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8/22(木)待ち。
狂ジャンヌオルタが1.3秒になった&イベント礼装5枚になった都合から、 出る必要が全く無いですし、やるにしてもソロでいいのですが、面白いから出ています。 基本的に、今いまのタイミングで出てる時点で、なに一つ普通ではないです。 なにせ、マトモなプレイヤーならソロでさっくり掘るなり、掘り終わるか見切るなりして、 既に出る理由がまるで無いため、今出ている時点でマトモではないプレイヤー確定です。 今までは、いかに効率よく作業を済ませるかを重視していましたが、 現状の内容では作業と認識されていないので、作業として進めるのは無理があります。 なので、今は初心者とガチャ勢と可哀想な子を観察するゲームになっています。 初心者については、マスレベ15〜25くらいの層ですね。 真面目にやっているのですが、いかんせん初心者なのでカルナアルジュナが処理できません。 スカサハや玉藻の処理すら怪しいですが、これはミッション設定した運営が悪いので仕方ないです。 初心者2枚が1周ずつしてもコスト700程度なので、聖杯さえ押さえておくか、 聖杯取られても宝具ですぐ拾えるようにしておけば、そう問題は起こりません。 ついでに書くと、カルナアルジュナ以外なら割と何とかなっている様子でもあります。 次にガチャ勢。 FGOアーケードのガチャとか完全にただのゴミでしかないのですが、本家と同様に、 ガチャをひたすら回して爆死を誇りたいタイプの人種が結構な数居るみたいです。 GWにはそんなに出てきてない(かマッチしない)ようなのですが、イベントなら出るようです。 大体、マスレベに不釣り合いで宝具レベルだけ高いとか、☆5が並んで礼装ちぐはぐとかが、 恐らくこの層だと思われます。マスレベは様々ですが、編成に疑問符がつく場合が多いです。 動きは初心者と変わらないので、どちらも対応は一緒です。自分が事故死する以外は大丈夫かと。 ※ こちらは推測で言ってます。プレイヤーを見た訳ではないので。 あとは可哀想な子ですね。 別にどんな名前でどんな編成でもいいですが、煽りネームが弱いと残念さが際立ちます。 味方がマスレベ17くらいのガチ初心者に対して、煽りがギルガメッシュ起源弾。 そら、初心者突っ込んで、後ろから煽りがたれ流せば初心者はそら死にますわな。 タゲ寄ってるうえに、初心者なのだから当然なのですが煽りくんはお気に召さないご様子で。 なんかレーダー見て遠いと思ったら、岩陰隠れて捨wてwたwww ふてくされてCPU戦で捨てるとか大草原ですよ。 まァ、動かないなら別にNPCと変わらないですし、聖杯回収して宝具でゲージ稼いで、 あとは適当に個別処理するだけの話です。囲まれない限りCPU戦なので対応しきれます。 ※ ジャンヌオルタ死んだら火力無くてやばかったけれど。 とか思って聖杯回収したら動wいwたwww ヤメテ。捨てるなら恥ずかしいから捨てきって。我慢してじっとしてて。 味方がド下手なら店内ソロでクリアすればいいのに全国を選ぶ寂しがりやさんじっとしてて。 ちなみに、以降も引いたので動画わざわざ撮ったのに普通でした。 だもんで仕事の電話とか解釈できなくもないですが、名前が名前だしなァ…。 槍押し付けてみたけど文句なく我慢してましたし、初心者混ぜないとダメなんですかね。 という屈折した遊び方をしていた結果、なんか色々余りだしました。 ※ もはやメインで稼いでもQPになるだけなのでやる意味がない。 殺式のときも三再臨ばかり出ましたから、最終って相当出にくいのだと改めて。 6枚目以降もステアップがもう少しあればいいのですが、一気に上がり幅が1/20では重ねる理由もなく。 真面目な話、☆と重ねの枚数は差があっても良かった気がしますけどね。 ああ、対人? そう、まァ、そうねェ…。色々と試すのはそうなんですけどね。 どンだけ人いないのかな。対戦数的にマッチしないものと思ってましたが。 再臨してないマスレベ10ちょいなんかより、適当な30くらい該当居るんじゃないかな。 正直、☆5ホロ重ねのマッチが嫌なのがメイン使わない1番の理由です。 運次第で勝敗がつくのはそうですが、ホロは運の強度を高めます。ホロだけで問答無用に強いです。 なにせ無再臨ホロ5枚と最終再臨ホロ無しは、あまり変わらないスペックです。 スキルの差はありますが、数値的に見れば大差ないくらいに、ホロの恩恵は大きいです。 ※ だから糞野郎が一応ゲームになる。 そして☆5は素のスペックが高いため、再臨してホロで上乗せすれば最強と呼べます。 明確に強いと分かりきってますが、☆5ホロなんか出ませんし、やたら高いので買う気もしません。 買わない以上、どう転んでも素体の差がでるため、不利確定マッチなどやる気もせず。 ☆4で頑張ればいいというのはその通りなのですが、今のところ使い込む予定がなく。 エリザベートなりデオンなりジークフリートなりアルトリアオルタなりを使い込めばいいのでしょうけどね。 そんな悩ましさの中で、とりあえず対人。 【対人結果(マスレベ:12)】 123030:303015 0128:1000 負 201215:303030 1000:0256 勝 301230:303015 0992:1000 負 301217:303030 0934:0919 勝 303012:302730 1000:0120 勝 123015:303030 1000:0360 勝 カルナはシンプルに強かったというお話。 攻撃の判定がひどく胡散臭いので、焼きそばパンとか積んで、でぇぇいしてればいい気もします。 攻撃が非常に当てやすいので、攻撃礼装なら何でも相性は良さそうですね。 足が早いかつモーションが強いので、魔力も回復しやすくなり弱さが見当たりません。 唯一、宝具だけはマップ的な使いにくさがありますが、別に撃てない訳ではないですし。 体力はやや低めですから、打たれ弱さをフォローする手段は欲しいかもしれません。 陽だまりが無難ですが、王聖でサポートでもいいかもしれません。本人は攻撃礼装積みたいですし。 |
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