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地味にダーツ記事3連投。
ダーツのゲームでは、01とクリケットがスタンダードで有名なわけですが、 ダーツの腕前を示すレーティングも、この2つのゲームで計算されてます。 ◆01 01は、数字を減らしていき、最後調度0にするというゲームですね。 501とか701とか1501とか何種類かありますが、違うのはラウンド数だけ。 1ラウンド3投を何ラウンドかって話で、店側の設定次第なんで決まりないです。 まぁ大体デカイ数字は20ラウンド。でも1ゲーム200円だったりもします。 ちなみに対戦する場合は、先に0にした方が勝利者になります。 ◆クリケット クリケットは、20、19、18、17、16、15、BULL(真ん中)の7ターゲットを、 それぞれ3回ずつ当てて、埋めていくゲームになりますね、簡単に言うと。 1ラウンド3本投げれるので、確実に3本当てていけば、最短7ラウンドです。 と思いきや、それは嘘で、ターゲットにはダブルやトリプルゾーンもあり、 ダブルなら2本、トリプルなら1投で3本当てたことになります。うめぇ。 てことで、最短は3ラウンドで終わりますね。 ただクリケは3回当てて閉じた数字に4本目を当てると数字分点数になります。 対戦の場合、先に全部閉じたら勝ちではなく、最終的に点数が高い方が勝ち。 ◆スタッツとレーティング で、無駄に皆知ってそうなゲームの説明を長々したところで、成績の話。 01とか終った後に、画面に50とか60とか数字が表示されますが、それが成績。 スタッツて言いますが、対戦時のスタッツ平均でレーティングが決まります。 ちなみに01の場合、50とか60て数字は1ラウンドの3本で何点取れるかって値。 1ゲームやった際に、平均値として1ラウンド何点かを計算してくれてます。 クリケットは1.50とか2.00とか出ますが、1ラウンド 平均何本マーク出来るか。 常にシングルに一本ずついれればスタッツ3.00なんですが、中々そーもいかず。 とゆーわけで、ダーツ布教てわけでもないですが、最近はゲーセンにもあるし、 皆もやってみればいいじゃないかって意味もこめてダラダラ書いてみました。 そいじゃ。 |

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ボスが手取り足取り教えてくれるなら、ぼくちゃんやる!
「いや〜んお尻に触ったでしょ!エッチ!」
とかやってみたい!
(ちうべいは正気です)
2010/8/19(木) 午後 1:12
うむ、いいだろう!
あることないこと教えちゃうよっ!
2010/8/19(木) 午後 10:49 [ ジョビ ]