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昨日アマゾンでサカつくの所を見ると、
初回生産版:「サカつく特製 WCCF バッジョカード」同梱
と書き換えられてました。
とりあえずこれで一安心、後は発売日までゆっくり待つだけである。

そして昨日、長らくPLAYしていたゲームの一つがようやくENDしました。
そのゲームの名は、 絢爛舞踏祭
発売が去年の7月頃だったから、実に七ヶ月以上もかかったことになります。
(途中何度も中断した時期がありますけどね・・・)

あの「ガンパレード・マーチ」のシステム上の続編という事を聞きつけ、私としては珍しく、
レビューもチェックせず発売日に買ったゲームです。(まぁ、それだけ期待度が大きかった訳です)
さて、今ゲームをクリアーして改めて感じた感想は ホームラン性の大ファール ってとこですかね。

たしかに、システムや設定やAI等はよく考えられて作られてます。
自由度というか、いろんな事がPLAY中できるのもいい。
しかし、それらの事がゲームをやる上で爽快感に繋がっているかといえば疑問符が付きます。
パイロットや艦長ならともかく、他の部署だとやる事があんまりない。
このゲームがクリアーする事だけがPLAYの楽しみではないのはわかっているが、
その部署独特のイベントなんてなかったように思うし、(ただ出くわしていないのかも)
全体的に浅いように感じてしまう。
また、イベントにしても、自分がいろいろ動かないと起こらないパターンが多いのではないか?
たから中盤以降、単調なペースにゲームがなってしまったように思う。
だから何度も中断しました、要するに 飽きた 訳です。
実際クリアーに時間がかかりましたが、(下手なだけかも知れんけど)これも製作者が
100年の平和を得るのは大変な事だ
という事をわからせる為のものだとすれば、その目的は達成されてますね。
いろいろ批判めいた事も書きましたが、それでも私はいい方に評価したいですね。
好き嫌いがはっきり分かれるゲームですけど
いろいろな面で惜しいと思う作品ですので・・・

しばらくはこのゲーム片付けておいて、忘れた頃に再挑戦しますよ。

あと、思案しているのは、 ガンパレード・オーケストラ はどうなのよ?という事。
レビューとか見ていてもどうも迷っているんですよね。(賛否両論あるのは当然ですが)
迷ってる主たる理由は
これでゲームの宣伝になってるのかよ?
て思ってしまったアニメ版を見てしまったからだったりします・・・

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