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モンコレの話題+αですよ。放置気味でしたが、また頑張りたい所存(2013.9.8)

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今日のカードのは巨霊姫のサブですね。

まあ、紹介カードが英雄点2点ということは「エスリン」が1点なので、どっちがサブやねんという話ですが。

「巨神王バロール」

「バロール」といえば、魔眼の巨人として有名ですが、モンコレ的には初登場ですな。

モンコレ的に魔眼といえば、「サイクロプス」でしたし。

その能力はかなり規格外。

レベル8で10/8と「大砂」も殴り殺せます。

ただ、そう上手くいかないようにイニシ−3とほぼ後攻の修正付き。

ならば、相手のターンを生き残るための対抗枠はというとアイテム2枠。
 
環境が汎用的なアイテムだけだと厳しいですね。

ジャイアント専用の装備品や消耗品が欲しいところです。

防御+3する装備品だけでも、この基礎値が合わさればだいぶ楽できるんですが。
 
第3の常備能力、耐性:石化は現状、このユニット同士の戦闘では特殊能力が効かない、くらいしかわからないですね。

ブロック対抗では、ブロック1の対歩行用最終兵器スペル(?w)のペトリが効かないとかなりのヒドイ影響がありますね。

で、このユニットのキモはその□特殊能力。

なんと両方が対抗不可。

1つは1体用、手札のジャイアント1枚コストで石化10点。

耐性ないとほぼ即死ですね。

大型や英雄などの確実に1体を葬りたい用です。

もう1つはパーティ用で石化4点を敵全員にというもの。

パーティ構成自体がわかりませんが、ブロック3が偶数レベルメインぽいので、44の構成が多くなるとかなり強いかと。

こっちは手札1枚コストだけで、制限ないのでかなり使いやすいですね。
 
その場その場で攻撃といい方を選べばいいかと。

まあ、ブロック3にはウィークポイントのようなのがあれば、また変わりそうですけど、まあないかな?

この「ドドンパス」を彷彿とさせるユニットが活躍するには先に書いた通り、「ヒッポスの泥団子」のような専用カードか後攻用のカードが欲しいところ。

ただ、このカードが後攻型で、100%とはいかなくとも8割でも後攻で生き残れるようなカードがでると無双確定なので、あまり期待はできないかな。
 
ヒロノリさんのつぶやきから類推すると巨霊姫の周囲を固めるのは「トロール」ぽいので、土で偶数&後攻型と組み合わせとしては悪くないんですけど。

後、最後にオープンで使うなら「魔海神の腕輪」一択だろjkだと思うんですが(今更jk言いたいだけ

ということでこの辺で終了です。

それでは、お付き合いありがとうございました。

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