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結局作業に没頭してしまって寝ていない!!!
というわけで、画像一気に行きますよ〜
うーん、あえて言うなら「普通」ですかねぇ。。
スジ彫りを一切足していないのでデカールはやや多めです
武器が持たせづらくてキビシイのよね〜
塗装ね、毎回なんですが、仕上げのフラットコートを吹くと100%水を吹くのよ
本塗装の時は1回も水吹いたことないんですよ、何でなんだろう
フィニッシャーズのせい?
毎回コンプレッサーはかなり熱くなってますが、湿度は50%台だし、何よりトップコート時だけ発生する現象っていうところが難解です
しかもすぐ乾いて仕上がりの塗膜には影響がないという
問題ないならいいじゃん、って思われるかもしれないけどな〜んか気持ち悪いんですよね
というわけで本日は意味もなく徹夜でございました
今日午後が眠くてしんどいんだろうな〜
それでは!
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HGUC ZII
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コメント(10)
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えーこんばんは
予定通り、HGUC ZII始めました!
普段は初動見送りで雑誌作例が出てから製作スタートとするのが常なのですが、今回はふっ飛ばしていきます!
目標は3日間フィニッシュですが、サフやデカールの乾燥時間を考えるとどうも4日間掛かりそうです
というか、次回更新で恐らく完成しちゃいます
入手は今朝の10時ですが、本日飯と買い物以外の時間はすべてZII製作に費やしております!
キットの出来としては…
体型は好みが分かれるところでしょうね
最新のHGなのに合わせ目消し箇所多めなのがちょっと残念ポイントでしょうか
あと、肩幅が開きすぎです
写真の状態で胸の幅を1.5ミリほど、肩関節の間隔を2ミリほど絞っているのですが、それでもまだ広すぎる気がしますね
コレ以上は改修がめんどくさくなるのでやりませんが。。
塗り分け箇所は脚部に少しありますが、概ね良好といえるでしょう
あ、あと腰の幅もプラを削りこんで1.2ミリ〜1.5ミリほど狭めています
肩、頭部に合わせ目が出るので後ハメ加工し、スネはプラ板で隠すという方式を取りました
直線主体なデザインなので適当にプラ板切り出して貼っとくだけで見苦しさはあまりないと思います
後ハメ加工に関しては特別難しくなく、軸を短くしたり切り欠いたりすれば対応可能です
頭部アンテナのシャープ化は言わずもがな
ヘルメットと顎の下端を削って小頭化も地味ながらやっています
比較的マイナーな機体なので作例はそう多くは出ないかもね
しかし、製作中・完成物含め机の上にキットが3体並んでいるというのは私の製作史上異例の事態です
この浮気者!!とか言わないでね
ではまた、完成記事でお会いしましょう!
それでは〜
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