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あいあい!久しぶりの更新ですね^^;。
自分的にココまではバンダイさんとのガチでお約束!
【超合金魂GX−53 無敵鋼人ダイターン3】です。
戦闘爆撃機"ダイファイター" 重戦車"ダイタンク" そして巨大ロボ"ダイターン3"の3形体に変形!
メインのロボット形体に関しては、文句はほとんどありません!
あの元のプロポーションを可動と見栄えを非常にバランスよくまとめられていますね。
お顔もハンサム♪キリっ!とした顔と雄叫び顔。
頭部の角飾りも変形用とスタイル重視の大きいタイプが付属。
上半身も肩はザンボット3と同様にうまく分割されて十分に可動。
腕は肘が90度しか曲がらないのがチト残念ですが拳の収納ギミックがあるので仕方ないのかな?
手は可動タイプと固定タイプの拳ち平手、サンアタック時の見得用も左右揃っています。
しかしイチイチ手首の部分を付け替えるのがチト面倒です。
下半身は今までの超合金魂の技術が見事にフィードバックされていると思います。
太股の付け根は引き出して可動域を確保するので良い感じに動きます。
膝はタンクに変形するギミックのおかげで正座も可能な位に動きます!
特筆すべきは足首の接地性の良さですね!
スネに大きな飾りが付いているにも拘わらず、グワッと開いても足首が大きく動きますので接地が余裕です(^^)。
自分がイメージするダイターン3は"美丈夫の傾奇者"なんですね(^^)。
で、一番似合っていると思うのが扇形の武器『ダイターン・ファン』なんです!
閉じたもの、半開き、全開の3タイプが付属していますが、造形が少しノッペリしてるかな?
特に閉じたタイプのは、厚みが倍で幅が半分くらいが良かったかなぁ。
全開を2つ合わせると盾としても使用可能。
槍型の『ダイターン・ジャベリン』は大きさも程よく持たせると見栄えしますね。
ガンダムハンマーの元祖と言われる『ダイターン・ハンマー』は鎖が金属製、これも雰囲気あります♪
ヒカリの剛剣『ダイターン・ザンパー』は2本付属、グリップと剣が別になってますがこれは一体物でも良かったかも?チト保持が弱い。
画像は撮ってませんがワイヤー付きのアンカー『ダイターンスナップ』も付属しています。
肝心の3タイプへの変形なんですが、「惜しい!」感が強いんです。
背中のキャタピラを身体に格納するようになっていますが、背中をガバッ!と開いて結構タイト変形をさせる必要があります。
これが一言で言うと「らしくない」と感じちゃうんですね。
ダイターン3の背中のキャタピラは付け替えでも良かったのでもう少し簡易でカチっとした変形の方が良かったかなぁ。
頭部カバーの変形の複雑さも、はっきり言って面倒でどこか壊しそうで怖いのです(^^;。
私見ですが、この複雑な変形ギミックはライディーンの時にこそ組み込んで欲しかった。
ゴッドバードの羽根部分こ複雑でも良かったので折りたたんで身体に完全格納してほしかったのですね。
しかもこの複雑ギミックを組み込んでいるにも拘わらず、飛行形体のダイファイター時の腕カバーは付け替え(^^;
(ロボ時は少し小さめで、飛行形体では大型)
まぁ多少バランスが悪くなるかもしれませんが大型のものがデフォでも全然OKなんですがねぇ?
設計者の方のこだわりなのかもしれませんがねぇ。
ダイタンクでは砲身が脚部に完全格納されています!
多少砲身のスライドの固定が悪いのですがこれは素晴らしい(^^)。
ここではキャタピラは大型のものを被せる事で見栄えと安定性が高まります。
そんなこんなで、あまりケチをつけたくないのですが最近の魂は変形と付け替えのバランスがあまり上手く無いなーと(^^;。
でもでも全体的にはおススメなんですよ!
ロボ時のプロポーションや可動が素晴らしいだけに惜しいのですよねぇ。
…ちなみに、こんな方もいらっしゃる(w)→http://koshihara.air-nifty.com/blog/2010/04/post-20c3.html
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