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久しぶりに20時ぐらいに仕事が終わった&嫁の帰りも遅いというコトで、パチンコ屋に行ってきました。もうね、ここんトコ怒濤のようだったんですよ仕事。やっと精神的に余裕が出てきました(涙)
さてせっかくならと、導入されたお店が少なくてなかなかお目にかかれないCRガメラを打ってみたいと思って調べてみたら、私の行動範囲にあるお店に入ったみたい。じゃあちょいと打って演出を見てみようと思ってその店に行ったんですが。
………………………電源が落ちてました…orz
仕方ないので他の台をチェック。
相変わらず目が痛くなる(電気を食いまくってる)台が多いなぁ…海は相性いいけど最近のはどうもBGMが受け付けんし…神獣王は曲は好きだけど演出うざいし…ルパンは美白プリクラかってほど明るいし…ど根性ガエルはつべで演出チェックしたらクソだったし…サンセイはうるさいだけってより、そもそも軍団に占拠されてて雰囲気が悪いから絶狼も牙狼もキャプ翼もパス…電役ナナシーはCRAって段階で詐欺くさい…おや?仮面ライダーもエヴァ10もついこないだ出た台なのに誰も座ってないぞww
なんて色々と見回って、今年の初めに「保留変化の演出がイライラする」と書いたエヴァンゲリオン9の甘デジタイプがあったんでやってみました。結果は5500円投資して8500円になったんで、まずまず遊べて美味しいモノも食べれる感じ。
でもね、この保留変化はいただけません。
この台は保留の色が白→青→緑→赤→金の順に熱いんですが、白・青・緑は99.9999%はしょぼいリーチ演出で終わります。つまりほぼ空気、時間がかかるだけ。赤でやっと40%ぐらいかなって感じ。
以前にも「順調に育ってきた保留とは別の保留を変化させる」と愚痴りましたが、甘デジになっても同じく。となるとこんな感じで緑が2コという状態は最悪。白2コとか白青とか緑2コとかという感じに、保留変化が続いてるトキは大当たりしない傾向があるんですよ。
(ごくたまに緑で当たったり、緑が突然金になったりもありますけど)
さらに「1コ目より2コ目の方が熱いリーチ」になるならまだ期待も持てるし、たとえ当たらなくても演出として楽しめもするんですが、なぜかこの台は逆。1つ目でそこそこいいリーチ、次のでなぜかしょぼしょぼリーチという流れが多い。
いやいや、盛り下げてどうするよ?(苦笑)
この前機種・エヴァ8では、赤保留+初号機役モノってけっこう熱かったんですね。でもそれが2連続したトキはしっかり外れました。しかも1つ目がチャンスアップ演出が5つ、2つ目は4つと、しっかり信頼度を下げて。
エヴァ9もまったく同じ。というか、最近の台ってこんなのばっか。
もうね、保留は熱い赤・激アツの金・確定の虹だけにしようよ。
あと「何発打ったら何分遊べるように」って感じの内規があったと思うんですが、あれも廃止しようよ。そのせいで保留が満杯のトキでも余計な演出が入って時間がかかるようになったんだし、せっかく順調に回ってる台でも回転数を損するだけだし。
この業界、いろいろ方向性が間違ってるよな〜……orz
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ゲームとパチンコ
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…といえば鳴滝のセリフですが、もし鳴滝がWiiUを持っててスーパーマリオメーカーを楽しんでいたとしたら、きっと言ったに違いない「おのれディケイド」なネタを、井上正大さん(主人公・門矢士)がツィートしてました。
タイトルは「9つの世界」だそうです
最近の井上くんのツィートがスーパーマリオメーカーだらけなんですよ。オリジナルステージを作るのにすごいハマってるみたい(苦笑)
彼は「スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園」の田中眼蛇夢や「牙狼-GOLD STORM-翔」のジンガも演じてて、それらのキャラをイメージした「田中眼蛇夢ステージ」や「ジンガからの挑戦状」「ラダン城〜難易度無限〜」なんてステージも公開してるようです。
ちなみに、彼はちゃんとプレイしてクリアできるのを確認してから公開してるそうで、一見するとクリアできなさそうな「9つの世界」も「全てを破壊し全てを繋いだらゴールできる」とヒントを出してます。
てか、他のステージでも公開後に自分でプレイして「簡単なやり方を見つけてしまったので修正版を出しておきました」とか「一応二つルート作ったつもりです、三つになったらまた修正版だします」とか、まるでゲームメーカーのヒトみたいな発言もしてます(笑)
自分の関わった特撮のネタも使ってくれてるあたりが、なんとも嬉しい限りですね〜
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スーパーハングオンというアーケードゲームがありました。一世を風靡したセガの体感ゲーム・ハングオンの後継機です。
ハングオンは、アクセル・ブレーキ・ハンドルで自分のバイクを操作して、敵のバイクをかわしながらコースを走って、制限時間内に途中のチェックポイントを通過するとゲーム継続・できなければゲーム終了、次々にチェックポイントを通過してゴールを目指すという、バイクレースゲーム。
ハングオンの筐体、ほぼ実際のバイクの大きさの筐体でした
ハンドル操作と言っても、このゲームの場合は車体の傾きがハンドルの角度だったので、本当に跨がってしまうととてもじゃないけどまともに操作できずすぐゲームオーバーになってしまいます。
なので、実際は両足を地に着けて腰を浮かせたまま全身で筐体を振ってました。
でも筐体が重くて操作が辛い。気分はいいんですけどね〜…結局、アップライトのゲーム筐体に左右に回転するハンドルの付いたシットダウンタイプの方が、見た目はともかくスコアははるかに良かったんです。
さてその後継・スーパーハングオンは、操作しやすいように筐体が小さくなり、プレイするコースをビギナーからエキスパートまで4コース選べ、ゲーム中のBGMも4曲から選択でき、コースにアップダウンがつき、最高速度(280km)になるとスーパーチャージャーボタンで324kmまで加速することができるようになりました。
スーパーハングオンの筐体はいろいろ改善されていました
ま、とは言っても、やっぱシットダウンの方がスコアが伸びたんですけどね(苦笑)
その3曲目のBGM「WINNING RUN」が、今日はほぼ一日中、頭の中で回ってました。ナニが悪いって、ゲームのBGMはループするように作られてるので終わらないこと。実際、エキスパートコースだとこんな風に10分ほど鳴り続けてます。
ときどきピュイーンって鳴ってるのがターボの音です
しかしこのプレイ動画、上手いんですけど、速度調整代わりにターボを使ってたりとちょっとこすいプレイ内容ですね…当時のギャラリーはこういうプレイだと離れていきました。もちろんゲームなんでゴールできればそれでいいんですが、やっぱ「ほんとに乗ってる気分」が伝わってくるプレイ内容の方が見てて気持ちいいですね。
また自分がそういうプレイを出来たときって、ギャラリーもゲームオーバーまでずっと見てくれるし、うまく切り抜けたトキは「おおっ!」とか「よしっ!」なんて声やどよめきが聞こえてきて、プレイ後に知り合いになったりもあったんですよね。
で、プレイ動画じゃBGMが聞きづらいので、サントラ版も貼っときます。
ギターで作曲したとゲーム誌に書いてました
昔のゲームなんで音の数(同時発声数)は4〜6音と少ないけど、そのぶん耳に心地いいメロディーの曲が多いんですよね〜
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3月末にサミーというパチンコメーカーのYouTubeチャンネルで、タイヨーエレックの新台としてこんなムービーが公開されてました(限定公開らしいので、リンクが切れてたらゴメンです)
「最強のG」と「炎」という組み合わせなので、昔のジャイアントセブンやガチンコとは違うだろう、近年のゴレンジャーでもないだろう、となるともしやゴジラかガメラか?…いやゴジラはニューギンから出たぞ、対してガメラは10年前に関連のあるサミーから出てたぞ、ならやっぱり…という感じで噂になってたんですが。
正式に発表されました。6月8日から「CRガメラ」が稼働されるようです。確率は約1/225&1種2種混合機とのことで、スペック的にはほぼ「涼宮ハルヒの憂鬱」と同じ感じで、新基準にも対応したという感じみたいです。
スペックとか台デザインなどパチンコに興味のある方はこちらの公式ページをご覧になって下さい。
で、公式PVも公開されてまして、これを見たら昭和の6大怪獣に平成のレギオン・イリスを加えた8大怪獣との対決ぽいトコへ持ってきて、頭と手を出しての飛行形態はもちろん回転ジェットも大活躍するようで。
しかも驚くことに、このムービーを見る限り、映画本編の映像がありません。ガメラを始めとする怪獣たちといい、街中の飛行シーンやバトルシーンといい、どうやら全編にわたって新規にCGを書き起こしているみたいです。
親会社がセガサミーのパチンコメーカーが新台を作ったことと、この力の入った映像を見てると…もしやゴジラに続いてガメラも復活するのかもと期待しちゃいます。
・・・しかし「ギャオス4500万匹 撃破」って、ガメラ3の続きってことか?
あ、あと公式ページを見てると、どうも昭和がギロン・ジャイガー・バイラス、平成がギャオス・レギオン、イリスの各3種類で、実写も使うみたいな記述がありました。実写の併用はともかくとして、昭和のバルゴンとジグラが居ないとなると残念ですね〜
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アサシンクリードってゲームのシリーズがありまして、やってみたいなと思いつつも基本的に3Dアクションが苦手なので手を出せないでいたりするんですが。
その最新作の「ユニティ」はフランス革命の頃が舞台。最初はバグだらけだと話題になったんですがそれも落ち着いたみたいだし、トレーラーとか観ててもやっぱ面白そうなんですよね。ほんと、PS4も着実に役者が揃ってきてます。
で、夜中にチョロチョロとムービーを観てたら、実写でやっちゃったのもあって、ふむ、光線も火花もないけどなかなか特撮風味も盛り込まれてるいい感じのアクションムービーじゃないかと。日本だったら撮影の許可を取るだけで大変そうだなと。
アサシンクリードユニティ・実写版
で、見つけたのがこれ。主人公たちを猫でやっちゃった実写版。
舞台が街中から芝生&草むらに変わってるのと、追われる人は特に悪いコトしてるワケでもないのと、時間もだいぶ短くなっちゃってますが、雰囲気はよく出てます。
Assassin's Kittens Unity…ニャサシン・クリード・ユニティって感じ?
なにより可愛い (^ω^) 相手を追い詰めた3ニャンがじゃれてるのにも癒やされますし、飛びかかる姿も可愛いし、ラストでニャンコと遊んであげてるのもまた嬉しい…ブックマークに入れて、しんどいトキに観よう…
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