久し振りの更新です。かれこれ2か月ほど更新できませんでしたが、皆様如何お過ごしでしょうか?
我が家ではやっと平常に近い状態を取り戻し、日常生活も幾分落ち着いてきました。
そんな折、1本の電話がかかってきました。
「応募されていた抽選に当選いたしましたのでご来店ください。」との事。
初めは何の事かと思い、つたない記憶を思い起こしていると・・・。ハッ!
そういえばGEOアプリでニンテンドースイッチの抽選販売の募集をしていたのを思い出しました。
その時はどうせ当たらないだろうと、何も考えずにポチってました。
まさかそれが当たるとは!
正直くじ運の悪い小生に巡ってくるとは思いもよりませんでした。
![]() 早速GEOに赴き、本体(グレー)をゲットしてきました。 本体レビューはあちこちでもう既出なので詳しくは書きませんが、だいたい想像通りでした。 小生のように老眼の持ち主には画面サイズの大きさは何にも代えがたく、更に高解像度とくれば 言う事はありません。これで地上波でも受信できれば言う事は無いのですが。 さて、本体購入したものの、ソフトが無ければ遊ぶこともできません。いろいろ考えた末、 結局モンスターハンターダブルクロス(Nintendo Swich版)を購入することにしました。 今回はnew3DS版のセーブデータを失敗せずに移行できました。 ボタン操作の違いや、下画面が無い事で慣れるのに少しだけ時間を要しました。 設定で3DSに近いボタン配置もできるようですが、折角新しいハードなのでそこは変えずに。 分割画面に慣れていたので1画面に集約されるとどうかと思っていましたが、セカンドからハンターを やっている小生にとっては1画面設定は特に違和感なく操作できます。 またSwich版ではモンスターの咆哮や狩技がヒットすると振動が発生するという3DSにはない感触。 ただ、Nintendo Swich特有のJoy-conを使いこなせていないのが残念です。 今後クロスシリーズが続くのかどうか微妙なところですが、せっかく新しいハードへの移植なので これからも続けて欲しいものです。(据置ではどうしてもプレイ時間が取れそうにないので・・・) MHWも来月にはβ版が配信されるようなので、こちらも楽しみですね。 |
MHXX
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モンスターハンター:ワールド© CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. 先日の記事のあと、あちこち情報を調べて分かった事をいくつか。
1、モンスターハンター:ワールドは据置機の今までのナンバリングタイトルの正式な後継シリーズである。
2、舞台はオープンワールドではなく大きなエリアをシームレスで移動している。エリアの広さは今までの
約2.5倍となる。今までのようにエリアチェンジがない。(今までのような退避が出来ない?)
3、スリンガー(パチンコ)という道具が標準装備される。これを使って石やワイヤー、ヒカリゴケを飛ばす。
移動に利用したり照明弾のように使ったりと様々な使い方ができるらしい。
4、ペイントボールが廃止され、新たにシルベムシ(導虫)が導入される。シルベムシはモンスターの匂いや
痕跡を追ってモンスターに導いてくれる。また採取可能な場所も知らせてくれるとか。
5、使用可能な武器は14種とのこと。現状使える武器は全て使えるようです。
6、エリア内にベースキャンプを複数設置できるようになる。条件があるのかもしれませんが徐々に増やせる
ようです。乙後に再開するBCを選択できるようになるのかも?
7、モンスター同士を戦わせることもできる。肉などを使っておびき寄せて戦わせることもできるとか。
より攻撃的な奴がおびき寄せやすいと思われますが、その分こちらが狙われる可能性も?
8、回復は歩きながらすることができる。食後のガッツポーズもおなかポンポンも廃止?
実際あれで追撃を食らうことが多いので嬉しいかも。回復途中で食事を中断することもできるようなので
襲われそうになったら即対応できるみたいです。食べかけで捨てるのは勿体ないけどね。
9、ベースキャンプで装備の変更が可能。これは大きいですね。いちいちリタイアしなくてもクエスト中に装備
変更して臨機応変に狩れるとは素晴らしい。乱入モンスターが来ても対処しやすいですね。
10、クエストはオンラインでもオフラインでもできる模様。またオンライン時はボイスチャットやテキストチャット
もできるようです。
11、クエスト途中でも参加可能。救難信号が貼られたクエストがボードにあると行けるようです。
参加条件は満たしていないと入れないようです。
12、モンスターに対する攻撃時にダメージ値が表示される。(非表示も可)
使ってる武器がどれくらい効果があるのか目で見て分かるのは有難いですね。
これについては賛否両論ありそうですね。非表示にもできるようなのでそこは好みで。
13、オトモアイルーも今まで通り(?)同伴できる。
箇条書きで分かりにくいかもしれませんが現状で集めた情報はこんなところです。
もしかしたら間違い、勘違い足りない部分もあるかもしれませんが、その旨はお許しください。
6月20には実機でのプレイを公開生放送されるのでもう少し詳しい情報が出るかもしれませんね。
楽しみです。
因みにMHXXの進行状況ですが、やっとG4のキークエを終えついにラスボスの「アトラル・カ」のクエストが
緊急クエストとして出たところです。ここまで全く情報を入れてないので所見が楽しみです。
それでは皆様よき狩りを!
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モンスターハンター:ワールド久々にモンハンがプレステに帰ってくるようです。
その名も「モンスターハンター:ワールド」!
PVを見ると今までのモンハンとは少し違う気がしますね。
まず、かなりリアル!ほんとうに未開の地でサバイバルしてるようなシチュエーション。
さすがPS4の性能とでもいうべきでしょうか?かなり緻密に作りこまれているようですね。
PVでは大剣とライトボウガン?が登場してますね。ほかの武器はどうなんでしょう?
エリアとしては密林のような感じでしたが、蔦やロープを使って移動したり、水中を移動したりと
なかなかアクティブに動いてますね。(苦手な水中戦もありそうな予感)
仲間を呼ぶ信号弾や翼竜?にぶら下がって目的地に移動する姿もあります。
登場しているモンスターは初めて見ますがどちらかというと恐竜に近い感じのものが出てますね。
そして空の王者リオレウスも登場してます。やはりモンハンには欠かせない存在ですね。
発売は2018年の初旬との事ですが、今から小出しに情報が出てくるでしょう。楽しみです。
ただ、ここで問題が。今後の展開がどうなるかによってPS4を買うか、スイッチを買うか迷います。
今までのようにポータブル用としてニンテンドーバージョンが存続するのか?
またモンハンワールドがフロンティアZのように課金制になるのかどうか?
ワールドとついているのでオープンワールドのような感じでしょうか?となると課金確定か?
今後の情報が気になるところです。
6月20日には実機プレイを含めた公開生放送もあるようなのでそこで詳細の発表があるかもしれませんね。
続報を待ちたいと思います。
では皆様よき狩りを。
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G4にたどり着きました。気づけば1か月も更新サボってました! ><!
最近 nwe3DS の十字キーの上が反応悪くなって困ってます。
分解してみようかとも思いましたが、流石に大変そうなので二の足を踏んでます。
そうこう言っているうちに本日Nintendo Switch バージョンが発売になると発表があったようですね。
発売当初からスイッチは気にはなっていましたが、遊びたいタイトルも特になかったので様子見してました。
初期は不具合の多いのもよくあることですし・・・。
ただ相変わらず品不足が続いていることもあり、次期MHタイトルがこちらで出れば買ってもいいかなと。
暫く出ないようなら new 2DS も候補に挙げていたのですが、MHXXが移植されるとなると次のタイトルも
スイッチでの発売が濃厚ですね。(または3DSとの併売)
MHXX仕様のスイッチが出るかどうかはわかりませんが、もし出れば検討しようかとも思っています。
さて、MHXXですが、最近忙しくてなかなか触る時間がなく、先日やっとG4にあがりました。
ここからHR解放まではソロではかなり大変そうですが、じっくり進めていこうと思います。
因みに今週はディアブロスX装備を揃えようかと準備しています。
しかし頭装備作るのに「角竜の重尾甲」が4つもいるとは・・・。
暫く尻尾を追い回す羽目になりそうです。><
それでは皆様、よき狩りを!
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ついに討伐!老山龍!前回更新よりなかなか進んでいませんでしたが、やっとG3に行くことが出来ました。
G3昇級試験の「巨大龍の侵攻」のための準備にちょっと時間がかかったものですから。
まず以下の装備を作るために素材集めから始めます。
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