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いよいよ、エフェクターが欲しくなってきました。

今のところ欲しいものは
ペダルだと
 ブースター
 歪み系(オーバドライブやディストーションですね)
 ワウペダル
 ボリュームペダル
ラックだと
 空間系(コーラス、フランジャー、リバーブ、ディレイですね)
といった感じ。

ただ、悩みどころは
一点突破型の音だと大体候補は絞れるんですよ。
いわゆる、HR、HMってやつですね。
でも、色々な音を出したいって思うとなかなか踏み切れません。

マルチでいいじゃん、ってんのもアリなんですが…。
それだと本末転倒というか、そもそも新しいエフェクターが欲しくなったのは
「デジタル歪み」に満足できなくなってきたからなんです。

空間系は「デジタル」でもアリな気持ちなんですね。

となると、現状の選択肢は
「ブースタ」
「歪み系」
を買い足し、空間系は現状の
「マルチ」
を使う。
が、現実的な選択肢なのかもしれません。

いろいろ比べてみて何となく好きなものはチョットづつ絞れてきているんですが
まだ決め手に欠けるような気がしています。


大分、前置きが長くなってしまいましたが
今後、というかもうちょっと時間がかかると思いますが
ブログのテーマです。
「よい音とは一体…、そこに理論は通用するのか?」
「エフェクター選び、よい音と好きな音との違い」
そして最終的に
「自作エフェクター作成レポート」
を書いていきたいと思っています。

次回、まず第1弾として既存エフェクター回路の理論的検証から行きたいと思います。
なんせ、時間がなかなか自由にならない身の上ですので何時になることやらですが…。


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