その日の出来事

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神様のご褒美

相変わらず忙しい日々が続いています。 食事など生活に必要な時間以外はだいたい仕事をしています。 まあ睡眠は8時間取っているので真っ当なブラック企業に比べたらまだまだ甘いですが。 午後6時30分がその日のヤマトの集配の締め切り時間なので、6時くらいまで作業してそのあと発送準備の終わった商品を集配所まで持って行って帰りにスーパーによって買い物をするというのが最近のパターンです。 夕食の後ももちろん仕事です。 もう2週間くらいこんな生活が続いています。 今日は集配所の帰りに本屋にちょっとよったのですが、その時にHUNTER×HUNTERの新刊を見つけて「神様ありがとう」って思いました。 頑張ってる僕に神様がご褒美をくれたような気がしました。

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入れない部屋

2012/3/31(土) 午後 11:38

僕が小学生の5、6年くらいの時の話です。 当時仲の良かった友達がいて彼の家によく遊びに行っていました。ある時その友人が言いました。「僕の家の2階に入れない部屋を見つけた」と。 その部屋は彼の親から入ってはいけないと言われた訳では無く、その部屋に入るドアが無いのです。 友人は家の裏庭につれてってくれて、隣の家との境にあるブロック塀に登りました。そこ ...すべて表示すべて表示

ライバル

2011/6/13(月) 午後 9:39

僕が作品を作り始めて公募展によく出展していた20代の後半や30代の時はライバルが欲しいと思っていました。好敵手と書いて”とも”とよばれる存在です。(そう言うのはいらないのですが) と言うのも僕は昔からやる気が出ないタイプだったので、もしライバルがいたらやる気が出るんじゃないかと思ったからです。それに競い合った方が技術も上がりそうですし。 でも、僕の回 ...すべて表示すべて表示

耐久テスト

2011/3/24(木) 午後 11:37

アートマーケット的なイベントに出展する目的の一つに作品の耐久テストがあります。 僕は一応新作を投入する時は正しく作って正しく遊べば何百回でも作動する状態の設計の物にしています。 でも、複数の人に、特に子供にさわってもらうと結構手荒に扱うので、作品の弱い所が見えてくる場合があります。それで改良出来るポイントが見つかれば改良して行きます。 まあ、素材 ...すべて表示すべて表示



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