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ついに実体験(泳ぐ)をゲームの中にフィードバック?!PlayStation Flow。プレイヤーの身体アクションがゲーム内にフィードバックされ、実世界と混じって視覚に反映される。VRゴーグルの先はこういう風になっていくんですかね?
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こんにちは、ゲストさん
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ついに実体験(泳ぐ)をゲームの中にフィードバック?!PlayStation Flow。プレイヤーの身体アクションがゲーム内にフィードバックされ、実世界と混じって視覚に反映される。VRゴーグルの先はこういう風になっていくんですかね?
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18年前に出たゲーム 「Kowloons Gate」クーロンズゲートのキャラクターを改めて描く。
いや〜描けません。描きだした当時余裕の20代。
今は初老をとうに超えそうな、老眼親父。
どう足掻こうとも体力は違います。。
あっ、当時は印刷物サイズには、重すぎて使うことができなかった
PhotoShopのエフェクトが使える。
機械に負けている。。
株式会社JETMAN 有限会社JET-GRAPHICS
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春です。桜が満開です。
今年は平日に満開を迎えてしまいそうなので、夜桜を楽しんできました。
週末に一足早く満開を迎えていた木を訪れたのですが、ミツバチに囲まれました。
かわいいですねミツバチ。
ひたすら「危害を加える気は無いぞ〜」アピールをしながら一緒におりました。
ミツバチ オンザステージ
カッとなって、整理がてらお洋服をドバドバ捨てたりしていたのですが、
執着心はあるので断捨離には程遠いですね!
いらない物を捨てるのではなく、捨てても取り返したいものを残す、
的な事を聞いて、なるほど〜と思いました。
勇気があればやってしまいたいですね。割と何も残らなさそうです。本当に。
ジェットマン http://www.jetman.co.jp
ジェットグラフィクス http://www.jet-graphics.com
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暖かいを通り越して暑い・・・・・・
もう春なんですね〜〜
一年とか過ぎるの早く感じます
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今日は、以前紹介したゲーム「Ready Steady Play」を開発した、Animadeのアニメーション作品を紹介します。
光は影を恐れ、影は光に憤慨する。 常に相反し、対立する。 ...... Chronemicsは光と影の世界をテーマにし、 モノクロで描かれたアニメーション。 キャラクターの動きはもちろん、皮肉のこもったユーモアなど Animadeのセンスが遺憾なく発揮された、すばらしい作品です。 ぜひVimeoの高画質でご覧あれ。 https://vimeo.com/118801020 http://animade.tv/ Animade |
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