|
1回整理してたものの、時期外れたから書き直した次第。
ちなみに、書き直した後で更に死蔵したために、更に時期が外れたというオチ。 いやもう、せっかくだから書いた時のまま推敲もせず貼りますけどね。ええ。 ※世間的にはユニサザの話で持ち切りらしいが、残骸はザクレロイベの頃の話。 <ここから残骸>
シナンジュ乗ってみたいけど、機体一杯出さないと申請に出ないらしく。
サブカで乗ろうとすると、勝利数機体をガッツリ出さないとなのは、さすがに面倒くさく。 ちょうどクシャイベタイミングだったから、メイン掘り出して一緒に貰いました。 ※rev4に更新しないと使えないとか言われたんだが(w 1週ちょいで買ったときは、ついでに中将まで上がって、人居ないんだな、と思った程度でした。
まだクシャの方はあんま乗ってないですがね。シナの手動5連に乗ってみたいんです。 そのまま、適当にやってこちらも購入。
ねんがんの ざくれろを てにいれたぞ。 ニア そう、かんけいないね
ころしてでもうばいとる ゆずってくれ、たのむ ぶっちゃけ、敵で見ても地雷しか居なかったので、実戦消化出来ないでいます。
シナ5連に慣れたらようやく手を付けるか、とかそんな感じで。 こちらも。
※連邦はメイン使ってないけど(w これでyb時報やってGブル藁できるやーん、程度の感覚です。 年末東京とかなんとか書いてたし、バースト用に、にせPカード作ってGブル貰っておこうか、とかは考えました。 ※考えただけ。手間がめんどいから却下した。 12月頭にメモリアルバトルが終わったら、1週後にウィンターバトルかな。 いや、例年も年末年始挟むから、2週空けて12月中頃あたりか。 以上。 …いつもの罵詈雑言?
知的障害者のリハビリ筐体どころか、肥溜めかゴミ捨て場としか表現できないものの何を罵倒するのか。
一応、言い訳すると、大将が混ざるとかろうじてゲームになる印象ではあります。 中将23くらいで固まれば、まだ比較的以前の感覚でゲームが出来ます。 それ以外は運が良ければゲームになりますが、概ね論ずるまでもありません。 リプレイ貼ろうとしてたが落ちた模様。
※まあ、意味あるリプレイでもないのでどうでもいいか。
中将2以下だと、こんなモンです。なんだこれ。
基本的に、ナチュラルにわざと負けようとしてるのしか居ないので、ゲームとかそういう次元ではありません。 少将中将程度なら、8割方が軍曹曹長戦と変わりません。 むしろ、挨拶して勝とうとする分、後者の方が億倍マシです。
そのくせ、デザクとタイマンして負けたから捨てるとか、タンク乗って1st失敗したから捨てるとか、 ガチャ外れたからリセマラするという思考なのかな、くらいに考えています。 少なくともゲームの体は成していないですし、複数人のプレイヤーが参加できる状態にないです。 公式も、それを認識して助長していますからね。
将官ですら砲撃地点(しかもバンナム用の間違ったやつ)が表示されるとか、目を疑いましたよ。 ※佐官だとしてもあり得ないと思うが。むしろ尉官ですら要らないと思うが。 それだけ砲撃地点が分からない現状とか、これもう論外以前の地獄以下の何かです。 砲撃地点が分からないから数個のマップ以外出さないとか、ゲームとしても論外ですしね。 ※ベルファとかグレキャとかジャブローとか、インカム下がるんやろ。わかるわかる。 猿園というか…先日の称号通りにリビングデッド園というのが、正しく現状かもしれません。 バランス取らない、システムぐちゃぐちゃ、イベント乱発、ゲーム性なし、課金で昇格。スマホゲーだわな。
「今の中毒患者は何してもしがみついてお布施する優良儲」って言われてるようにしか見えませんがね。 運営も、全力でマッチングさせることに命かけてるみたいですし。 時間階級問わず、2戦CPUはほぼ無いみたいです。
※1戦目にCPU選ぶと、その時間から調整してまでマッチ探してるっぽい。 ちなみに、上記Gブル藁用にカード欲しいから作ってみたら、これまた凄い。
タwンwクw戦w術www
ごめん、草生やさないとやってられんわ。なんだこのギャグ。 それを推すのはいいとしても、だったらチュートリアルくらいちゃんとやれと…。 これ見る限りは、自分で調べるような頭すら足りないプレイヤーしか居ないから説明してる筈なのに、 その説明は完全に上っ面なうえに、1st以降は説明しない糞っぷり。なんだこのギャグ。 まあ、百歩譲ってタンク戦術がアンチと護衛と分かれるのは理解するにして、次がこれ。 役割キタ、役割キタコレ。
アンチと護衛とタンク。このタンクが罰ゲームと言わんばかりの画面。 ここで役割選ぶと、アンチ護衛はタンク選べず、タンクは前衛選べない親切仕様。 うん、そらなにも考えないで選べと言えば、誰だってタンク選ばんよ。 ガンダムのアトラクションなんだから、誰だって「じゃあ、僕乗ります」って言うわさ。 もう完全に戦術ゲームとしての売り方を放棄してるんだから、タンク出させなきゃええやん。 タンクの意義を、マンガと足し算と平仮名で優しく教えない限り、今のプレイヤーが理解できるはずもなく。 ただ、1つだけ擁護するなら、前はまだマトモなプレイヤーが居たんですよね。店に。
だから、関係は無いにせよリプレイとかプレイしてる姿とかをサンプルにして、見よう見まねで試した訳ですし。 ※だから地雷が居る店はだいたい店舗単位で地雷なんです。だってサンプルがそれだから。 今はそれがないし、仮にプレイヤーが居たとして生ゴミだから、それを真似てもお察しです。 言うなれば、生ゴミを肥溜めで洗ってる状態ですから、人が足りないから洗って引き上げた結果が、 将官戦ということを考えると、地獄なのも妥当な帰結ではないでしょうか。 対人になったものの、ほぼ10割フルアンチ戦術オール近みたいな編成にしかなりませんし、
タンク出たら出たでバンナムタンクの方が優秀ですからね。そらタンク要らんぞな。 </ここまで残骸>
追記。 という絶望絶望&絶望なお話だったのさ。一切の救いがありません。 てな訳で、ザクレロとGブル買ったらお休みしてたんですが、手が空いて暇な時に、
ちょこっと遊んでみたら、このザマでした。大将混ざったらまだマトモですと。 なにこれ。全員が全員とは言わないけど、ここまで2nd考えてないとか無くない。
1st止めたらもう2ndは軽い妨害程度で止まるから大丈夫だと思っているのか、 そもそも今のタンクがゴミ過ぎて2nd入らないから大丈夫なのか。 シナ2枚の悪さが前面に出てるし、ゲルタンの意義が全く分からないし、なんだこれ。 ※これ見てると、大将すらNLも満足に出来ないのかと思う。NYなんてNLし放題なのに。
ちなみにメイン挿して准将少将戦とか、生き地獄なので何ともなりません。
機体貰えるんなら、トレモやっていた方が精神衛生上もゲーム性もずっとマシです。 追記の追記。
そんな現状でも、12/23に見に行ったら満ポでした。 サザビー&νガンダムなら集客出来るワナ、とは思う反面、オッサンも逃がしたくないから、 ファーストの象徴であるジオングやMCダムはテコでも出さないんでしょうかね。 ※ファーストが終わりという意味合いになるから。いやもう、サービス終了でいいと思うぞ。 ※どうせオッサン世代は、他の粗製乱造なバカンナム印のスマホガチャに金払ってくれるって。
|
絆
[ リスト | 詳細 ]
|
心が疲れたので、心身喪失者としてリハビテーションボールに入って、
「くぁwせdrftgyふじこlp」ってキチガイしてました。 放射能汚染を理由に身体検査なんてしてませんよ。してません、してませんてば。 ※しかし、作者に聞き込み入った上に断筆宣言は笑う。 時おり人間が居て絆を感じたりしましたが、概ねどこかに障害を持ったナニカでした。
ぼくもしんしんそうしつしゃだからね。あたまにしょうがいをもってるから、いっしょだよ。 という訳で、キチガイ遊びしてたらこのザマです。フラグが立ちました。 トータル20〜30クレ程度だったかと思うので、前なら1日のプレイ数くらいの筈なんですが。 火曜時点とはいえマトモな人間居ないし、このまま放置するだけで大将になるんじゃなかろうか。 とりあえず遊んでみた感想として、少将以下はもうダメです。なにがダメって、全部ダメ。
ルールを理解しないというか、前提すら理解せずルールを間違って覚えているからタチが悪い。 いわゆる「ゆとり世代」と揶揄されるのがこういう人間か、と思うくらいです。 なにせ、枚数ずらしたら【了解】打って、今居る側から逆サイドまで枚数合わせに行くくらいですし。 枚数合わせは大事ですが、なんで合わせるかの前提を一切認識してないこの酷さ。 バンナムタンクが出て、杜撰なチュートリアルをすると、こういう頭の悪さに至るようです。 ついでに言うと、タンカーは完全に絶滅しましたね。タンクはびっくりするほど乗れてません。
マトモな野良タンカーはバーストに囲いこまれたんじゃないかな。だってタンク無理だもの。 指示だしや戦況報告はおろか、開幕の索敵すら無いのが当たり前。2nd判断や残cntなんか見れる筈もなく。 ※前衛でも開幕枚数が分かるとか、論点はそこじゃない。 NYひな壇側やオデッサで、NLすら出来ないとか、ふた昔前なら佐官ですらお呼びでなかったのが、 今や中将3ですらその始末。バンナムタンクな中将3とか…もう、バンナム機の方が捨てない分マシじゃね。 タンク乗れないんだから、当然アンチも護衛もできません。戦術の「ツ」すらありません。 ※「戦」の最初の三画すら無いと言いたかった。 アトラクションリハビリテーションボールとして売ると決めた結果だとは思いますが、 ある意味、予定通りに最低最悪な方向に進んでいるようですね。いっそ清々しいです。 これでもアーケード稼働上位には居るんだから、そらもう中毒って恐いですね。依存症って恐いですね。 まァ、ユニコーンガンダムアトラクションとして、それなりにお子さまに好評なのかも。
しれっと、ジェスタとかローゼンズールとか機体増えてますが、恐らくユニコーン機体ですよね。 プレイ証拠リプレイでも…の前に、最近見かけた動画。
言ってることは別に否定しないし、切らずずっと流してる(=編集しないし隠さない)のは好印象。
※ただ、准将少将に腹立てるのは筋違い。だって彼らはルール知らないんだもの。 マッチしてたものについては、違う視点から見られるので助かりますしね。 いやただ、よく生放送なんかするなァ、というのは率直な感想です。
今さら騒動起こすほど、熱狂的な人種が残ってないからできるんでしょうけど。 とりあえず、話戻してリプレイ。
当時の赤とかもちょくちょく引いてましたが、未だにプレイしてるのか、という印象。
そら捨てるでしょう。予定調和のヘビガンだし、消化捨てに決まってるやないですか。 【応援たのむ】連打だとリプに出ないから、今度から【了解】と交互に打とう(内容無視)
※ある時から、同じシンチャ連打はリプに出なくなりました。 敗因:拠点割れなかった&墜ちたため。
物語ネームはすべからく救いがないカスだというお話。地雷耐性低すぎだろう。
「かんばる するが」「あららぎ つきひ」「かげぬい よづる」までは確認済。 ※戦場ヶ原も居た気がするが、字数足りんの…「ひたぎクラブ」か。 というかこれでほぼ中将3とか、もう中将戦までゲームにならないと同義ですわ。
ガンタン出して真面目にやらないで、強タンだの陸スナだの消化で十分でしょう。 そりゃあ、巣鴨組の旧ザクしか乗れないひげ部が大将3になってますわ。バースト組は楽でしょうね。 しかし…ブルマがpictureにされてコレは許される意味が分からないのだが。 なお、味方のクズさに文句言う割には味方依存の新スナが好きな模様。
スナ護衛入ったら活躍してたけど、そもそもスナという選択が間違いではなかろうか。 |
|
略して戦場の絆。
ちなみにルビは戦場の絆(キイロイキュウキュウシャアンケンのカンジャカクリソウチ)。
久しく書いてませんでしたが、ある時を境に割とパッタリと。
それまではユニコーンとかもらって遊んでたものの、だんだん恐くなってきて止めました。 物理的な恐怖どうこうではなく、精神的な恐怖です。戦慄と言っていいかと。 というのも、今までは幼稚園の砂場でオレツエーして暴れる大人という人格破綻者や、
自分が気持ちいい以外は興味がない猿とか、負けることが大好きな変態とかがプレイヤーでした。 迷惑ではありますが、こちらに飛び火しなければ、ヲチってる分には見てられました。 彼らは一応「意思ある生命体」でした。それを言うと、ミジンコやゾウリムシとは言わないまでも、 ミミズだってオケラだってアメンボだって立派に生命体なんですが、本旨からずれるため省略。 内容はどうあれ、一応は人間の延長線上にある生命体でした。あ、rev3時代でも、ですよ。 ところが、rev4からはそういう次元ではありません。要は「意思ある生命体」ではないんです。
もう純粋にキチガイ。精神疾患の患者しか居ません。言葉が通じないどころか、思考が理解出来ません。 rev3プレイヤーまでは、内容はともあれ目的がありました。rev4プレイヤーには、それが無いんです。 ちょっと動きがよくなった言うこと聞かないバンナム機が敵味方に7枚(マッチ人数により増減)居る感じです。 ※バンナム機ですらシンチャ打ちますが、バンナム機じゃないからシンチャも打てない模様。 戦術ゲーム(rev1)→ガンダムのゲーム(rev2)→猿バーサス猿エクストリームの絆(rev3)ときて、 惰性ユーザー吸引体(rev4)になりました。まさに、惰性という表現が正しいんだと思います。 rev3から言葉が通じないプレイヤーは増加傾向でしたが、まだ猿なら行動原理は理解できました。
自分が脚光を浴びて勝利するという気持ちよさが全ての猿ですから、まだ御しようがあります。 勝ちたいと思うなら、気持ちよくさせてあげればゴキゲンですからね。 お互いに猿が居るので、相手の猿をフテさせるのも有効ですし、まだ考慮の余地があります。 その点、rev4プレイヤーは、そういうものではないです。
精神疾患患者を見た時のイッた目という恐怖。いや、精神疾患ならまだ反応があるので、 もう惰性で意思なく目的なく動く死んだ目…そう、ゾンビ。ああ、そうだ。これが答えかもしれません。 いえす、ゾンビですね。納得しました。現実にゾンビが存在してるとは思いませんでしたよ。
そりゃあ、現実でゾンビ7体と楽しくゲームしろと言われても無理ですわ。 むしろ伝染しそうだもの。とてもじゃないですが、恐くて近付きたくもないです。 形容できない謎の恐怖感は、意思なき死体と未知の感染という恐怖でした。実にスッキリですわ。 戦術ゲーム(rev1)
→ ガンダムのゲーム(rev2) → 猿バーサス猿エクストリームの絆(rev3) → バイオハザード(rev4) うん、バッチリ腑に落ちました。納得です(w
ちなみに、新規カードで試してみましたが、尉官まではまだ生命体ですね。
むしろ、ルールが分からなくて戸惑ってる、よちよち歩きの小鹿みたいなものです。 佐官辺りから徐々にウィルスに感染して、行動がおかしくなってくるみたいですが、経過観察待ちかと。 准将以上は全員ゾンビかな。大将だけは解脱して人間のままである可能性はありますが、 ※大将は勝率55%が必要のはず。 中将3までは以前の二等兵と変わらないので、課金だけしてれば人でなくても上がれます。 とりあえず、支援型引き撃ち0墜ち垂れ流しだけで中将3までは上がるんじゃないですかね。 点数だけ出していれば、負けても下がらず勝てば上がるみたいですし。 緑はまだしも、青や赤で准将2以下ってのは本当にどういうことなんでしょうか。
カード買ったパターンはあっても、機体揃ってるだけなら黄色カードで十分でしょうし。 真面目にやって准将2以下ということは、これはもう腐れ脳ミソ以下という話に…。 くさったしたいより頭悪いってどういう事かな。虫や植物でも生きてますしねェ。 …書いてたら笑い話になりましたけど、本当に恐怖という感想が正しいですね。
到底人間とは思えない恐怖は、ちょっと言葉では形容の仕方がなさそうです。 上述の通り、Aクラならまだ分かるんですよ。Sクラの人外っぷりが恐いです。 話変わって、先日IDバーストなぞしてみました。
IDバーストというのは、平たく言ってチャットルーム15分300円ですね。高ェ(w
それ以上の何かは一切ありません。ラクーンシティも、人間3人ならまだ戦える余地があるという話です。 ただ、戦うとはいえ前提は考えなければいけません。
戦場の絆(キイロイキュウキュウシャアンケンのカンジャカクリソウチ)ですから、 戦場の絆(センジョウのキズナ)の感覚で語ってはいけません。既に違うものです。 後者の観点でIDバーストの話をすると、3バーなのでタンク+格近が基本になりますが、 ・1拠点終わるごとに丸刈られるアンチ。
・開幕イフ改を即降らせる割に、拠点はストレートに献上するアンチ。 ・最初から枚数不利な護衛側に、拠点を献上してから合流するアンチ。 ・延々、開幕から交戦中まで徒歩(移動だけダッシュ) ・からの、絡まれるとバンナム機ばりの素直バックダッシュ ・タンク一切関係ないどころか砲撃地点ですらない所で2vs2 ・2拠点行かないキャッチもしないアンチもしないタンク ・タックルダウン狙いのタンクにQSを続ける格闘型 ・格をフルカウント囮にして満足に点数すら取れない射撃型 戦場の絆(センジョウのキズナ)だったらブチ切れてるレベルの有り得なさですね。
カード折って首かっ切っt…だからもうゾンビだったね。腐れ脳ミソだから仕方ないね。 味方は丸腰のゾンビで、敵は武器持ってたゾンビ、ないしは動物のゾンビとかそんな感じです。 基本的に腐れ脳ミソ同士なので、生前が優秀だった方が勝つのかな、くらいの話ですし。 とても野良では出られたものではないですが、人数をそろえてフルIDBにすれば、
チャットでキャッキャと遊んで丁度いいんじゃないかと思います。 今なら二等兵の段階から機体一杯貰えますから、すぐに幼稚園の砂場で暴れられますしね。 人間6人vsゾンビ6体だったらまだ…いや、なんかそれ別のゲームだろ(w
|
|
いや、うん。凄いよこれは。
下衆の話をしようと思ってましたけど、下衆よりも衝撃的でした。 内容的には先日の内容と全く変わりませんが、改めて衝撃的だったもので。 もう、怒りとか諦めとか、そういう負の感情のレベルじゃないんですよ。 衝撃。
同じ土俵に立つから負の感情が生まれますが、もうそういう次元の話ではなく。
こういう世界もあるのか、という衝撃しかありません。 一体、どこをどうやって進化を遂げたら、このガラパゴス以上のガラパゴスになるんでしょう。 まず、戦術ゲームではなくなった、というのは前々からの話です。
運営のバランス取りとかもありますが、プレイヤーから知性が無くなりました。 これは運営からの影響の方が大きいかと思います。プレイヤーの熱意は相当だったらしいですし、 コミュニティの機能としても非常に活発だったらしいですしね。 ※ビルダーで忙しかったし、全く感心が無かったから状況も知りませんが。 そこから、年を経るごとにどんどん劣化していき、戦場の絆という戦術ゲームから、
ガンドゥムを操作して、ガンドゥムごっこができる、ガンダムのゲームになりました。 戦術云々以前に、タンク戦すらマトモに出来なくなり「じゃあ、僕乗ります!」って感じに、 自分が気持ちいいことが全ての、猿ばっかりになっていきました。 気にくわないからチャテロや捨てゲー、というのが蔓延して、プレイヤーから品性がなくなりました。 もう無くなるものが無いから、アトラクションだと評価していました。違いました。
プレイヤーからは、まだ無くすものが残っていたようです。
理性が無くなりました。
凡そ、人間を人間たらしめているものを無くした世界。これは凄いことですよ。衝撃ですよ。
人間が複数集まったら群れとなって、群れの中で社会性から役割が生まれるはずです。 ところが、人間「でないもの」が複数集まったらどうなるか。群れじゃないんですね。 6人対6人のチーム戦じゃなくて、1人対1人対1人対…という、孤立した集団なんですよ。 とにかく社会性が欠片もない集団とか、凄い以外の表現がありません。 しかも、何が衝撃って、二等兵とか使ってガンドゥムごっこしててソレなら、
運営の方針が、そういう層に訴求する方針だから仕方ないと言えるんですけどね。 中将戦でソレだもの。
いや、うん。凄い。とにかく凄い。衝撃しかありません。
ブリーフィングで【よろしく】打ったら全員無言。とても正気とは思えません。 機体選択は何かを考えてるようでしたが、自己防衛の意味合いしかないでしょう。 対戦ゲームで勝ちたいのではなく、自分の責任にしたくない色しか出ていません。 一体、今のプレイヤーが何を考えてるのかさっぱり分かりません。実に衝撃です。 という訳で、リプレイ。
ちなみに、この時は2番機ともう1枚だけ【よろしく】って打ったら【よろしく】が返ってきました。 まだ日本語が通じる人間が生き残っていたんだ、くらいの感動ですよ。そのくらい別世界です。 まァ、3番機だしタンク出るかな、って見てたら出なかったんで消化するしかありません。 え。捨てゲーしてるもの。そりゃ0墜ちとか狙うよ(w
今のプレイヤーは概ね頭おかしいから、ユニコーン1墜ち300点とか数字だけで文句言うんだもの。
しかも、筋が通る文句なんか全く無いですしね。人間じゃないんだから仕方ないことですけど。 てか、2番機はともかく全体に漂う尉官戦の雰囲気。これが中将戦って言われても信じないよ普通。
以下、ユニコーンの感想。
強い強い言われていますが、確かに性能は頭おかしいレベルというのは分かります。 といっても、旋しか出てないので、マトモな状況とは到底言い難いですけど。 ※だから消化。マトモな人間なら4回だし、走くらいまではトレモで出すハズ。 特にNT−Dモードによる性能アップ+火力アップは、試してみてオカシイです。
中バラ以上だと、3連ドロー→そのまま直後に3連が入るとか、何言ってるか分かりません。 足回りも良好になって火力も上がりますし、コスト相応のバケモノ機体とは言えそうです。 ただ、そうは言っても、じゃあ2対1でも何とかなるかと言われればそういう訳でもなく。
2対2なら圧倒的かと言えば、マンセルしてる味方との関係に依るのは変わらないですし、 味方が活かしてくれないとか、見殺しにされるとかなら、性能は発揮しきれません。 活かした時の圧倒的な殲滅力という意味では別格ですが、リスタ位置変更が入っているので、 必ずしも殲滅力だけでゲームになるかと言うと、そういう訳でもないかと思います。 NT−Dモードも、別APとはいえ一定ダメで停止するので、丁寧な使い方は必要じゃないかと。
なので。
戦術ゲームとしてみれば、その性能の高さとリスクの大きさからキー機体なんでしょうけど、
今の戦場の絆という世界では、ただのコスト350の格闘機という意味合いしかないと思います。
活かすとか殺すとか、そういう話じゃないです。ドーンしてバーンするだけの世界です。
まさにガンドゥムごっこという意味で、いいオモチャだと思いますよ。
問題は、ユニコーンが好きでガンドゥムごっこしたい人たちにユニコーンが遠いことくらいで。
|
|
セガが下衆の極み過ぎて戦場の絆なんかをやってしまいました。
三國志でもやればいいんじゃないかとも思いますが、あれ混んでますし。 ※そもそも、あれもセガだし下衆いんじゃないかな(暴論) 以前から課金するだけで階級が上がってましたから、
3週に渡って課金するだけでこうなるのは自明かと。 それでも大将に入れなかったので、まだマトモな課金者が1000人くらいは居るみたいです。 ※1080位とかだった。900位入ったタイミングも有ったけど、頭のアレな生物引いてすぐ落ちた。 ついでに、せっかくだから俺はこの
勝利ポイント90(=45勝)とかひどい話ですが、負けでも増えるからまだマシかと。 セガが下衆過ぎるからって、八つ当たりに課金してて、ようやく貰えた感じですね。 wiki見ると、このガンドゥムはなんか意味わかんないことが書いてあるんですが。
高コスト格で相応の性能+NTDモードで性能↑&別APとか、なんぞこれ。 しかも、NTDモードでは3連ドローから更に中バラ以上は確定追撃可能とか、意味が分かりません。 格闘機はコストが上がるごとにその殲滅力が上がる仕組みですが、さすがに上げすぎではなかろうか。 ダムアレすら250〜280なコストの中で350というコストが、異常さを際立たせています。 ちょっと触ってみた所、ビームカービンばりに撃ちやすいメインと、超重厚なバルカン。 ※バルカンといいながら4発マシンガン撃ってる感じ。やや遅延気味だけども。 実戦消化したい所ですが、階級上がってしまったのでちと難しいかも。 ところで、ボイチャ「NT−D」で発動…って、どう読むんですかね。
「HADES」の時は「はです」って言えば普通に反応しましたけど、 これは「えぬてぃーでぃー」とかでいいんでしょうか。「にゅーたいぷ−ですとろーい」なのかな。 アトラクションだから原作再現の筈なんですけど、原作見てないんで分かりません(w ※スタートでも発動できるから問題無いっちゃ無いが。 しかしこのNT−Dシステムとか、新機体出て旧機体のコストが下がるとか、
連ジからエウティタに移行した時のことを思い出します。NT−Dと覚醒が被って見えます。 それでもダムシャゲ(310)なんかは使われてましたし、エウティタくらいの移行ならまァ…。 今や動物園ですが、連ジやエウティタの頃の対戦は、あんなに奇声とか飛ばなかったですけどね。 ※奇声が飛びだしたのは、連ザ辺りからかな。 なんか違和感があると思ったら、全体的にモッサリ挙動になってたそうで。
元からモビ操作なんてロクに出来ないので、あんまり変わらなかったんですけど、 それでもライタマ5墜ちとか平気でやってましたしね。 戦術ゲームなら多少は考えて動きますが、アトラクションはドカーンしてナンボですし。 そもそも、ルールが変わったところでプレイヤーが変わりませんからね。
特に、最初から機体を一杯支給する割にタンクが無いのが本当にあり得ないです。 確かに初心者が一杯ポイントを取ってしまうという点ではよろしくないのですが、 仮に戦術ゲームとして売っていくのであれば、育成になるタンクが無いとかあり得ません。 まァ、戦術ゲームとしてあり得ないだけなので、ガンドゥムごっことしては問題ないかと。
いっそ、タンクも過去のバージョンみたいに初期装備を拠点弾でなくモビ弾にすれば、 最初からタンク支給しても遊べるような気がするんですけどね。 ま、悪質な捨てゲーが増えるから、モラルが無くなった今出せる訳ありませんけどね。 バージョンが上がるごとにプレイヤーが劣化して人間から抜けていっているとのことですが、
「モビルスーツ戦のスキルが劣化」「戦術スキルが劣化」「そもそものタンク戦技術の劣化」 と来て、現状では「プレイヤーの人間性の劣化」がかなり顕著に出ています。 操作が下手とか、知能が無いとか、もはやそういう次元の話ですらありません。 人間的に終わってる
うん、この表現しかないな。要は人間のクズってことです。
「あいさつしましょう」「ひとのいやがることをするのはやめましょう」とか、 そういう小学校で学ぶべきことが欠如した生物しか残ってないみたいです。 プレイヤーまとめて、小学校からやり直せばいいんじゃないかな。 個別の結果はめんどいから、リプレイでも貼っておきます。
あまりに人間のクズ過ぎて、シンチャとかロクに打つ気もしないですけどね。
感覚的に、少将までは言うこと聞かないバンナム機、中将から猿になるくらいでしょうか。 大将になるには、ランクインした時の勝率55%とか書いてあるから、大将ならマトモかもしれません。 それでも、平気で消化とか出るんでモラルが完全になくなったとみていいでしょうね。 タンクも出せない、乗れない、守れないと三重苦ですし、やっぱりアトラクションとしか形容できず。 バーストすればまだゲームになるんでしょうね。野良は無理を通り越した何かです。 ボイチャがちゃんと飛んでないのはいつもの事なんですけどね。
確かユニコーンがBOOKOFFのブルーサファイアだかブルーエメラルドだか、なんかそんな小隊で。
※一般人は巣鴨組とか大宮組とかの面子の張り合いなんか知らんがな。
何というか…本当にバースト慣れした動きですね。マトモな味方のバースト前提にしか見えません。
なんで野良で出るんでしょうね。バースト出来るんなら、ずっとバーストしてればいいんじゃないかと。
えすくらす(笑)
アレックスの頑張りや煙突(笑)以上に、ギガンの位置取りが全てを物語ってると思いますがね。
こんな尉官タンクかます中将がゴロゴロ居るとか、絶望的にも程があります。
|



