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同名の業務用ゲームからの移植。ロボット形態と戦闘機形態に変形可能な戦闘機「イクスペル」を操 り、地球に侵略してきたエイリアンのザナック軍を壊滅させるのが目的の横スクロールシューティン グゲーム。人気アニメの影響でちょっとしたブームとなった自機が変形するゲームの先駆けとなった 作品である。 自機「イクスペル」は、自由自在に戦闘機形態とロボット形態に変形が可能だが、それぞれの形態に 一長一短がある。戦闘機形態は、高速で飛行できるが燃料の消費が激しく、燃料が無くなると自動的 に降下する。この時、ロボットに変形しないと墜落してミスとなるので注意しておきたい。ロボット 形態は、燃料の消費はないが、移動速度が遅く、地上しか歩行できない、という特徴がある。場面に よっては戦闘機でしか進めない箇所があるので、状況に応じて二つの形態をうまく使い分けていく必 要があるぞ。 「イクスペル」の攻撃方法は、連射可能な「パルスレーザー」と、ため撃ちの「ビックバン」の2種類。 大型戦車の「ヘラ」、中ボス「サトウ・テム・ユル・ボワク」、ボス「ジズィリアヌ」などの敵キャラ クターは「ビックバン」でしか倒せないので覚えておこう。 ステージは、草原>海>砂漠>海(中ボス)>宇宙大陸>宇宙空間(ボス) と進行し、ボスを倒すと 燃料×1000点のボーナスポイントが入り2周目へ突入する。以後その繰り返しとなる。 ・25万6000点ボーナス
燃料0でクリアすると、燃料が256あると認識されて25万6000点ボーナスポイントが入るぞ。 ・海上で連続ジャンプ 海上でロボットに変形して、海面に着地すると同時にジャンプして、また海面に着地すると同時に 再度ジャンプと繰り返すとロボットのまま海を渡ることができる。 当時としては画期的だった自機が滑らかに変形する横スクロールシューティングゲーム。
ただ、戦闘機形態は燃費がものすごく悪く、調子に乗って飛行してるとすぐに墜落してしまう。 そのため、地上ではロボットで燃料を温存しつつ地道に進み、ロボットで進めないところを戦闘機で 進む、というのが攻略の基本でした。斬新なため撃ちシステムがあったものの、上記のような攻略ス タイルを強制されるため、あまり爽快感も無く、ゲームも単調ということもあって、あまり人気はで ませんでした。 |
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懐かしい・・・のですが、地上を歩いてる姿しか思い出せないのは何故なんでしょう^^;
2006/6/9(金) 午前 8:39
あのジャレコ特有のソフトでオレンジ色のカートリッジ・・・今でも持っていますよぉ♪今度紹介しますねぇ(≧V≦)ノ
2006/6/9(金) 午前 10:52
個人的に好きなゲームでした。平野→海→平野→宇宙!懐かしいです。
2006/6/9(金) 午後 6:42
たいりょうさん>ある意味荒行みたいなゲームでしたね(笑)。
2006/6/10(土) 午前 7:30 [ kag*6*8x ]
Marbowさん>そうそうオレンジのやつで左上に大きくジャレコって 書いてあるやつです。紹介記事楽しみにしてますよ〜
2006/6/10(土) 午前 7:32 [ kag*6*8x ]
ウナクールさん>このゲームは、当時の子供が好きそうなポイントをうまくついてますよね。
2006/6/10(土) 午前 7:41 [ kag*6*8x ]
このゲームはビッグバンの発射音がなぜか耳に今でものこってますねぇ いかにもため撃ちって感じで^^
2006/6/10(土) 午後 1:32 [ - ]
mizutori3さん>とても印象的なSEですよね。
2006/6/11(日) 午前 6:45 [ kag*6*8x ]
FCが発売してしばらくしてから本体と一緒に買った初めてのゲームした。飛行形態になってある程度上空まで上がらないとあまりマップが進まないのに気がつくまで結構かかったなぁ。
2006/6/12(月) 午前 1:41
混沌の記憶さん>ロボット形態だとなかなか前に進みませんもんね(笑)。
2006/6/12(月) 午後 6:32 [ kag*6*8x ]