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「悪いおとな」のための 深夜放送系プログレッシブTOYブログ Twitter:@Type_NOR

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スカイワープ

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ビーストウォーズセカンド、音速教官スカイワープです。クリックで大画像。

セイバートロン星からライオコンボイ部隊の増援として派遣された、そら飛ぶ戦術指南。
厳格だが、若いサイバトロン戦士の事を、誰より思いやっている。
翼の一部は「ウインギャリパー」という剣になり、先端には超振動波発生器を持ち、ソニックブームとあわせて、地上を掃討する。
さらに翼を折りたたみ、「スカイミサイル」を発射する。(TOY公式)


「徳の高さこそが、戦士の中核さ」
マクシマル陸軍士官学校の一区画として、空挺部隊がある。そこで飛行者は輸送、調査、空中戦における攻撃と防御を学ぶ。
厳しくも公平という評判で、スカイワープはアカデミーの最も尊敬される教官の一人だった。
彼は、その強い義務感から、全てのマクシマル達に対する個人的な責任感を感じている。
アカデミー内での彼の重要性にも関わらず、エルダーズはスカイワープをライオコンボイ部隊の増援として惑星ガイアへと送り込んだ。
ライオジュニアがスカイワープをリフォーマットしたのは、この戦いの間のことだった。そして彼はライオジュニア、サントンと合体し、巨人戦士マグナボスとなることを許された。(ソースブック)


スカイワープというと、やはりアニメでの活躍が印象深いというか・・・

ライオジュニアに「若〜!!」と声を掛ける時のわざとらしい声もかなり気になるが、若若言ってジュニアを持ち上げてる割には、実際は常に上から目線でほとんど言いがかりに近い説教ばかりをジュニアに垂れ、ジュニアを逆ギレさせては見捨てて放置プレイ。スカイワープっちゅーキャラクターは、自分的にはまぁ、そんなイメージだ。

まぁスカイワープに限らず、ライオコンボイも子供(ジュニア)の指導に対してはけっこーメチャクチャなんだけどね。


ついでに元TOYとなる海外版、シルバーボルトのソースブック版解説も紹介してみたい。

「飛ぶ時は、祈らせてもらうよ」
彼が高所恐怖症だったのは昔の話だったけれども、シルバーボルトは今でも空を飛ぶ時にはマントラ(あるいは祈り)をつぶやかずにはいられない。
確かに彼の勇気を疑うことはありえない。例によって自分の部隊を率い、どんな戦い臨んでも常に最前線で戦う。
そして彼らがまだうろうろと動揺している時にでも、シルバーボルトは決してぐらつかない。彼の厳しい決断は、文字通り彼の恐怖を押しのけ、大きなインスピレーションをもたらしている。
彼はよく好んでこう言う。
「バカだけが恐れを知らないんだ。それこそキミの問題解決の方法だよ」

ソースブックではこの人もアイアンハイドと同様、エルダーです。


ビーストモード


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ワシですね。文句なくカッコいいと思います!


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羽のモールドもすごいですねぇ。スプレー吹いてグラデ塗装にしてたら、相当見栄えがしたんじゃないかと思いますよ。


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下から見るとけっこうヤバいんですけどね。板背負ってるみたいです。


スカイワープへんしん!変形途中を撮り忘れました!(爆)


ロボットモード。


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まぁ〜、やっぱし背負ってるなぁ〜っ!って感じはします。ボディーの塗りもほとんど無いし、色はほとんどカレー。顔なんかまるでコンビニ強盗。

微妙なところも多いんですけど、元になっているモチーフが「ワシ」とカッコいいし、それなりの見栄えの良さはあります。

基本的にトリモチーフっていうのはハズレが無いんですよね。ヒューマノイドタイプに鳥の翼を付けたら、もうそれだけで「カッコ良さ確定!」みたいな公式があるので。


スカイワープもサン兎瑛諭△笋呂蝪蛎里らいダブっているんですけど、この個体は・・・


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中古で100円くらいで買ったジャンク。ケツに前のオーナーの名前が書いてある!


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まさとくん、見てますか?

私はけっこーこういう、「狙って出せない風情」みたいなものも嫌いじゃないっていうか、ダメージも場合によっては味わいと感じております。

なので三体の我が家のスカイワープの中でも、この「まさとのスカイワープ」が一番好きなのでありました。


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ウインギャリバーを装備。なんかテラクレスタの自機の名前みたいだ。

余談だが、シューティングだけでなくアクションゲームでもプレイヤーキャラを「残機」と呼んだりするが、10人中8人くらいはスーパーマリオでも「あと一機」とかって言うんだよね。


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スカイミサイル発射体勢!

この羽の先っぽのギザギザもカッターみたいでなかなか楽しかったりする。


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クリックで大画像。

けっこうアニメでの性格にはモンクも付けましたが、実は私、スカイワープのデタラメっぷりも、これはネタなんだという解釈でけっこう楽しませていただきました。

若〜っ!!プププ・・・いやぁ、けっこうおもしろいですよ、このひと。

MYSTERY HOUSE 第一回

人間歳をとって来ると世間の最新、最先端の流行とかそういうことはガンガンどうでも良くなってゆき、結局は自分が昔アコガレていたものや好きだったものに対してのコダワリというか、回帰志向が強くなってくるようです。

と、言う訳で、最近はテレビゲームなどには全く興味も離れていたのですが、地球上空の電離層をプラプラしている電波の神から、

「な〜オマエ〜、死ぬ前にAPPLEIIのレガシーなゲームをやってやってやりまくれ〜。そして攻略して攻略して攻略しまくってBLOGにアゲまくらなかったら

という指令電波を受けたのでやることにした。

第一回は”MYSTERY HOUSE”です。


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“ MYSTERY HOUSE”とは、シェラネバダ山脈の奥にある老夫婦の作った会社(本当)、シェラ・オンライン社の記念すべきハイレゾ(高解像度)・アドベンチャー第一作目です。

 それまでは文字のみで作られていた「アドベンチャー・ゲーム」に、初めて(ほぼ)フルサイズのグラフィック画面が付けられた記念すべき作品で、この作品がなければ「ポートピア連続殺人事件」だって無かったでしょうし、もちろんドラクエだって存在しなかったかもしれません。また、これをパクッて日本で同名のADVを勝手にヒットさせたマイクロネットも恐らくブレイクせず、後にセガサターンで”SAVAKI”だって発売されなかったでしょう。まぁ、後半はどうでも良かったかナ!!

 グラフィックとテキストでコンピューターと「対話」する気分を味わえる、インタラクティブの先駆けと言えるシステム、「サスペンス+宝探し+脱出サバイバル」という濃密でスリリングな内容は(当時としては)底知れないバーチャルな空間を構築しており、その後のゲームの歴史を決定付けた、歴史的名作のうちの一本です。


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 私はこの不気味な洋館の前に立っている。この中に待ち受けているのは、はたして栄光か破滅か・・・

 さて、おもむろに館に足を進め・・・られません。前進する場合は画面に向かって「北」。つまり「NORTH」か、短縮して「N」と入力する。でも行けません。

 「GO HOUSE」、「GO DOOR」、「OPEN DOOR」やっぱりダメ!しばし悩むが、絵をよく見ると玄関先には階段が付いているじゃないですか。う〜む・・・「UP」。

 ようやく行けました。ここまでで電源投入から約10分。

 昔のモンだと思ってちょっとナメてかかってましたが、考えてみればゲームなんてぇものは、昔のものほど不親切だし融通が利きません。ちょっとフンドシをしめ直さんとダメっすね。

 なにしろこのゲームの最大の売りであり、キーポイントは、なんといってもこの「絵」です。現在の状況が数十行のテキストで説明されるのではなく、一枚の「絵」の中に情報が視覚的に圧縮されています。

 「LOOK ROOM」と入力すると、部屋の中にはアレがあって、コレがあって〜。なんてコンピューターが説明してくれるような親切な事は無く、バッ!と見た瞬間に、絵の中に描かれている物が「果たして何なのか?」を理解しなければいけません。例えそれが超ヘタクソに描かれた超ラクガキ意味不明オブジェだったとしても。です。

 中に入ると背後のドアがガチャリと閉じ、カギがかかってしまった!目的を果たすまで、この館から出ることは許されないようです!


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 館の中には7人の先客がおります。ゲーム史に残る超有名なシーンです。20数年前から憧れつづけたこの場に自分が「当事者として立っている」興奮でうんこもれそうです!

 床にはノートが落ちており、拾って読むとそこにはメッセージが。


"VALUABLE JEWELS ARE HIDDEN IN THIS HOUSE.
FINDERS-KEEPERS."

 財宝は見つけたモン勝ちですか。シンプルでイイですね。

 顔を上げると既に7人の来訪者は姿を消しています。フフフ・・・バカものどもめ。謎を解き、財宝を手に入れるのは私だ!

 まずは館の1階から探索を開始。西側の台所でマッチとバターナイフを入手。台所の勝手口を開けると外は森。


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 森に入ればどう考えても道に迷いそうです。邸内の探索もまだまだ始めたばかりだし、今は館に戻らないといけません。館に戻るにはまた「UP」。

 行動のたびに「暗くなってきた」とメッセージが出るように。マッチを持ってるから、何か明かりになるものがどこかにあるのでしょう。早く探さねば。

 邸内で脅迫文らしきモノを発見。

7-6=1
THEN I AM DONE!

 犯人からのメッセージのようですが、これはつまり・・・もう全員殺したって事!?

 館の庭に出てきました。正面玄関にはカギがかけられてたのに、周りはザル。ゆるい!ゆるすぎる!十万石まんじゅう!!と思ったその矢先・・・


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 第一村人発見。死んでます。

 絵がドヘタクソなせいで超おっかない。シュールな眺めです。死体を調べるとこいつは技術者のSAMでした。ミステリー・ハウスは、いよいよその狂気の姿をあらわしつつあります。

 柵に付いている門を空け、庭へと出ます。


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 そこには墓堀人のジョーが。彼はちょうど6人分の墓穴を掘り終えたところでした。6人分!?

 ちなみに、邸内にいるはずの人間は、

サム (技術者)殺害済
サリー (針子)
ドクター・グリーン (医師)
ビル (肉屋)
トム (配管工)
デイジー (コック)

 そして、目の前の墓堀人夫、ジョーと私です。

 ジョーに話しかけてもウンともスンとも言いません。殺人鬼の正体はこいつの可能性だってあります。

 何が墓穴だ!テメーが入れ!すかさず「KILL JOE」と入力。何で殺す?とコンピューターに聞き返されて、さぁ困った。

 持ち物の中で一番凶器っぽいバターナイフを使ってみようとしたけれど、やはりバターナイフでコロシは無理でした。落ちているスコップを拾おうとしてみたけど彼がジャマして拾えません。ここはこんな頭のイカれた穴堀りマニアに付き合ってる場合じゃないです。退散退散お〜たいさん(←昭和)。

 館に戻ろうとしたその時!


 やられた!!画面がマックラです!何も見えません!!


 慌てず騒がず拾ったマッチをすって明かりを確保。う〜ん一安心。でも数回行動(コマンド入力)するとすぐに消える!そらマッチだから仕方無いけど・・・

 納屋でようやくキャンドルを発見!さっそく入手し、明かりを点けますが・・・


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 床に火が燃え移った!火の勢いは強く、逃げることもできません!あと一度のコマンド入力に失敗すれば焼死は免れません!どうする俺!!


 つづく。

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