ポジション&キューブ

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勉強にはならないが、面白そうなポジションやキューブデシジョンを
取り上げるつもりです。
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ブランダーって程のものではないですが、
終盤のミスはほんの些細なものでも命取りですね。

5ポイントマッチ 4-4 (DMP) 緑の手番 出目は 31 ワーストロールか?!

  イメージ 1

4/3*、4/1で相手に与えるショット最小、、、ここで思考がストップしてしまいました
その後のロールも考慮しなくてはいけなかったんだなぁ・・・


  1. Rollout 6/3*/2 Eq.: -0.296
    0.352 0.008 0.000 - 0.648 0.112 0.001 CL -0.296 CF -0.296

  2. Rollout 4/3* 4/1 Eq.: -0.322 ( -0.027)
    0.339 0.007 0.000 - 0.661 0.112 0.000 CL -0.322 CF -0.322

新春ブランダー#01

新春早々、変なブランダーを出してしまった。
          ん! いつものことか ^^;

マネーゲーム 緑の手番 出目は41

  イメージ 1

1、攻めゴマは9枚
2、6ポイントのスタックが解消されておらず、プライムを伸ばしにくそう。
3、こちらは、すでにハイアンカーを確保、多少のことでは深刻な事態にはなり難い。
4、相手はスプリットしているので、良い位置にアンカーを取られると面倒だ。

  んで、ダブルヒットしたら、ブランダー(-0.127) とほほ・・・

やっちまった!!

な〜んも考えずに、手拍子で打って −0.229の 大ブランダー!

ううう、でもねぇ・・・でもねぇ・・・ こんなのノータイムで打ちそうだよねぇ・・・

      マネーゲーム 緑の手番 出目は 31

  イメージ 1

むう〜、視野狭窄でした。

普通は後ろから・・・

昨日の赤坂でのゲーム。白陣の細部はウロオボエですが、まあ、だいたいこんな形。
   5ポイントマッチ 緑4−1白 ポストクロフォード

654にスペアを置いた理想形から、64に続き、5ゾロを振った局面。
先行きに翳りが見える中、振ったのは案の定 43 !!

  イメージ 1

で私は、4/0、3/0 と、2枚off。

相手が振った目が54で、思わず漏れたお言葉が、冒頭の 『普通は後ろからだろ〜・・・』
     さて、正解はどっちだったのでしょう?

一応、GNUでロールアウトしてみると、2枚offが若干良さそうです。

  1. Rollout 4/off 3/off Eq.: +0.499
    0.749 0.465 0.004 - 0.251 0.000 0.000 CL +0.499 CF +0.499

  2. Rollout 4/1 4/off Eq.: +0.477 ( -0.021)
    0.739 0.395 0.001 - 0.261 0.000 0.000 CL +0.477 CF +0.477
   Full cubeful rollout with var.redn.
   360 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 985097414 and quasi-random dice
  Play: world class 2-ply cubeful prune [world class]

しかし、上がり枚数の差、というだけでは説明になっていない気もします、
どう考えたらいいのかなぁ。

ちなみに1ポイントの1枚を2ポイントに移動すると、ほぼ同等。

  イメージ 2

  1. Rollout 4/off 3/off Eq.: +0.516
    0.758 0.448 0.005 - 0.242 0.000 0.000 CL +0.516 CF +0.516

  2. Rollout 4/1 4/off Eq.: +0.510 ( -0.006)
    0.755 0.438 0.001 - 0.245 0.000 0.000 CL +0.510 CF +0.510

ベアオフした枚数を減らすと。

  イメージ 3

  1. Rollout 5/off 4/off Eq.: +0.359
    0.680 0.296 0.000 - 0.320 0.000 0.000 CL +0.359 CF +0.359

  2. Rollout 5/1 5/off Eq.: +0.357 ( -0.003)
    0.678 0.250 0.000 - 0.322 0.000 0.000 CL +0.357 CF +0.357

ベアオフ枚数を減らした上に、1ポイントの1駒を2ポイントに移動して
やっと、後ろを空ける方が微差で1番手に。

  イメージ 4

  1. Rollout 5/1 5/off Eq.: +0.398
    0.699 0.253 0.000 - 0.301 0.000 0.000 CL +0.398 CF +0.398

  2. Rollout 5/off 4/off Eq.: +0.388 ( -0.010)
    0.694 0.279 0.000 - 0.306 0.000 0.000 CL +0.388 CF +0.388

辛抱できない・・・

怒涛の(?)ポジション三連発、最後の1つはキューブアクション。

5ポイントマッチ 0−2で負けています。
2倍キューブを持っている緑の手番で、リダブル?

  イメージ 1

まず、
 4通りのダブルヒットは、ほぼ勝ち
 14通りのシングルヒットは、かなり優勢だが
    こちらの6ポイントが空いているため、即勝ち、とまでは言えない。
 9通りのダンスは、ほぼ負け
 残りの9通りのエンターしただけでは、かなり負け。

 合計すると、勝率は5割を切っていそうですが、マーケットルーズもでかそう・・・

で、我慢できずにキューブ打っちゃいました。

2plyではノーダブルだったのですが、ロールアウトしたらダブル−テイクに成りました。

ん〜、実際のところは、どんなものなんでしょうねぇ?

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