、空前絶後!
ソニー、MS、そして任天堂の次世代家庭用据置ゲーム機が発表される予定となっております。

私が一番気になっているのは任天堂の次世代機「レボリューション」。

思えば、レボリューションというコードネームの発表から様々な噂やらネタやらが
ネット上で広まっていました。
つい最近でも「NINTENDO ON」という非常に精巧なプロモ動画が公開されましたが、
どうもネタだったようです。
まぁ、本体がヘルメット型で、しかもバーチャルボーイの進化型ですからね。
http://media.cube.ign.com/articles/613/613578/vids_1.html?fromint=1
そのネタ動画はこちらから。


他にもレボリューションに関してこんな噂がありました。
ああ、魅惑の没ネタたちよ!
・プロジェクター内蔵
・実はXbox2
・携帯型ゲームキューブ
・過去のゲームをダウンロードで再利用
・HMD(ヘッドマウントディスプレイ)搭載
・ゲームキューブに外付け
・ソフトが全てダウンロード式
・PHS回線を使って分散ネット
過去のゲームを再利用ってのは一部の世代には魅力的かもしれませんね。
ソフトが全てダウンロード式ってのは某ファントムみたいなのでやめときましょう。


まだまだあります!(ゲーハー板レボスレのテンプレより)
・DSがコントローラーなんだろ→ 任天堂「DSとの互換は無い」
・GBA2がコントローラーなんだろ→ 「近い将来に発売する予定はありません」
・タッチパネル搭載なんでしょ→ 任天堂「タッチパネルは無い」
・低性能なんだろ→ 性能を追い求めないとは一言も言っていない
・帽子なんだろ→ ざわ・・・ざわ・・・ざわ・・・

昨日にはこんな開発中タイトルのリストの噂までも。しかも海外まで広まってますよ!
http://www.ga-forum.com/showthread.php?t=47446&page=2&pp=50
インターネットは恐ろしい。。。
Nintendo Nexus

Launch Title
- Mario's Adventure (3D Action with MiniGame)
- Wave Race:Feel the Stream
- NiGHTS (SEGA)
- gRasp! (Nintendo's New PuzzleGame)
- NintendoBros. (Communication tool, not SmashBros.)

Developing Title
- Metroid Nexus (RetroStudio)
- Angel Land Story:Icarus (CAPCOM)
- Super Mario Nexus (Mario128)
- Crystal Chronicle 2 (not FF)

Techno Demo
Roll-O-Rama , StageDebut , MarioKart , PACKMAN
カプコンが「光神話 パルテナの鏡」のリメイクを手掛けちゃったり、
セガのナイツがローンチタイトルだったりと、とにかくツッコミどころ満載ですが、
まず正式名称が「ニンテンドーネクサス」ってのは有り得ないでしょう。
(時期柄「ニンテンドーマックス」の方が良いと思われ)

「NINTENDO ON」や「アルティメットハブ21」ってのもどうかと思います。
正式名称に関しては「ニンテンドーレボリューション」というロゴが
海外リークで流出しているようですが、
まさかこんな呼びにくい名前が正式名称になることはないですよね?


そんなわけでネタがネタを呼ぶ、この時期のゲームハード業界板。
去年はプレスカンファレス開始が日本時間午前三時というタイムスケジュールにもかかわらず、
サーバーが落ちまくるという盛り上がりでした。
ニンテンドーDSが初公開され、リアル版ゼルダの伝説が発表されたのも去年のプレスカンファレスでした。

今年の任天堂プレスカンファレスは現地時間午前九時(日本時間午前一時)より開始されます。
徹夜必至!


関連記事:

ここまで分かった”Revolution”(Nintendo iNSIDEさん)
http://www.nintendo-inside.jp/news/163/16314.html

あまりにも盛り上がらなかったXbox360だが、それはプレイステーション3も同じか(まこなこさん)
http://www.makonako.com/mt/archives/2005/05/xbox3603.html
おいおい、どうしたYahoo!
ブログのカウンターがリセットされてますよ?
8000人近くの訪問者が無かったことになってますよ?
もしかして私、黒歴史ですか?


どうやら前にもこんなことがあったようで。
いくらベータ版だからってこれはないんじゃない?
コメントもトラックバックも一緒に消えちゃってるし。


絶望した!
Yahoo!ブログに絶望した!
本気で引っ越しとか考えちゃう一件でした。

「引っ・越・し! 引っ・越・し! さっさと引っ・越・し! (しばくぞ!)」

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さてさて、本日Xbox360が正式に発表されたわけですが。

随分洗練されたデザインですね。好感が持てます。
あのコントローラはちょっと好みじゃありませんが。
日本市場では惨敗してしまい、無かったことになっているXbox。
この次世代機Xbox360では巻き返しを見せてくれるんでしょうか。

PS3に関しては全く何も情報が入ってきませんが、
気になる画像を拾ってきました。本物かどうかは知りませんよ。


で、肝心のレボリューションですが、
任天堂オブアメリカ上級副社長が興味深い情報を提供してくれました。

レボリューションの厚みは1インチ(2.5cm)くらいになる


工エエ工エエェ(;゚Д゚)ェエエ工エエ工

極薄!ですよ!
見た目のインパクトも期待できそうですね。
ちなみにメディアはD・V・D!で、コントローラはワイヤレスだそうです。
ワイヤレス確定キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!


そんなわけで、レボリューションを妄想してみます。
ワイヤレスのコントローラ。恐らくジャイロスコープが搭載されるでしょう。

主な使用例は・・・
・例えばアクション。コロコロカービィのように弾ませると、キャラクターが大ジャンプ。
・例えばFPS。水平に動かすことで容易な視点変更を可能にするでしょう。
・例えばガンアクション。手前に引くことで防御動作やリロードが可能です。
・例えばレース。右に左に振り回せばハンドルコントローラ要らず。
・例えば格闘。ぐるっと半回転させるとアッパーが繰り出せます。
・例えばシューティング。まるで飛行機の操縦桿を握ったような感覚が味わえます。
・例えばスポーツ。バッティングだってシュートだって直感的に繰り出せます。
(一部レボスレより引用)

単純に振って遊ぶというタイプのゲームも楽しめそうです。


さらにグリップが感圧式になるという噂も。
これが実現すると、格闘ゲームでの技の強弱の使い分けや
レースゲームではアクセルとして、ガンアクション等ではトリガーとして使えそうです。

レボスレの真偽不明のリークでは
レボの感圧式グリップはGCのLRトリガーとCスティックを併せた感じで
文字入力も可能だとか。


しかし、E3でレボのコントローラは発表しないだろうという海外リークもあり、ちょっと不安。
E3まであとわずか。ドキがムネムネです。


関連記事:
「レボリューション」の厚みは3センチくらい?(Nintendo iNSIDEさん)
http://www.nintendo-inside.jp/news/162/16288.html

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