■これまでに出来たこと
・画像を重ね合わせる
・テキストの表示速度を変える
・BGMを流す
・人物のフェードイン・フェードアウト
・ボタン表示(▽表示)
・サブルーチンを使い方を理解する
・マウスである範囲をクリックしたらイベントを起こす
・redrawを使う
・GIF形式の画像を使う
・画像を縦にスクロール
・ぼかし→はっきり表示(結局gcopyを使った。結構綺麗に出来たので不満はない。)
・クリックしたらSEを流す
・ある条件をクリアしないと押せないボタン(範囲)
・マウスオーバー単品
・変数を使って背景・人物を楽に表現
■これからやること
【プログラム全般】
・シナリオ分岐ぽいもの
・マウスオーバー複数バージョン
・クリックで画像チェンジ→マウス離したら飛ばす
【画面処理】
・ひたすら描く。立ち絵を描く。
・ひたすら塗る。背景画を塗る。
・ディゾルブみたいな画面切替効果
・横ワイプの理解
・3Dで打ち上げ花火の表現って出来るかな?
・プラグインのお世話になるかも。
・フォントを綺麗なアンチエイリアスにするには
【BGM】
・ひたすらBGMを作る。MIDIで。
・あるところまできたら、自動的に音量フェードアウト
・手動で音量を調整する
【シナリオ】
・シナリオを直接メインプログラムの中に描き加えていますが、普通はこういう書き方しないような…。
・ネットサーフィンしていたら、ALPISの動機がやっと見えて繋がってきた感じ。やっぱり一人で考え込んでは煮詰まってしまいます。
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