久々の記事投稿なのに、またもや、じめじめしてます。
予定では、オクで買った「ホウオウ」に遭遇し、いっぱつゲ〜ット、のハズでしたが、世の中そんなに甘くない。
 
それに、このところ、ちょっと仕事が忙しくなったこともあり、トレッタにあまり行けてません。
 
では、とデータ遊びの方はというと、U3弾の公式情報も出てきており、これまでなら次弾に備え、嬉々として色々な準備をしているハズでした。
 
例えば、こんな表を埋めるとか。イメージ 1
ちなみに、旧1弾から全て入力しており、隠し列にはクラス補正(LMHはパラメータに0.9だか、0.8をかけ算、Nは1.2倍とか)や、アウェイの場合、1/4した数値への変換、もできるようになっている、大人のおもちゃです。
(変な意味ではないです)
 
しかし今回は、ひどい逃走やノダメGetの話ばかりでゲンナリ(私もまともに削ってGetしたレアは、金のタイヤキくんだけ)、「いや、プレイしてみたら、またやる気でるかも」と、大人トレッタに行ってみても、品切れでまたも03弾、でゲンナリ、そこにとどめを刺すかのような、U3弾の情報は「こうかバツグン」がきゅうしょに入ったような衝撃でした。
 
「なんじゃ、このポケエネインフレは!」
 
そうです、過去弾LMの価値が無くなるようなレベルです。
 
もっとも、ザ・シリーズの前のフェス弾までは「アウェイ」システムにより、過去弾を使うと大幅にパワーダウン(1/4くらいの感じ)してましたから、それに戻ったと言えばそうですが、「アウェイ」は、ルーキー、トロフィーは影響無いので、弾初はそれらが活躍でき、現行弾のハイパー等の入手までのメインとして、どれを持って行こうか、を考えることも楽しみでした。
具体的には、新弾稼働日までに、下のような表を作り、右の欄に「Rルカリオ」とか「SP赤いゲノセクト」、「Rランドロス」とか書き込み、打ち出したものをトレッタケースに入れ、ルーキーなども表に合わせ準備する。
イメージ 2
 
ところが、インフレでの過去弾弱体化をされると、それもできない。
また、それができたところで、バトル結果がGetに反映されない、では、やる気がおきない。
さらには、課金してクイックGetしても、さらに次の弾では「過去の人」じゃなく「過去のトレッタ」になってしまう。
「いや、アウェイの時のように、現行弾の間に、目一杯使って楽しめば、ええやん」と考え、使おうとしても、目の前には「03弾、入ってま〜す」では、活躍の場も少ない。
 
八方ふさがりです。
 
 
なお、ゲンナリと言いながら、まだトレッタは気になってます。
先週の土日は、関西の自宅に帰っており、子供とイオンのゲームコーナーに行き、デモチェックや確認クイックもしましたが、めぼしいのは出ず。
子供は、しばらくやってなかった「アニマルカイザー」に再度ハマり、そちらがメインでしたが、すぐ近くにトレッタがあり「要注意人物=子供の赤警告に並んできた大人」のプレイをチラチラ見てました。
途中、赤警告でMレジギガスが出現したものの、並ぶ気はおきませんでしたが、前のこともあり「ボフっ」と逃げられたのを見て、最初は「ざまぁ」と思いました(心が貧しい人間です)
ところが、うちが途中でアニマルを中断し、アイスクリームを食べてから戻ってきたときも、まだレジギガスと戦っており、また「ボフっ」
さすがに過去のことを忘れ、同情したくなりました。

金コイキング戦、再び

何となく行ってしまいます。
 
U1弾との混合台でのUU戦を夢見て、よく行く店を回りましたが、以下状況でした。
 ゲーセン1(2台): 完売、完売
 ゲーセン2(1台): U2弾
 ゲーセン3(2台): 完売、U2弾
 ゲーセン4(1台): 03弾
 家電量販店(4台): ALL 03弾 → 更新 6/10PM U2弾2台入荷(sec*ion**_99様情報)
 
じわじわ品切れが増えており、過去弾のところも。
その過去弾、未だに03弾が多く、ゲンナリ。
せめて05弾以降なら、好物の赤警告の期待が出来るのですが、03弾ではLディアルガだけ(もしかしたら、Lさえ赤警告じゃないかもしれません)
 
なお、本日は上の順に回りましたが、私以外、トレッタやっている人はいませんでした・・・(大人時間ですが)
 
ゲーセン1が完売だったので、ゲーセン2でレッツ!ポケモントレッタ!
 
デモ確認すると、痩せたエレキブルやアイスクリーム。
まずは様子見クイックで、Nフラベベ排出。
 
すると、その後のデモに
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いきなり出ました、散々バカにしてくれた、黄色のタイヤキくん。
 
ここで会ったが100年目、今日こそ仕留めちゃる。
 
が、少々潜伏気味。「ふもと」は出るものの外れ連発。
それに何故か左筒からばかり。
「もしや、ここも品切れ寸前で片側装填?なら、こいつだけか」

そして、戦いの時は来ました。
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こちらは、U2Mゼクロム、U2Hジュカイン、U2Sヤドランを出す。
(ヤドランはアニメーションがおもしろいので、子供に見せていっしょに笑うつもりで持ち歩いてます)
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慎重に、まずは命中率の高いクロスサンダーから
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当たった!しかも、急所!
 
続いては、リーフストーム!
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これも命中!ゲットチャンスへ!前回との違いは何?
 
ファイナルラウンドは消去法狙いで、攻撃弱めのヤドラン。
アチャモは倒しちゃったものの、さあボール投げるぞ、と思いきや、
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コラ、せっかくの完全勝利を邪魔すんな!

が、誰もやられることなく、ゲットモードへ。
ボールは、ハイパー。
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あ、ヤバっ(いやいや消去法でしょう)
 
カチっ!
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よっしゃー!
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ざまあみろ!

よくよく考えてみると、U2弾のレアでゲットチャンスまで持ち込んでゲットしたのは、これが初めてです。
 
なお、このコイキングは右筒だったので、ちゃんとした両側装填、ということは、まだいるかもと、少し進めましたが、特に気配なく、撤収しました。
 
その後、ゲーセン3に行き、様子見クイック後のデモにSゼクロムとHバシャーモがいたので、バトルモードで遊びましたが、両方とも倒しても逃げたので、「ツボにはまったやつら」と見なし、追いかけませんでした。
 
以下、金コイキング時の排出結果です。
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これまでの癖で、排出結果を表にしたものの、ハイパーや1/100スーパー(レシラム、ゼクロム、レジギガス)が無いので、全く参考にならないことに気づきました(スミマセン)
 
それに今弾は、なんと言えばいいのでしょう、
 素直にGetされるやつ=その辺で排出されることが決まっているやつ
 逃げまくるやつ=たまたまデモやバトルに出ただけで、もっと後に排出されることになっているやつ
というふうに、排出されるタイミングが予め決まっているような気がしています。
そうなると、排出情報など何の役にもたたない?
もっともこれまでも、そんな感じに思ったことは時々ありましたが、バトル結果の反映分がそこそこあって、その既定を崩していたため見えにくかったのが、今弾でバトル反映分が薄まった分、より感じるようになった気がしています。
 
もしそうなら、レアが近い台と遭遇できる運に加え、レアの排出既定が近い台に遭遇する運も必要ということになり、ますます難しくなります。まあ、上の考えが正しいかどうか、確かめる術はありませんが。
 
それにしても、「そろそろ赤警告欲しい〜」
赤警告怖い病は消え、逆に禁断症状が出てきました。
気持ちは萎え気味ですが、中毒なので、行ってきました。
なお、今回もレアGetは無しです。相手として登場さえしません。(あっ、ちらっとは出ました)
 
まずはよく行く、平日無制限の店。2台中1台は「完売」の札が。
 
もう1台は・・・
「動いてる、しかも、U2弾!」
 
早速様子見クイック!
「のこり2」!・・・あ、そういうこと。
 
仕方なく、別の店へ。ここは問題なく2台ともU2弾で、1台は先客あり。
様子見クイック後、わくわくしながら「バトルスコアモード」を選択。
 
腕試しよりは、楽な印象(ラティオス倒せず、負けましたが)
さあ、ポケエネ表示は・・・
 
ガーン!予想はしてましたが、ポケエネ表示ではなく、スコアだけでした。
やることが、無くなった・・・
 
仕方なく、多数のトロフィートレッタをカバンにしまい、通常バトルへ(やること無くなってないじゃん)
 
Hクチート左右、Hゲンガーと、「もしかしたら、UL筒?でも雰囲気的には出た後っぽい。まあ、ええか」
 
ホウオウを各レポートに読み込ませながら、まったりバトルへ。
 
ザ・シリーズやU1弾では、データに基づき、攻撃威力上位の過去弾MやLを使ったバトル中心(時々、ピチュー3体で早送り)でしたが、U2弾は、Hのジュカイン、ラグラージなどが、結構使えるとのうわさだったので、使ってみましたが、うわさ通り。過去弾MLと張り合えるくらいの強さ。これまで真面目に対戦したことのない(ほとんど早送り)Sハガネールに、ラグラージのアームハンマーを使うと、「結構、行ける!」
 
レアの気配ないものの、それらHを使ったり、Uレックウザ使ったり、ダラダラと継続。何も出ません。
 
隣は、来てすぐコダックになり、やってた方が店員に言わずに帰ったのか、そのまま放置されてましたが、後から来た人が補充してもらい再開。筒頭からなので、クイックを多用されてました。
 
そのうち、こちらに並んできた人がいたので交代。そのとき20枚くらい積み上げていたので、何かいると思ったのでしょうか、2台あるのに、迷わずこちらへ。
そのまま数回、交代プレイしていると、隣のデモにルギアが。
 
考えすぎかもしれませんが、こちらに並んできた人が、そちらに行くとヤだな、と思い、時間も遅くなっていたこともあって撤収。
う〜ん、Hが少なかったから、ちょっと満足度は低いかな。
 
それに、ホウオウ、やっぱりダメダメ?
F2弾Mビクティニと比較しましたが、ビクティニの方がダメージ大でした。
素早さや調子のせいで、レア戦ではよく外すらしいですが。
 
 
今日のプレイを終え、トロフィー調査は不可確定。手持ちレポートは一応コンプ。目押しできないので仲間パワーつけてもあまり意味無し(むしろキンキラにしたくないので、N,Sは記録を避けること多い)
 
さて、次はどうしよう。
 
皆様のブログを見ても、潜伏・逃走で何時間も苦労した、もう辞めるかも、といった記事が多く、暗い雰囲気ですが、一つ気になった情報が。さっそく品切れの店も出始め、またもや03弾という店も多いようですが、U1弾との混合という店もあるとのこと。
 
ということは、UL戦を上回る、UU戦もあり得る?
そんなうまい話は無いかな。でも、ここに書くと結構実現してるし。
 
ヤンチャムを超Getモード、MLのデモ放置、UL同時出現、U2弾初日クイックぶっこ抜き(あ、これは「宝くじ当たって、ぶっこ抜き」だったはずが、宝くじ無しでぶっこ抜いたので、財布の中からレアなお札が消えましたが)
 
でも、よく行く店では、混合見たことないし・・・新たな店の開拓からかな。
そろそろ「+50連発で一発Get!」的な記事を書きたいところですが、無理のようです。
またまた辛気くさい記事です。爽快なGet記事が好きな方はスルー下さい。
 
この週末は自宅に帰り、子供とイオンへ。買い物もあり嫁さん同行。
 
子供は、トレッタだけでなく、パズドラZや太鼓の達人など、興味あるものは何でもあり。
それぞれちょっとやっては満足するようで、パズドラZの後はトレッタをやりたいとのことで、近くにある1台(誰もやっていない)で様子見クイックしてみるも、いきなり残り3枚。
 
補充後の立ち上げ時間を嫌い、もう1台の方に行くも、珍しく並んでいる。
「人気、戻った?」と、ちょっと嬉しくなりかけましたが、よく見ると、要注意人物も並んでいる。
 
この人物、04弾のとき、過去弾との混合台で出た赤警告01Mマフォクシーと、うちの子がバトル中、並んできた大人。特徴的な風貌だったため覚えており、トレッタ以外をやっているときにも「森」に居たのを目撃しているが、トレッタをやっている気配なし。小さい子を連れていたが、並んで来たときには子供は他のゲームでもやっているのか一緒に居なかった。「こんな大人、おるんや」と思いつつ、うちもそいつも削り切ってもボフしたので「ツボに入ったM」と認識、そんなに欲しいMでなく、赤警告見れただけで満足だったので、放置して帰りましたが、以後、そいつは要注意人物認定。
 
「さては、何かいるのか」
 
人によってはチャンス、と思うかもしれませんが、伝え聞く今弾の極悪ぶりを考えると面倒になり「あとにしよう」と別のゲームを促し、太鼓の達人や戦車バトル?で遊び、子供は満足。
 
しかし帰る前に、やっぱりトレッタしたいということで、トレッタ切れ寸前だった台へいくと、コダックで放置。
すると、今日はトレッタやる気Maxなのか、子供は店員のところへ直行。「お〜い、時間かかるで」
が、品切れとのこと。(えっ、もう?)
 
仕方なく、並びの出来ていた台へ。例の要注意人物はもういない。
「Get後かな」
たまたま同じタイミングで、前に2組並び、うちは3番目。
 
プレイ中の若いお父さん、クイックボールモードのようで、残り0回との表示。
が、このお父さん、プチマナー違反。
クイックボールモード後、さりげなく100円を入れ、バトルモードで続行。(ん、なんか怪しい)
が、N3体出現。その1回だけだったので、特にトラブルにもならず、次の番へ。
 
しかし、私は見ました、そのお父さんのレポート、キュレム遭遇、未Getだったことを。
「もしかして、Uが居て、まだ残っている?」
 
次の番は、うちの子と同じ小学生低学年くらいの子、迷わず高原2箇所を選択。
予想通りでした。赤警告でキュレム出現!
その子は、ノーレポ、レンタル3体で挑むも、当然のごとく削り切れず、ボールは一揺れもなく、ボフっ。
その逃げ方に、「これは、ツボにはまったヤツやな」
 
次の親子の番ではキュレムは出ず、うちの番。
高原があり選択すると、赤警告でキュレム出現。
オクで買ったホウオウの強さを見てみたく、U2Mレシラム、01Mミュウツーとともに子供に勧めると、そのまま使用。
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しかし、下の子は私同様、目押しが下手。
ことごとく、+50の隣の+5を引き当て、レシラムのあおいほのおはミス。
エクストラでボーマンダ来るも1周ちょい。
当然ながら、ボフっ!しかも1回揺れだけ。
 
「こりゃ、2,3時間コースやな」
子供もあまり削れなかったことは気分良くなかったようでしたが、もともとそれほど執着なく、「帰ろうか」と帰路へ。自分のことながら驚いたのは、あまり後ろ髪を引かれなかったこと。
これまでなら、LやMが出ていたら気になって仕方がないところですが、今日は「そういう巡り合わせ」と妙に納得し、残念感がほとんどありませんでした。
 
なんと言いますか、「近所の商店街の福引きガラガラ」的な「当たりが入っているのは間違いない。が、当たるかどうかは運次第。1回まわしたが外れだった。もう1回並べば当たるかもしれんけど、もうやめとこう」といった感じ。
 
よくよく考えると、要注意人物もあきらめた可能性大。プチマナー違反のお父さんもあきらめて帰られました。
(もしかしたら、ルギアが居たのかもしれませんが)
 
ツボにはまると、プチハイエナでさえあきらめるほど極悪なのか、と、今弾のレアのすごさを再認識しつつも、「それならバトルでも極悪な強さで、相手をなぎ払ってくれ〜」と言いたい今日この頃です。
(ホウオウさん、ルーレット+5とはいえ、キュレムへのダメージが、4時に満たないって、どういうこと?アンタ、レジェンドでしょう)
辛気くさいネタしかなく、今日も愚痴のような記事を書きかけてたところ、公式HPでこんなものを見つけました。
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「よし、ここに潜伏・逃走の文句を書こう」と思い、真面目に答えましたが、言いたいことに関する質問はありませんでした。
 
あなたの年齢は?に真面目に「30歳以上」と答えましたから、まず、当たらないだろうな。
 
それに、プレゼントするほど余っているなら、過去弾は、03弾じゃなく、U1弾ですよね!
(TAT)さん。

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