渋谷系猫風呂具〜 #WCCF #FOOTISTA.

ツィッターアカウントは @juvenekoFC です。人よりチョットだけゲームの好きな無所属の一般です。

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言葉だけで理解してない人も多いと思うので
オンデマンド印刷について少々説明しておきます。

オンデマンド印刷とは今までの未開封パックのように
予め印刷されたカードをパックに封入してゲーセンに出荷するのではなく
ブランクカードと言われるまっさらなカードを納品して
ゲームセンターの筐体で印刷する方式です。

メリットとしては
・バージョンごとに余ったカードの在庫を抱えるリスクが無くなる
・期日を指定して印刷できるカードを変更できる
・期間限定で印刷できるカードを変更できる
・ステージ(タイトル)ごとに印刷するカードを変更できる
などなど個人的にはメリットしかないと思っています。

今のWCCFで言えば
2.0稼働末期に在庫が無くなってゲーム自体が出来なくなったり
在庫の旧カードを同じ価格で排出させたり
それでも捌ききれなくて店が損をしたり
と言うようなデメリットが無くなります。

バージョンアップの当日朝7時にデータが配信されれば
佐川急便の到着を待つ必要も無くゲームを始められます。



オンデマンド印刷で無くなるモノは
・配列
・レアの排出間隔
・未開封パック、未開封ボックス
・雑誌付録EXカード
これぐらいだと思うので
この中に無くなると困るモノが有ればデメリットと言う事になりますかね?

配列を世に広めた自分が言うのもなんですけど
チャンスカードを引いたら30クレ掘れる人以外には
配列の存在はデメリットの方が大きいので
この機会に無くなるのは前向きに捉えています。
ただ配列が有るから追いかけて掘る人が居たのも事実ですから
カード目当ての人が無理に配列を追いかけなくなって
今よりも長時間プレイする回数が減る可能性は有ると思います。

仕様を理解出来なくてキレる人がいそうなのは
レアの排出間隔の方かも知れません。
今のWCCFは1BOX50枚にレアカードが平均4枚(3枚〜5枚)入ってますので
レアカードを引いてから次のレアカードを引くまでの間隔は
だいたい13枚前後だと思います。

なので1000円8クレとか10クレなら
取りあえずレアが出るまで1500円ぐらいゲームをする
と言う考えの人が多いと思います。

しかしオンデマンド印刷の場合は
レアの配列もレアの排出間隔も存在しません。
引く時は1枚目で引くし2枚連続でも引くし
引かない時は50枚レア無しなんて事も有ります。
(艦これアーケード稼働初期に100枚レア無しを1回だけやってます)

頭の悪いおじさんはオンデマンド印刷なのに
「この店はレア抜いてんだろ!」とか
レートの高いレアが出ないと
「この店はレートの高いレアだけ抜いてんだろ!」とか
ガチで切れてもおかしくないので
理解度の低いプレイヤーの多さには定評があるWCCF]とは言え
公式HPでオンデマンド印刷について説明しておいた方が良いかもしれません。

他のゲームでもレアの排出率に関しては公表していませんが
艦これアーケードが稼働した時に色々と筐体や納品されるブツを調べた結果
カードを印刷する為に必要なインクが600に対して
レアカードを印刷する為に必要なインクが60だった事が判明して
更にブランクカードが1箱600枚入りだったので
メーカーとしては600枚につきレアカードを60枚印刷するように
カードやインクを出荷してる。
つまり想定しているレアカードの排出率は10分の1なんですね。
と言う結論に達した事が有ります。

WCCFだとまた変わってきそうなので
FOOTISTAが正式に稼働したらその辺も調べたいと思います。


未開封BOXや未開封パックが無くなると
カードを開ける楽しみが無くなるのは分かりますけど
ロケテの環境(レートが高いカードが出るチャンスを大人数で騒ぎながら見る)
なら間違いなくカードを開封するより楽しいです。

雑誌付録EXカードは完全に必要なくなるので
雑誌社からセガに対して相応の現金が流れていないなら即中止にして欲しいんですけどね。
継続するにしておカード現物を付けるコストをカットして
シリアルコードやQRコードだけを付けて筐体で印刷する仕様になるとは思いますが
そんな無駄な事をするぐらいなら毎月EXにする予定だったカードを
オンデマンドで追加した方がゲーセンに金が落ちるので
インカムの邪魔にしかならない雑誌付録はやめて欲しいですね。

ただ裏金じゃ無くて表からお金が支払われる契約なら
FOOTISTAの運営費に使えるからしょうがないと言うレベルの話。

雑誌にEX付けたところで新規なんか入って来なかったことは
開発の方々が一番分かってらっしゃるんじゃないですかね?




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