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ネタバレ注意 :
以降の文章には、作品の内容に関する記述が含まれています。
《作品内に登場する人物・団体名は全てフィクションです。》
【シナリオ】
・第3の予言は、池に突き落とす方向で。突き落とされるのは世界的有名なネズミにしたいところですが、多少アレンジを…。
・××が使えないのは、最後の推理の伏線だった
・恋愛アドベンチャーゲームではありませんが、定番のデートを3日目くらいに入れてみたいと思います。振り回される主人公可愛そう…。
【プログラミング】
・変数のセーブとロード複数バージョン、何故かテキストファイルに保存される内容が文字化けするのですが、これは暗号化なのでしょうか…???
・シナリオ分岐のサブルーチン完成。
・友人に速度の関数を教えて貰いましたが、未だバウンドのスクリプトが完成しません…。落下だけならなんなく出来てるんですが、地に着いてから次に地に着くまでの秒数を手動で計算しようとするのが無理なのか…orz
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