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コード:アンノウン

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ミヒャエル・ハネケがフランスに進出した第一作目の作品。
デビュー作品から数えて6作目に当たる映画になります。

【コード:アンノウン】 CODE INCONNU / CODE UNKNOWN 2000 フランス / オーストリア

監督・脚本 ミヒャエル・ハネケ  製作 マラン・カルミッツ ほか   撮影 ユルゲン・ユルゲス
出演 ジュリエット・ビノシュ / ティエリー・ヌーヴィック / ゼップ・ビアビヒラー 他

   (カンヌ国際映画祭エキュメック賞受賞作品)

「いくつかの旅の未完の物語」 と映画冒頭のクレジットで始まる本作ですが、パターンとしては 『71フラグメンツ』 とよく似たスタイル。

こちらの作品では登場人物 (女優とその親族の青年、黒人の男とその家庭、コソボから出てきた物乞いの女など) の生活が淡々と、まるでジグソーパズルを組み立ててゆくような感じで細切れに描かれてゆきます。


まず映画を観終わって、そのタイトルの意味を少し考えます。
コード:アンノウンCODE(情報、符号などの意)、UNKNOWN (不明、未知数) と名づけられた、この作品ですが・・・。

映画の終わりと冒頭に聾唖者の子供が出てきて、手話で何かを訴えるシーンがあります。
物語りも登場人物の生活(プライベート)が、長回しのワンショット撮影を多用して描かれてゆきます。

女優 (ジュリエット・ビノシュ) はカメラマンの恋人との関係に悩み、最後にはマンションの部屋の暗証番号 (これもコード) を変えます。 黒人の男は、物乞いの女に対する青年を腹立たしく感じ、街角で喧嘩を仕掛けます。

また、その他の登場人物の何気ない生活の繰り返しを映し出してゆく物語ですが、よく観ているとそこに描かれるのは、人と人との繋がりの難しさ・・・ 何故、人はお互い理解する事ができないのか? 後で考えると、ここに登場する人々はみな何らかの CODE を持っていることに気づきます。

そして冒頭の 「いくつかの旅の未完の物語」 にハッとさせられる訳です。
人が理解しあえる事は、いつの日にかやって来るのか? いつまで続くのか? ・・・なるほど、これは未完の物語でしょう。 そして聾唖者の子供の訴えるシーンが効果的に意味を持つのです。

観る側は、それぞれに散りばめられたシーンを頭の中で構築し、先に書いたようにジグソーパズルをはめ込んでいくかのような感覚を味わえる作品です。

  • アバター

    脳トレできそうな作品みたいだね。最近脳みそとろけかけてるからどうかな?ビノシュには惹かれるなぁ。

    くみょん

    2007/3/27(火) 午前 0:47

  • 各シチュエーション、それが人生のあるひとつのピースであってもそこに色んな要素が詰め込まれてて見入っちゃいましたねーほんと^^; で、ほんとに「未完」は「未完」として終わってると思ってよかったんですね!?(笑)そういう楽しみ方という事で^^;

    [ yuka ]

    2007/3/27(火) 午前 1:12

  • 顔アイコン

    >らぐなっち。そそ、ビノシュが出てますよ〜。難しい、といえば難しい・・・かな?(^o^; 言うように疲れるかもしんないけど、ある種の緊張感を持ちながら観れますよ。

    Kaz.Log

    2007/3/27(火) 午前 1:20

  • 顔アイコン

    >pu-koさん。あはは、そうやね、ポスターはジョーズに似てますなぁ〜。ジグゾーパズルは形にならず終わりますよ〜。(ダメ?)(^o^;

    Kaz.Log

    2007/3/27(火) 午前 1:21

  • 顔アイコン

    >くみょんさん。おぉ、最近は脳が溶け気味ですか?(^o^; そうですねぇ、脳トレにはイイかもしんない。あはは〜〜。

    Kaz.Log

    2007/3/27(火) 午前 1:23

  • 顔アイコン

    >ゆかさん。う〜ん、やっぱり見入っちゃいますね、この監督の映画は。(^o^; そそ、「未完」は「未完」で終わってOKです。 ある意味、まとまりがあるようでは、この監督らしくないから。(^o^;あはは、OKです!

    Kaz.Log

    2007/3/27(火) 午前 1:24

  • うーん、難しそうだけど面白そう!!何度も巻き戻しちゃいそうです。手話は翻訳されているんでしょうか??

    [ miu ]

    2007/3/27(火) 午前 1:51

  • 顔アイコン

    んんん〜ビノシュ苦手なんだよな〜。フェロモン感じないんだよな〜

    る〜

    2007/3/27(火) 午後 5:41

  • 顔アイコン

    >みゅうさん。はい、手話は翻訳されてますよ〜。なにぶん、こういう難しい映画を撮るのが好きな監督だモンで。(^o^;あはは。

    Kaz.Log

    2007/3/27(火) 午後 7:12

  • 顔アイコン

    >る〜さん。あぁ、そうなん!? 自分はフェロモン感じまくりなんだけど。(^o^;あは。

    Kaz.Log

    2007/3/27(火) 午後 7:13

  • ジグソーパズルをはめ込んでいくような映画かぁ〜。これまた観れば観る程味わいが深くなっていきそうな映画ですね〜(・ω・)bグッ

    みゆぽん

    2007/3/27(火) 午後 11:15

  • 顔アイコン

    う〜ん、難しそうな映画ですね。少々アルツ入ってきている私だと、何度か見ないと理解できないかな〜^^;でもビノシュが出てるのならちょっと観たいですね。

    choro

    2007/3/27(火) 午後 11:27

  • 顔アイコン

    >miyuぽん。そそ、ある種の緊張感を持って観れる映画でっせ。(・ω・)bグッ あんまり難しく考えないで鑑賞したら良かとです。

    Kaz.Log

    2007/3/28(水) 午前 0:09

  • 顔アイコン

    >Choroさん。あはは、アルツ入ってますか!?(^o^; ビノシュも、もうこの監督作品の常連になりかけてますよ〜、機会があればどうぞ!

    Kaz.Log

    2007/3/28(水) 午前 0:10

  • 顔アイコン

    ジグソーパズルを組み立てるような映画なのですか〜。映画が終わっても、頭の中で、パズルの組み立てが終わっていないような気もしますね(^^)。

    swing(スウィング)

    2007/3/28(水) 午前 6:11

  • 顔アイコン

    >swingさん。そうですね、なにせ「未完」の話だから組み立てようがないと言う話しもチラホラと・・・。(^o^;

    Kaz.Log

    2007/3/28(水) 午後 7:07

  • 人と人との繋がりの難しさ・・・そうですね、そうですね、常々思いますって。理解し合えることは???ないでしょうかね。この映画ひょっとしてリアルに感じられるかもしれない?

    にげら

    2007/3/28(水) 午後 9:29

  • 顔アイコン

    >にげらさん。アァ、この映画はかなりリアルですよ〜。もうそのものって感じです。難しいですねぇ、人と人は。(^o^;

    Kaz.Log

    2007/3/29(木) 午前 0:02

  • 顔アイコン

    いや〜、ジグソーパズルですか。 これは難解で楽しげなパズルなのでしょうね〜。
    ハネケを答える映画なんかが、この先出てきたら面白いかもですね〜。
    んん、TB、させてくださいませっ。

    サムソン

    2011/5/9(月) 午後 10:08

  • 顔アイコン

    サムソンさん。
    おぉ、羽根家ジグソーですかっ。
    んん、それは面白いかもしれないけど、絶対解けないっす。(σ・ω・)σ
    んん、TB羽根家です!(?)

    Kaz.Log

    2011/5/9(月) 午後 11:15

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