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※ タイトルと内容は関係ありません。というか、三次元のドジっ娘とかただの無能だから。
よーしゲオルギウス試しちゃうぞー→忘れました よーしギルガメッシュ試しちゃうぞー→忘れまs(ry よーし藤乃試しちゃうぞー→忘r(ry で、ドジなおっさんは首吊ってこいという話だっけか。 レオニダスやエリザベートはともかく、術ジルとか弁慶とか出てくるのはアレだけども。 特に弁慶は、修正が入って攻撃がスカらなくはなったとはいえ、モーションが弱いんですよね。 Qの突きも範囲が狭いし、Aの伸びも他の槍に比べ短いし、Bは飛び込むけどやはり範囲が…。 魔力都合で使いやすくはなりましたが、レオニダスの安定感に比べてどうにもな所です。 スキルどころか宝具まで確率制というのはちょっと…な気持ちが拭えません。 ともあれ、なんも無いのでなんとなくエリザベートでも使おうかなと。 安定の必中クーフーからのサポ殺式という組み合わせなら、運だけで勝てたりしますし。 殺式の礼装にコストを割く余裕があまり無いので、正射にはなりますけど、 それでも☆4☆3☆4を並べて礼装まで付けられるだけで、 コスト8増の恩恵は糞野郎に大きいです。 そのエリザベートなんですがね。 (アカン…。) 今までのマップでは、逆三角形範囲宝具の旨味ってあまり無かったんですよ。 マップが狭いとか、遮蔽があるとか、入り組んでいるとか、制約事項が多かったです。 手元がスカスカのため、見られている場合はまず抜けられるような宝具範囲ですし。 ただ、このマップの洞窟側は開けているうえに遮蔽がないため、かなりエゲツナイことになっています。 なにせ画像の位置(溜め始め)から殺式の足でギリギリ抜けられてないですから、かなり必中に近いです。 逆三角形ならジークフリートも居ますが、相対的な弱体化をしたセイバーに対して、 強化が入ったランサーというだけで、使いやすさが段違いになります。 エリザベートのAが踏み込み、範囲ともに優秀なので、宝具効率がよいという強みもありますし。 ※ Aの当たり判定が広いうえ、左手側に回避されるとAAの左からのなぎ払いが引っ掛かる。 いや…モーツァルトのあれはノーカウントでしょう。あれ、撃つけど撃っても勝てないもの。 ランスロット…いや、うん。そう、まァ、そうねェ…。モーションの近いアルトリアオルタでいいかと。 ともあれ、洞窟側に陣取るときは、少し宝具に気を付ける必要がありそうです。 特にリスタ待ちだと適当に待ちかねませんが、少し岩場に寄っておいた方が良さそうで。 こんな感じなら、術ジルとかも機能しそうな気はしないでもないですが、 術ジルの場合は乱戦した時の弱さが際立つので、不利面が目立って厳しくなりますかね。 なお、エリザベートは本体も普通に強いです。 元々、モーションは強くて魔力が不遇だっただけに、魔力の改善だけで強くなります。 また、ギルガメッシュや藤乃のアッパー調整もあり、槍の必要性も高まっています。 ※ 全部カルナでいいってそれ1番言われてるから。 頼光に比べて縦の強さは無いですが、巻き込みが広めで噛み付きやすい強みがあります。 Bも再誘導がかかるので、溜めは長いとはいえ絶望的な使い勝手でもありませんし。 そんな感じの、おためしエリザベート。 【対人結果(マスレベ:11〜12)】 113030:303024 1000:0358 勝 113030:303024 1000:0000 勝 113024:303030 1000:0770 勝 123030:303030 1000:0553 勝 301230:303030 1000:0120 勝 301230:302727 0592:0953 負 303012:302730 0499:1000 負
123030:302630 0942:0585 勝 301230:263030 0248:1000 負 301230:303030 1000:0363 勝 123030:303022 0627:1000 負 123030:302627 1000:0344 勝 編成が強いのだからそれなりに勝てるよね、という話。 それでも、味方が弱いと勝たせて貰えないので、結局は味方の引き次第になりますが。 |
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