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任天堂の次世代機「レボリューション」。 従来の路線とは全く異なる革命的なゲームマシンになるということですが、 その詳細は謎に満ち満ちています。 コントローラーが革命なのか、流通形態が革命なのか、 それともゲーム機本体に未知の機能が搭載されるのか。 以下はゲーハー板レボリューションスレのテンプレです。 テーマは「遊びのパラダイムシフト(既成の枠組みの転換)」。 ★5月18日開催予定のE3ですが、任天堂の次世代ゲーム機「レボリューション」 について何処まで公表されるかは不透明です。 gamesrader.comは複数のソースからの話として、開発中のゲームの映像は 公開されるが「革命的な」コントローラーは明かされない、と伝えています。 http://nintendo-inside.jp/news/161/16133.html MPU IBMと共同開発 『コードネーム:ブロードウェイ(Broadway)』 GPU ATI開発 『コードネーム:ハリウッド(Hollywood)』 ・「Backward Compatible」 (GCの上位互換搭載) ・「WiFi Enable」 (無線LAN機能搭載) ・「Ease of Development」 (ソフト開発をしやすい環境) Nintendo-iNSIDE レボ関連記事 http://www.nintendo-inside.jp/search.php?query=%A5%EC%A5%DC QUITER レボ関連記事 http://www.quiter.jp/news/135/ キーワードは「パラダイムシフト」。どういう意味なんでしょうね。 一説にはアルティメットハブ21という名の帽子型ゲーム機ではないかとも。 ざわ・・・ざわ・・・ざわ・・・ そんな中、昨日興味深いニュースが発表されました。 任天堂とブロードコムがレボリューション向けワイヤレス技術で戦略的パートナーシップを締結[http://www.nintendo-inside.jp/news/161/16149.html](Nintendo-iNSIDEさん)任天堂総合開発本部の竹田玄洋本部長は「ブロードコムのワイヤレス技術に関する深く広い経験と財産は、任天堂が最も革新的なゲームプレイソリューションを提供する事を可能とするでしょう。ブロードコムの技術を統合することで、レボリューションのユーザーを喜ばせる高機能なゲーム/接続機能を付加することができます」とコメントしています。これはブロードコムの技術を応用して、ユーザー全員がオンラインゲームを遊ぶことが出来る ということでしょうか。無料だとなお嬉しいのですが。 In-StatのBrian O'Rourkeシニアアナリストは「将来のデジタルホームは消費者の利便性向上の為に更に多くのワイヤレス技術を使うようになるでしょう。ブロードコムなどの技術が統合されたコンソールは、それが同じ部屋の中であれ世界の反対側であれ対戦できるなど、ゲームプレイを進化させることでしょう」と評しています。ゲームプレイの進化がオンライン化という風に読み取れますね。 世界の反対側の相手との対戦は本当に実現するんでしょうか。 5月のE3に注目です。 註)画像はフェイクですので。
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今週のジャンプからデスノート第二部が始まりました。 第二の主人公とも言うべきLの死亡という衝撃の第一部バッドエンドから四年後。 「Lを継ぐ者」となった月は警察庁に入庁し、キラとしての裁きを続ける。 邪魔する者はもう誰もいない。 全て月の思惑通りに事は進み、月の理想とする世界へあとわずかというまさにその時。 ある人物の誘拐事件からデスノートを巡る戦いが再び始まる。。。 って、冒頭からアイバーもウエディもヨツバの幹部たちも死んでるし! 流石、鬼畜の月。もう容赦ありませんな。 ヨン様やセフィロスやココリコ田中の活躍がもう見れないとは。 まぁ、ココリコ田中は活躍してないけど、セフィロスはファンも多かったのになぁ。 勿体無いよ。月とも対等に渡り合うことの出来る数少ない逸材だったのに。 ところで、ミサイルはどうなったんだ>モーフィアス尾々井 んでもって、Lを継ぐMとNが登場。 内向的なニアが「真のLを継ぐ者」だそうです。意外だな。 てっきりメロの方が本命だと思ってたのに。 で、キラ対策機関SPK(Secret Provision for KIRA)設立。なんだそりゃ。 Lの変な座り方はニアに受け継がれているようです。 いや、でも中途半端な座り方なのね。 メロはどうなったと思いきや、 いました、いました。ギャングっぽいのと一緒にいたよ。 ヤバイ。メロヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。 チョコレートかじかじしてるよ。 チョコレートを貪るその姿は、かつての魔人ブウを髣髴とさせ・・・ないですね、全然。 長官誘拐の黒幕はコイツでした。 新キャラだけでなく、第一部に登場した人たちも少し変わっているようです。 相沢にも髭が生えました。インパクト強すぎだよ、相沢さん。 が、しかし。 第二部でその変貌振りに一番衝撃を受けたのはっ・・・ 他ならぬ粧裕たんですよ。ええ、粧裕たん。 ・・・認めない。認めないよ。 妹は中学生以下じゃないと断じて認めない。 あの「ぎゃっ」とか「がんばらないもん」とか言ってた粧裕たんはどこに行ったんだ!? 中の人が入れ替わったような大人びた言動。 滲み出るやはり大人びた女性の魅力。 松田と良い感じになってるし。松田×粧裕ですか。 で、メロが夜神粧裕を誘拐すると。 おいおい、粧裕たんが中学生の時に誘拐しろよ。そっちの方が画的に(ry さぁ、来週はさらわれた粧裕姫を月王子が 邪魔者を論理的に殺しながら、助けに行くよ。 月のシスコンっぷりを見てみたい気もする。 意外に粧裕のことになると、月の冷静さが失われるかもね。
いや、デスノートは本当に面白い。来週も楽しみだなぁヽ(´ー`)ノ |
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色々と諸事情が重なって、少しの間更新できなかったわけだけど。 まぁ、そりゃアクセスも減る罠。 何が為にこのブログを続けているのか、そんなことを考えてみる午後11時。 ってもうすぐ12時だけど。日付も変わっちゃうし。 さっき、SMAP×SMAPを見てたら、 マイヤヒーとかやってたよ。みんなで踊ってるんですよ。 木村とか稲垣メンバーとかが飲ま飲まイェイとかやってんの。 もう見てらんない。 ・・・いや、普通に面白かったですよ。 ただ飲ま飲まイェイのところで、飲むジェスチャーを付けるのはどうかと。 以前の電車男のコント(草なぎの自転車男)は非常に寒かったけど、 今回のはそこそこ面白かった。・・・って、もちろんこれツッコミ待ちなんだよね?>放送作家 なんかフジ実況板もすごく人大杉だった。 ※草なぎのなぎが変換できないよ。攻殻のは草薙だったっけ?ワイルド7はどうだったかな。 ちなみにマイヤヒーを流行らせたのは尾張名古屋のZIP-FMです。
小林克也もいるでよ。 |

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諸事情で少しの間、更新できませんでした。 先週の金曜日にはいろいろあったのになぁ。 「いいがかり姉さん」と「新生ドラえもん」のどちらを先に書こうか悩みましたが、 新生ドラえもんにすることに。 で。 新ドラ、思ったより良いですね。 作画も綺麗だし、作品自体に愛を感じる構成となっております。 もう最近のドラえもんには呆れてたから、すごく新鮮なわけです。 全体的にかなり原作寄りで表情や台詞、ドラえもんとのび太の関係も原作のそれに近い。 のび太の家の内装までも。まさかそこまでこだわるとは・・・。 OPは賛否両論みたいだけど、あれはあれで良いと思う。 女子十二楽坊にそこまでの話題性があるとは思えないけど、 アレンジも心地良いし、歌無しってのは斬新だね。 ひとつの机からドラマが生み出されるといった構成は非常にうまいと思う。 本編の音楽も今までのアニメ然とした管楽器系の音楽から、 演出を盛り上げるための音楽に変更されて好印象。 で、問題の声優陣。 まぁ、声も違和感はあるけど、イメージ的には問題無し。 ドラえもんも原作通りハイテンションで、のび太の友達といった雰囲気。 のび太がちょっと女々しくて、スネ夫がトンガリ@キテレツなのは残念。 ジャイアンはこれから成長していくと思う。 しずちゃんの声はエロ可愛いし、のび母はミサトさんだし。 ※流石に元セーラー戦士だけあって、第三話目の「んまぁぁぁぁぁ」はインパクトがあったw 前の声優陣に思い入れはあるけれど、 今の声優陣はあまり拘らずにのびのびとやってほしい。 各話ごとに一応軽く感想を。 「勉強べやの釣り堀」 これはパイロット版のリメイクなのだろうか。後半は少し違うけど。 ドラえもんとのび太が顔を見合わせて「ワァー」という演出が多かったけど、 このシーンにドラえもんとのび太の関係が集約されてるね。ちょっとくどいが。 幻のパイロット版は週刊ぼくドラえもん創刊号の付録のDVDに収録されています。 比べて見るのも一興かと。 「タイムマシンがなくなった!!」 大長編風味。あくまで風味。モンスターボールって言うと今はポケモンなんだろうか。 箸を使ったり、しかもその箸を川に流したり、助動詞で会話する古代人にワロタw 川澄が出てきます。 「思い出せ!あの日の感動」 感動系な話。ひたすらニヒルに徹するのび太と暴走するドラえもんの対比が面白い。原作はわりとこのノリ。 いや、こうやって思い返してみると実に面白かった。 しかし、第一回から飛ばし過ぎではないかと不安。 ずっと実況にいたけど、一部のファンからは拒否反応が。 もう少しテンション抑え目でも良いかもしれない。少し早口過ぎるし。 次回は薬系の名作「のろのろ、じたばた」。 ドラえもんの「のんびりしすぎてるんだよ。はっきりいえば、のろまだ!ぐずだ!」 という台詞と、スローを飲んだのび太の表情が再現されるか注目。 EDは結局どうなるんだったっけ?まさかナマズじゃないよね? 追記: のび太がパンツ姿になったり、裸になったり、女装したり、 ジャイアンやスネ夫と抱きついたりと随分積極的だったけど、 あれは狙ってたんだろうか。(何を?) あと画像は一話目のオチのしずちゃんですが、児ポ法違反で捕まったりしないよね?
まさかしずちゃんの初登場シーンが風呂だとは・・・。 |
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年に一度ロサンゼルスで開かれるゲームの祭典、E3の季節が近づいてまいりましたぁ!! もういくつ寝るとE3ですよ!! そんなわけで、 海外の大手ゲームサイト、IGNにて現時点での各社の出展タイトルが公開されました。 注目の作品をピックアップしてみます。 まずは任天堂から。 >・どうぶつの森DS コレ、実は一番の注目作品ですよ。 DSオンラインネットワーク(イ反)の第一弾ソフトで、 年末発売であることが既に発表されていますが、GC版の単なる移植ではないでしょう。 どうぶつの森の新しいアプローチに期待します。 合言葉は「村から世界へ」ですな。 個人的には次世代機レボリューションとも関係があるのではないかと睨んでいます。 ニンドリのインタビューによると、 「自宅にネット環境が無い人でも手軽に無料で世界中のユーザーと通信できる」 とのことですが、ホンマかっ!!Σ(゚д゚|||ガーン >・ガイスト(GC) このゲームも何年間開発してるんでしょうね。 FPSとのことで海外向けの内容になっていそうです。 人から人へ乗り移るシステム(犬や消火器やパソコンも可)は面白いと思いますが、 FPSとしてはどうなんでしょ、ソレ。 >・マリオカートDS これもオンライン対応だそうで。操作性が心配かな。 >・ニンテンドー・ペナント・チェイス・ベースボール(GC) 何やら地味な印象のある野球ゲームですが、マリオベースボールとは競合しないのかな? レジェンドオブゴルファーのようなソフトになる悪寒。 >・大玉(GC) 去年の隠し玉。シーマンの斉藤氏が開発してます。タルコンガにも対応してるらしいです。 結構期待してたりしてます。 >・スーパーマリオブラザーズ(DS) 去年はビデオ出展のみで、NEWスーパーマリオブラザーズというタイトルでした。 グラフィックもいろんなところからのツギハギでしたが、 今年はほぼ完成した形を見ることが出来そうです。 予想:地上でマリオが敵を倒してばっちり大活躍!!地下ではルイージがコインを集めてじっとり小活躍!! >・ゼルダの伝説(GC) 今年のメインディッシュ。噂によると「王国の扉」というサブタイトルらしいです。 中途半端な出来ではなく、もうこれ以上煮詰まることがないくらい、 濃縮して久し振りにどろり濃厚ゼルダの伝説を見せて欲しいです。 ここには書いてありませんが、 メトロイドピンボール(DS)も出展されるそうで。 任天堂の赤い悪魔ことバーチャルボーイで発売された ギャラクティックピンボールみたいな世界観になりそうだ。。。 しかし、任天堂はピンボールが好きだなぁ。大玉もピンボールだし。 取り敢えずマ○オピンボールのように玉が挙動不審なピンボールゲームは勘弁。 続いてアトラス。 >・Trauma Center: Under the Knife(DS) トラウマセンター( ゚д゚)・・・?? アンダーザナイフ( ゚д゚)・・・!? ・・・羽美ですか。かってに改蔵の名取羽美ちゃんですか!? (超執刀カドゥケウスの海外版タイトルのようです) あと、ついでにセガも。 >・シャドウ・ザ・ヘッジホッグ(GC/PS2/Xbox) またマルチプラットホームでハリネズミが登場。 今度はソニックアドベンチャー2でデビューを飾った、 恋する黒いハリネズミことシャドウ・ザ・ヘッジホッグが主役です。 得意技の「ザ・ワールド!!時よ止まれ!!」に飽き足らず、 銃器をぶっ放します。こりゃ物議を醸しそうですね。 銃乱射したらDaddy Cool!!ですか。ていどひくい。 続いて・・・あ、もうネタ切れです。 なんか物足りないような気もしますが、 開催前のカンファレスや当日の隠し玉がまだまだありそうなので、期待です。 ('-`)。o0(ところで、次世代機は公開されるんだろうか) 註)ちなみにこれらのタイトルは現時点で公式に確認されたものだそうです。 E3 出展タイトル(七宝日記さん)
[http://black.ap.teacup.com/sippoh/21.html] [http://ps2.ign.com/articles/602/602877p1.html] |


