|
■エニックス / チュンソフト
■1985年7月18日発売 4900円 □容量:128Kbit+64Kbit 『ドアドア』とは、『ドラゴンクエスト』『不思議のダンジョン』『サウンドノベル』シリーズで知 られる中村光一(現チュンソフト代表取締役社長)の出生作であり、エニックスのファミコン参入第 一弾ソフト。中村光一が高校3年の時にエニックス主催の「第一回ゲーム・ホビープログラムコンテス ト」で優秀賞を獲得して製品化されたパソコンゲームを移植したものだ。 ゲーム内容は、主人公「チュン君」を操作して、追いかけてくる敵キャラをうまく誘導し、ドアの中 へ閉じ込める、というアクションパズルゲーム。ステージは1〜5層のフロアで構成されており、それ ぞれのフロアへは階段やハシゴを使って移動するが、階段は「チュン君」と敵キャラクターが移動可 能、ハシゴは「チュン君」だけが移動可能、アミは敵キャラクターだけが移動可能となっている。 ドアは取っ手のある方向から通過すると開けることができる。開いたドアに敵キャラをうまく誘導し たら、逆方向からドアを通過して閉じ込めよう。一度のたくさんの敵キャラを閉じ込めると高得点。 すべての敵キャラクターを閉じ込めるとステージクリアとなる。 登場する敵キャラクターは、タコ型エイリアン「インベ君」、アメーバ状モンスター「アメちゃん」、 ナメクジ状モンスター「ナメゴン」、おたまじゃくし状のモンスター「オタピョン」の4種類。それぞ れに性格(行動パターン)が設定されていて、「インベ君」は「チュン君」との間に階段があると階 段を登る性質があり、「アメちゃん」は「チュン君」との間に階段があると階段を下る性質を持つ。 「ナメゴン」は「チュン君」をひたすら追いかけ、「オタピョン」は「チュン君」がジャンプすると それに合わせてジャンプする性質があるので覚えておこう。さまざまな趣向や仕掛けのあるステージ が全部で50面あり、プレイヤーは、敵キャラクターの特徴とマップ構成を考えながらうまくパターン を作っていく必要がある。見た目はシンプルながらも奥の深い作品だ。 前の面で一度に閉じ込めた敵キャラ数に応じて、ステージごとに決められた場所にボーナスアイテムが
出現するぞ。詳細は以下の通り。一定時間で出現する爆弾も同じ位置に出現するので覚えておこう。 1匹・・・アメ (100点) 2匹・・・アイスキャンディ (500点) 3匹・・・ペロペロキャンディ(1000点) 4匹・・・アイスクリーム(3000点) 5匹・・・ケーキ(5000点) 6匹・・・中(チュン)(10000点) 5の倍数のステージはBGMの曲調が変化するぞ。詳細は以下の通りだ。
5面「リンダドアドア」 10面「テクノドアドア」 15面「おさるドアドア」 20面「沖縄ドアドア」 25面「おもちゃドアドア」 30面「ポッポドアドア」 35面「ウエスタンドアドア」 40面「こもりドアドア」 45面「中国ドアドア」 50面「演歌ドアドア」 ・ワープ
0面でA+Bボタンを押しながら爆弾に触れると25面にワープするぞ。 独創的なアイデアと絶妙なゲームバランスで好評を博した人気パソコンゲームの移植作。ファミコン
版を発売した時は多少古臭くなってしまったが、シンプルながらも奥の深いゲーム性が、どこかナム コ黄金時代のゲームに通じるものがある。 中村氏は、『ドアドア』を機に19歳の若さでチュンソフトを設立。その後数々のヒット作を手がける こととなるが、どの作品もゲーム作りに対する情熱、こだわりがすごく感じられる。ゲーム黎明期か ら今でも常に第一線で輝き続ける数少ないゲームクリエイターの一人だ。 |
FC
[ リスト | 詳細 ]
|
■ジャレコ
■1985年9月27日発売 4,900円 □容量:128Kbit+128Kbit 同名の業務用ゲームからの移植。カリフォルニア生まれのスピード狂少女クラリスが、理想の男性を 探し求めて、愛車「クラリスカー」に乗り込み、世界各国の都市を疾走する、というストーリー。 ゲーム内容は、ドットイート型の横スクロールアクションゲームで、プレイヤーは「クラリスカー」 を操り、パトカーや障害物を避けながら、画面上のすべてのハイウェイを走破するのが目的だ。 ハイウェイ上に落ちているオイル缶を拾うと、Bボタンでオイルショット攻撃ができる。オイル缶をパ トカーにぶっけるとスピンするので、その間に体当たりすれば撃退することができる。まとめて撃退 すれば高得点だ。ハイウェイ上にランダムで出現する正体不明の「おじゃまネコ」や同一ラインに長 く留まっていると、突如生えてくる「タケノコ」は、オイルショットで撃退できないうえ接触すると ミスとなるので注意しておきたい。たまに出現する風船は、3つ集めるとどこかのステージにランダム でワープするので、機会があれば狙っていこう。一度走行した部分は白く塗りつぶされ、画面上すべ てのハイウェイを塗りつぶすとステージクリアとなり、次のステージへと進めるぞ。 全6ステージで、アメリカ(ニューヨーク・マンハッタン)>イギリス(ロンドン・ビッグベン)>フラン ス(パリ・凱旋門、エッフェル塔)>ドイツ(ノイシュヴァンシュタイン城)>インド(タージマハール)> 日本(富士山・五重塔)の順で世界の主要都市を走行していく。すべてのステージをクリアすると、2周 目へ突入する。以後はその繰り返しとなる。 ・1UP
ステージ1・アメリカの自由の女神前でオイル缶を10個投げると、フォーメーションZの「へブラム」 が出現。取ると「クラリスカー」の残数が増えるぞ。 ・ハートでワープ ステージ3・フランスのエッフェル塔前で、オイル缶の残数を0の状態でダブルショットをするとハー トが出現する。取ると風船と同じ効果が得られる。 ・背景が夕日に変わる。 ステージ5インドのタージマハール前でダブルショットすると、背景が夕日に変わる。 ・ウサギ ステージ6・日本で「タケノコ」を飛び越えると出現。取ると風船と同じ効果が得られる。 おそらくファミコン初の女性が主人公のゲーム。すでに消費されつくした感があったパックマンに代
表されるドットイート型ゲームを、横スクロールアクションゲームと融合して、うまくアレンジする のに成功している。当時としてはわりと美麗な世界の主要都市の背景とチャイコフスキー「ピアノ協 奏曲第一番」の軽快なアレンジがとても印象的。これといって華は無いが、シンプルで遊びやすく、 ファミコン初期の傑作ゲームのひとつだ。 |
|
同名の業務用ゲームからの移植。ロボット形態と戦闘機形態に変形可能な戦闘機「イクスペル」を操 り、地球に侵略してきたエイリアンのザナック軍を壊滅させるのが目的の横スクロールシューティン グゲーム。人気アニメの影響でちょっとしたブームとなった自機が変形するゲームの先駆けとなった 作品である。 自機「イクスペル」は、自由自在に戦闘機形態とロボット形態に変形が可能だが、それぞれの形態に 一長一短がある。戦闘機形態は、高速で飛行できるが燃料の消費が激しく、燃料が無くなると自動的 に降下する。この時、ロボットに変形しないと墜落してミスとなるので注意しておきたい。ロボット 形態は、燃料の消費はないが、移動速度が遅く、地上しか歩行できない、という特徴がある。場面に よっては戦闘機でしか進めない箇所があるので、状況に応じて二つの形態をうまく使い分けていく必 要があるぞ。 「イクスペル」の攻撃方法は、連射可能な「パルスレーザー」と、ため撃ちの「ビックバン」の2種類。 大型戦車の「ヘラ」、中ボス「サトウ・テム・ユル・ボワク」、ボス「ジズィリアヌ」などの敵キャラ クターは「ビックバン」でしか倒せないので覚えておこう。 ステージは、草原>海>砂漠>海(中ボス)>宇宙大陸>宇宙空間(ボス) と進行し、ボスを倒すと 燃料×1000点のボーナスポイントが入り2周目へ突入する。以後その繰り返しとなる。 ・25万6000点ボーナス
燃料0でクリアすると、燃料が256あると認識されて25万6000点ボーナスポイントが入るぞ。 ・海上で連続ジャンプ 海上でロボットに変形して、海面に着地すると同時にジャンプして、また海面に着地すると同時に 再度ジャンプと繰り返すとロボットのまま海を渡ることができる。 当時としては画期的だった自機が滑らかに変形する横スクロールシューティングゲーム。
ただ、戦闘機形態は燃費がものすごく悪く、調子に乗って飛行してるとすぐに墜落してしまう。 そのため、地上ではロボットで燃料を温存しつつ地道に進み、ロボットで進めないところを戦闘機で 進む、というのが攻略の基本でした。斬新なため撃ちシステムがあったものの、上記のような攻略ス タイルを強制されるため、あまり爽快感も無く、ゲームも単調ということもあって、あまり人気はで ませんでした。 |
|
バレバレですが、米国HellaのSpencer Seimが覆面で率いるファミコン・ゲーム音楽のカバーバンド。 前作の1枚で終わりと思いきや、ファン待望の2枚目が出ました。 前作同様にNES(ファミコン)のさまざまなゲームの曲をカバーしまくってます。バットマン、魂斗羅、ダ ブルドラゴン2・3、悪魔城ドラキュラ2、悪魔城伝説、メトロイド、ボンバーマン2、グーニーズ 2、ロックマン2の有名タイトルから、エアフォートレス、鳥人戦隊ジェットマン、ガーディック外 伝、伝説の騎士エルロンドのマニアックタイトルまでバッチリ収録。あのファミコンのピコピコサウ ンドがギターで蘇る。公式ホームページでは悪魔城伝説のメドレーやライブ演奏のグラディウスII、 スーパーマリオ3が聞けます。うぉー、熱いぜ。下がアルバムの収録曲。海外版が元なので日本のタ イトルといくつか違ってます。分かりやすいように日本名も併記しときました。 ■『Elf-Titled』 01. Batman - Stage 1 (バットマン) 02. Contra - Alien's Lari & Boss Music (魂斗羅) 03. Double Dragon III - Egypt (ダブルドラゴンIII) 04. Duck & tails - Moon (ダック&テイル) 05. Metroid - Kraid's Laur (メトロイド) 06. Air Fortress - Not Fat Iced Caramel Hazlenut Soy Latte With Extra Whipped Cream (エアフォートレス) 07. Bomberman 2 - Wiggy (ボンバーマン2) 08. Castlevania - Intro Stage 1 (悪魔城ドラキュラ) 09. Solar Jetman - Braveheart Level (鳥人戦隊ジェットマン) 10. Goonie 2 - Wiseman (グーニーズ2) 11. Double Dragon II - Mission 5 :Forest Of Death(ダブルドラゴン2) 12. Castlevania III - Boss Music (悪魔城伝説) 13. Megaman II - Stage Select Metal Man (ロックマン) 14. Castlevania II - Woods (悪魔城ドラキュラ2) 15. Guardian Legend - Corrider 1 (ガーディック外伝) 16. Wizards & Warriors - Tree Trunk, Woods, Victory (伝説の騎士エルロンド) |
|
■カプコン
■1986年2月8日発売 4,900円 □256Kbit+64Kbit 1984年に発売された同名の業務用ゲームの移植。大魔神にさらわれた三蔵法師と沙悟浄と馬を助 けるべく、主人公、孫悟空こと「ソンソン」と猪八戒こと「トントン」を操りながら天竺を目指し、 お釈迦様の持つ経典を手に入れる、というストーリー。ゲーム内容は、西遊記を題材とした2人同時 プレイ可能の横スクロールのコミカルアクションシューティングゲーム。 ステージは6段の階層になったフィールドが特徴的で、右から左方向へ強制スクロールしながら進行 する。操作方法は、レバーの左右で地面を走りながら移動、それぞれの段には上下でジャンプしなが ら飛び移ることができる。攻撃方法は、AかBボタンを押すと気合弾のようなものを撃つことができ る。射程距離は画面の半分ほどなので、敵キャラクターの動き見極めてうまく当てていこう。道中は、ボーナスアイテムのフルーツ、画面内の敵をジャンボフルーツに変えることができるアイテムの「P ow」、特定の場所を通過すると出現する隠しキャラクターの「タケノコ」、ジャンボフードデカフ ルーツを逃すと出現する「エリマキトカゲ」、カプコンお馴染みのボーナスアイテム「弥七」が出現 するぞ。ステージは全部で19エリア。残りエリア数の表示が16、12、8、4、3、2の時は砦 が出現。番人の攻撃を巧みにかわしながら、ドクロマークの壁をすべて壊そう。最終ステージの天竺 に到達してお釈迦様の持つ経典を手に入れると1周クリア。これ以降はループとなる。 ・無敵
タイトル画面で、コントローラーIIの下を押したまま、コントローラーIのAを36回、Bを6回、 Aを10回押してから始めると無敵になる。 ・タケノコ二重取り タケノコが出現したときにうなく重なった状態のままでいると余分にボーナスが入る。画面右端で やるとやりやすい。 ・デモ画面のスピードアップ スタートを押しながらリセットを押して、そのままスタートボタンを押したままにすると、デモの 動きが早くなる。 メリハリの効いた展開でテンポ良く遊べた業務用に比べると、キャラクターが小さくなり、軽快だった
音楽も間延びした感じで覇気のないものになってしまいました。全体的に動きが遅く、一度に多くの キャラクターが出現すると処理落ちでチラついたり、操作のレスポンスが悪くなるなど、業務用の良 い部分が無くなってしまったのが残念でした。 |



