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19xxシリーズの3作目。前作1943をリメイクした作品。自機のショットがパワーアップした。リメイクしたわりには、1943より確実に面白くなくなった。「POW」の変化にレーザーとオプションが追加されたが、後ろから来る敵が異常に多くオプションとってもすぐにぶつかって意味がない・・・。と、いうか、、、後ろから来る敵が多すぎて気分悪くならないですか?狙いなのかもしれないけど、後ろから来る敵を常に気にしてないとすぐにぶつかっちまうのよね。で、変更されたステージ数、前作16ステージ⇒10ステージで、またもや、最終面コンテニューなしっすね!ドSでんな〜。。。

○コマンド
各面スタート時、攻撃目標○○とでるところから下記のコマンドを入れっぱなしにしておくと、ステージで指定された武器が64秒使用できます。


1  右
2  左上
3  S(ショット)
4  左下+S
5  左
6  左下+M(メガクラッシュ)
7  下+S+M
8  左下+M
9  左上+M
10 上+S

ちなみに俺はリアルタイムにやってないな〜。やらんで良かったかも・・・。1943の方が俺は好き。

人生半ば

気づけばもう、そんな歳。何か生きてきた証チックなものが欲しくなってきた今日この頃。散々いろんな事やってきたけど、ずーっと好きで今までやり続けてこれたことってなにかなぁ〜なんて、少しばかり感傷に浸ってみるとゲームってことくらいしかなかった・・・。どうでも良い人にはほんとにどうでもいいことなんだろうけどねブログにしちゃおうって思ったわけさ。いや〜ホントいうと暇なんだね俺って。で、今回なつかしのゲームたちをプレイして、裏技とか当時の思ひ出なんかもついでに書いてっちゃおうって思ってます。もうライフワークに決めちまった。そんなもんで、このブログみたい人で俺が持ってないクリア画面とか裏技あったら、くださいな!ちなみにこのブログの画像だったら自由に使ってくれって!
それじゃー、僕たち16SHOOTS CHILDREN スタート!!!

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★これオススメ!
ハイッ!言わずもがな「1943」。おもろいっす!前作「1942」からだいぶパワーアップしています。アイテム、隠れキャラも多い。1987年に発売されたみたいだけど、いまだに面白いってことはすごいことね。ただ、最後の2面は鬼!!!この面、高橋16連射さまに手本をご教授いただきたい!!!そして、なんと最終面は「大和」登場!が、ここの面で死ぬとコンテニューできないではないか!!!開発サイドでこのシステムにGOサイン出した奴は間違いなくドS!!!このガッカリ感たるや、レジェンドKING-KAZUが岡田ジャパンをクビになった時くらいひどいね。でだ、2回トライしたけど、2回とも直前で死んでもうた・・・。45分×2もかけてね・・・。なので、クリア画面なし。。。最終面クリアする自信がないからもうやりません!くそっ

○コマンド
各面スタート時、攻撃目標○○とでるところから下記のコマンドを入れっぱなしにしておくと、ステージで指定された武器が64秒使用できます。

  1面   1P     下    2P   A   武器SHOTGUN(弱)
  2          A        B     SHOTGUN(強)
  3       右上+A+B     下+B     LASER
  4        左下+B       左上     SHOTGUN(強)
  5          A        上     AUTO
  6          左       右+B    AUTO
  7         左上        下     3WAY
  8       左+A+B      A+B     AUTO
  9       右下+A+B    右下+A+B  LASER
 10        右上+B      右下     SHELL
 11         左上        右+A    AUTO
 12        右+A+B    右上+A+B   AUTO
 13          上        下      AUTO
 14       左上+A+B   右+A+B  LASER
 15        右下+A     下+A    AUTO
 16         右+A     右上+A   AUTO


ちなみに俺はたしか高校生の時に友人と近所のビリヤード場に置いてある1943やったの思い出した。そう、確かあの時もクリア目指して二人で両替しまくった上げく、最終面で、コンテニューできなかった。動揺した二人はバグッたってことで片付けてたけど、これってバグじゃなかったようだね。あれだけ金使ったんだからエンディグ見せてくれよ〜!

1942 -1984 カプコン

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ご存知1942。全32面シューティングゲーム。ボムがなくて宙返りするなんて、当時では斬新だった。しかも、オプション取ると機体の両側に一機ずつつくのね。完全に忘れてたよ。しかも本体もオプションも一撃死するから避けるの大変!この1942は後に続く19xxシリーズの元祖です。敵の行動パターンとか出現パターンを覚えてないとかなりきつい。スタート時、自機が2機しかいなくてすぐやられるから、たけーゲームだなーと思ってた。でも慣れてくると結構イケテルなんて思ったりして・・・いやぁ〜懐かしいですな。

○小ネタ
・敵機を200機倒すごとに出現する下から一直線に飛んでいく敵機を倒すと弥七が出現。5000点のボーナス。
・オプションを中型機や大型機にぶつけると5000点・10000点のボーナス。


ちなみに俺はというと悪ガキファミリーとゲーセンに行く時にみんなで1942のピッピッピピッピピピピピピッ!とギアチャリに乗りながら叫んでいたっけ。。。

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★これオススメ!
イタリアで行われるミッレ・ミリアという名車を集めたレース。操作は簡単でかなりのスピード感がある。前半はいかにスピードを落とさないように走るかが大事で、後半はスピンをしないように走ると良い。失敗すると大打撃のショートカットポイントもあるから探すのもいいかも。1コースを60秒以内に走らないとゲームオーバー。だから、コンテニューしてもクリアできないと1分で終了・・・。もうちょっと何とかならんかったか・・・。

○小ネタ・・・スタート時に高回転を維持するようにふかして、スタートカウント0と同時にスタート
       すると、「よろしくメカドック!」ばりのウイリー&ロケットスタートをキメル!!!
       はっきりいってこれやらないとクリアできないんじゃないの?と、思える技だ!


ちなみにこのゲームが発売された頃の俺は道端でアクセサリーを売ってた。注意しにくる警官、「チョコ(大麻樹脂)ない?」と、たずねてくる若者、指輪を万引きしに来るチ○コみたいな指をしたおばさんらを相手にしながら、将来に夢を見ながらビルの隙間から見える、冷たい星空を見上げてた・・・。    

  

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