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 スコードリーダー シリーズは、分隊クラスの歩兵戦闘を再現するゲームシステムで、他のゲームのほとんどが、大隊以上が1つの駒で表わされているのと違い、このゲームの駒の最小単位は、1人の人間であり,1挺の機関銃であり、1台の無線機なのです。基本システムはいたってシンプルなのですがそれをあらゆるシチュエーションに当てはめようとするといろんな制約や例外が発生して、それがこのゲームをどんどん複雑にしてゆきますが、今のところは何とかプレイできるレベルのようです。
 
 更に工夫した部分ですが、マップの上には透明の(クリアファイル)を貼り、マッキーで書き込みます。それは無水アルコール(薬局で売っている)簡単に拭き消せます。戦場の作戦地図の雰囲気がでて結構気に入ってしまいました。
 
シナリオ 5 Hill 621 の勝利条件は攻撃側のソ連軍に対し、守備側の独軍が、岡の頂上ヘックス(7個のうち5個まで)を守りきれるかどうかを争うゲームです。独ソ双方合わせて139個の駒が登場するこのシナリオは、シリーズ最大で 戦車、突撃砲、ハーフトラック、対戦車砲、盤外砲撃と全ての要素を盛り込んだ、前半戦の総マトメとも言えるシナリオです。私も正直、初めてプレイします。
 
下の図は2ターンの独軍の終了図です、独軍 戦車の登場です、実は すごいことが起きたのですが、それは次回に説明します。
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