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(チャーハン作るよ!!ではありません) |
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なんかここのところゲームの話題ばっかり書いてるなぁ。 まぁ、年に一度の祭りですから仕方ないんですけどね。 特撮カテゴリとかあるけど、ネクサスも打ち切られちゃうし書くこと無いや。 ネットカテゴリとかあるけど、もうこれ何のために作ったのか忘れちゃった。 やっぱりこういうブログのテーマって統一すべきなんだろうか?
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E3で気になったタイトルを列記してみた。勿論、現行機だけだけど。 最初はニンテンドーDSのソフトから。 全てのハードの中で一番活気があったのは、DSではないだろうか。 かなり魅力的なものが多い。 まず無料オンラインソフトとして どうぶつの森DS オンラインになったら一番楽しめるであろうソフト。 あんなことやこんなことが出来るのかと考えるとドキがムネムネ。 ちょっとグラフィックが荒いのが気になる。 マリオカートDS 個人的にGC版はイマイチだったので、64版を超えるものを期待したい。 心配なのは操作性。アナログスティック無しでどこまでできるか注目。 ここらへんは購入確定。 メトロイドプライムハンターズ プライムでは途中で挫折したけど、携帯機だったらいけそうな気がする。 でも動きがカクカクだと酔うかも。 国産2Dメトロイドも発表されるという噂があったけど、デマだったのか? メトロイドピンボール 任天堂公式で公開されているムービーの音楽がカッコイイ。 でも、開発はマリオピンボールと同じところだとか。 グラフィックには定評があるが、肝心の中身が。。。 マリオ&ルイージRPG2 前作は未プレイ。今度は赤ちゃんブラザーズと冒険できて合計4人だそうで。 これはこれで面白そうなんだけど、 やっぱりスクエニと一緒に元祖マリオRPGの続編を作ってくれないかなぁ。 ニュースーパーマリオブラザーズ DSは何と言ってもコレ。こういうソフトを待ってたんですよ。 エフェクトも派手だし、自由度がかなり高そう。懐かしの中間リングも復活です(´Д⊂) しかし、まさか対戦メインではあるまいな? そんなわけでDSは注目ソフトがいっぱいなのです。4人対戦が可能なギルティも出るしね。 こうやって見ると本当にDSは名機だと思います。 ただ二画面を真に有効活用したゲームはまだまだ少ないような・・・と思ってたら、 発熱地帯さんにこんな話が。 2画面あるおかげか、歩いていてゲーム画面が視野に入る率が高く、 結果的に通行人が足を止めやすいのかもしれない。なるほど。目から鱗。確かにインパクトありますもん。 山内組長の発想はやはり卓越していた。 それにしてもアクションがやりづらいように思えるのですが、どうでしょう。 ボタンはもう少し大きい方が好ましいし、やっぱりアナログスティックが欲しかったよ。 続いてゲームキューブ。まだまだ元気・・・なのか? 大玉 これ面白そう。世界観もセンスが良さげ。 緻密なグラフィックも然ることながら、音声認識で操作できることが魅力的。 こういう遊びは高スペックなゲーム機でこそ出来るものだと思う。 ピクミンも次回作は音声認識になるのかな? カービィ 全く期待してなかったけど、ムービーを見るとかなりそそられる。 見た目は64版と同じだけど、雰囲気はまるでスーパーデラックスですよ。 ヘルパーも4人まで可能って凄いね。スピード感とボリュームがあればかなり期待できる。 カービィはここのところ、夢の泉・エアライド・鏡の大迷宮・タッチ!カービィと 良作続きなので、この調子でスーパーデラックスを越えちゃってもらいたい。 ゼルダの伝説 黄昏の姫 GCは何と言ってもコレ。ここまで欲しくなったソフトは久し振り。 サブタイトルはTwilight Princessに確定したようで。 暫定的に黄昏の姫と呼ばれているけど、黄昏の姫君の方が語呂が良い希ガス。 あ、某呪われし姫君と被っちゃうからダメか。 じゃあ、黄昏の王女ってのはどうだろう?ゼルダは姫というより王女というイメージの方が強いし。 で、それはともかく。 とにかく騎馬戦に魅力を感じるよ。しかも、ボリュームは時オカ以上だとか。 フィールドも通常世界と黄昏の世界(トワイライト)を行き来するみたいで、まるで神トラのようだ。 狼に変身するシステムは正直どうかと思うが、まだこの時点では何も判断できない。 頼みますよ、青沼さん。 それから、ムービーの音楽が最高。広がりがあって、盛り上がりもある。 ゲーム本編もそんなものを期待したい。 ゲームキューブはもう大体出尽くした感じ。個人的にはこの3本で打ち止めかな。 大神はGC版も出して欲しいものだ。マリオスポーツ系は余程のことが無い限り、スルーの予定。 GBAは特に無い、というかソフト自体全然発表されてない。 いいのか?そんな状態でゲームボーイミクロなんか売り出して。 将来性の無いハードに投資する人は少ないと思うが。 デザインと携帯性だけで買わせるつもりなんだろうか? 確かに魅力的であるとは思うのだけれども。 ゲームボーイライトのような黒歴史にならないことを祈ります。 そんな感じで今年のE3特集は終了。各サイトのみなさん、本当にお疲れ様でした。 今年の任天堂プレスカンファレスでは肩透かしを食らったので、来年は期待。 どうも盛り上がりが一年周期なような。。。 関連記事: |
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大体の情報が出揃ったところで、今年のE3の印象のまとめ。 「次世代機戦争」とメディアで騒がれた今年のE3だが、 むしろ次世代機にはあまりスポットライトが当たってはいないように思う。 もしかしたらそれは私たちが関心を無くしてしまったからかもしれないが。 忍乃閻魔帳さんにも書かれている通り、日本の多くのユーザーは「満腹状態」にあるのでないかと。 まだ現行機を完全に消化しきれていない段階であるのに、各社は次世代機を出そうと意気込んでいる。 確かにPS3のスペックは凄いとは思う。BDもちょっと前では考えられなかったような大容量だ。 だけど、肝心のゲームはどうなのだろうか。正直な話、貴方はワクワクしましたか? Xbox360に関してはグラフィックさえ見せてもらえなかった。 レボリューションは何も発表しなかったので、何とも評価出来ない。 以前、「任天堂が次世代機の投入をしない」というような報道がなされた時に、 任天堂の株価が暴落するということがあった。 とすると、市場は次世代機を求めているのだろうか。 アメリカではカンファレスの後、早くも「任天堂は次世代機戦争から撤退した」という報道があった。 スペックが低い(という噂がある)のでダメらしい。 「スペックの向上≠ゲームの面白さ」ではないということはここ数年ずっと言われてきた。 「最近のゲームは面白くない」ということもずっと言われ続けてきたことだ。 でも、未だにスペックの向上を求める人たちが多い理由は 「スペックの向上≠ゲームの面白さ」を体現しているソフトが余りにも少ないからじゃないだろうか。 確かにメイドインワリオは面白かった。しかしそれは一発ネタに過ぎない。 あくまでまだ可能性の一つに過ぎないと思う。 ここで一つ任天堂に提案をしたい。 レボリューションではファミコン、スーパーファミコン、ニンテンドウ64のソフトが ダウンロード形式で遊べるらしいが、それらの開発キットを市販してはどうかと。 巷にはコンシューマよりも面白い同人ゲームが溢れている。 製作者の彼らもファミコンで遊んでいた世代に違いない。 彼らの多くはファミコンでゲームソフトを作ることを夢見ていたはずだ。 当時のファミリーベーシックではその夢は到底叶わなかったが、今ならそれが実現する。 有料では無くあくまで無料が主体で、彼らにゲームを作らせてみてはどうだろう。 きっとユーザーにとっても、第一線で活躍するゲームクリエイターにとっても、 お互いに良い刺激になると思う。 そんなことを妄想してみた。実現したらいいなぁなんて。 追記: 発熱地帯さんの記事にこんな記述があった。 最近強く感じるのは日本と米国のユーザーの温度差だ。日本のユーザーは次世代機の映像の進化への反応が薄く、それよりも大きさがコンパクトだとか、起動が早くて手軽に遊べることに関心がある。米国のユーザーはまだまだ、もっとすごい映像を、もっとすごいゲームを望んでいる。やはり米国人はまだまだハードの進化を望んでいるということですね。 各サイトのWebアンケートを見ると、意外にもレボに期待する人たちが多いようです。 ゲーム産業が斜陽になりつつある日本ではレボが売れるかもしれませんが、 米国人はXbox360かPS3を買うんでしょうね。 関連記事: 岩田聡社長インタビュー/Seattle Post-Intelligencer(Nintendo iNSIDEさん) [http://www.nintendo-inside.jp/news/163/16367.html] |
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任天堂「レボリューション」。 その正体は依然として謎のままです。 スペックもコントローラも発表されていません。 派手な予想をしてしまった自分が悔やまれます。 まだ仕様が固まっていないのでしょうか。 ソニーにベッタリのフジテレビ曰く「レボリューション、開発の遅れ露呈」だそうですが、 あながち間違いではなさそうです。 先日のプレスカンファレスでは大した発表が無く、失意の底に沈んでいた次第です。 しかし、あのプレスカンファレス。 落ち着いて冷静に見てみると、実に興味深いです。 最も大きな発表は「過去20年間分の任天堂ソフトをダウンロード出来る」ということ。 (利用するしないに関わらず)エミュレータの存在を知っている私たちにとってみれば、 別に大したアドバンテージではないのですが、 一般人にとってみるとかなり魅力的に映るようで。 実際テレビでもその点に注目して「買う」と発言したおばさんがいましたし、 ゲームに興味の無い一般人の友人もこの点にだけはかなり興味があるそうです。 やっぱりみんな昔はゲームで遊んだんですもんね。 いつの間にやら周りの人たちは卒業していきましたが。 任天堂はレボを「バーチャルコンソール」と位置付けていますが、 もしかしたら「任天堂据置機の集大成」となり得るではないかと。 ある意味終着地点ですよね。 正直私は据置ゲーム機にこれ以上の進化は望みません。 そんなわけでレボは直線上の進化ではなく、別に道を歩んでもらいたいです。 ソフトに関してですが、スクエニが案の定FFCCを出してきました。 そして同発にスマブラオンラインが来るそうです。 桜井さんが関わるんでしょうか。同発に随分強力なタイトルを持ってきますね。 やはり緑の弟さんにはローンチは荷が重過ぎるのでしょうね。 プレスカンファレスで披露されたメトロイドプライム3も開発中のようです。 しかし、あのグラフィックは無いだろうに。。。 詳細なスペックはまだわかりませんが、ちょっと心配です。 ところで、夏のスペースワールドで何か発表されたりしませんかね? (上記画像はレボのNESカラーVer. こんなのあったら欲しいなぁ)
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