NO ☆☆☆, NO LIFE〜XBOX360、ボクシング・・〜

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▼ IGN 7.9/10

シングルプレーとして見ると、Army of Twoは良く出来たゲームだ。その短さやAIの問題点、中途半端な要素といった欠点にもかかわらず、楽しく、魅力的な時間を提供してくれる。しかし、協力プレーとマルチプレーこそ際立っている要素であり、この2つのモードを長くプレーする事になるだろう。こうしたスタイルを念頭にデザインされたゲームであるため非常に上手く機能していて、傭兵の人生を体験したと思っているプレーヤーは、物語とマルチプレーを楽しめるだろう。

▼ Game Informer 7.5/10

Army of Twoは問題点を抱えているが、協力プレーを楽しみたいのなら期待に応えてくれるし、他では味わえないスリルを提供してくれる。

▼ Teamxbox 7.1/10

私は、個人的にArmy of Twoへ高い期待を抱いていた。アイディアは素晴らしいし、武器やキャラクターはたくましい。2人のプレーヤーを中心に据えたゲームの性質は、素晴らしい可能性を切り開いてくれる。しかしこのゲームは、素晴らしい緊迫感のある瞬間から、平凡で単調なセクションへと、大きく針が振れる。開発陣は、クールな要素を提供しながらも、プレーヤーに最低限のコントロールしか与えなかった(スクリプトでしか発動しないBack to Backモードなど)。再び山ほどのポテンシャルが無駄となり、個人的には急かされたゲームであると感じている。親愛なるEAよ、もし続編があるなら、完璧なものになるまで、寝かせておくべきだ。現状では、Army of 1.5という感じしかしない。

▼ GameSpy 3.5/5.0

Army of Twoは、アクションが詰まったインタラクティブなバディ・ムービーのようだ。SalemとRios個人では特別ではないものの、とても興味深い協力プレーのデザインのお陰で、部分部分よりも全体的に見ると良く出来てる。素晴らしいシングルプレーを望んでいるならAIの問題点に悩まされるだろうが、友人とともにプレーするなら、チェックする価値があるだろう。


・上のレビューによるとAIに問題ありみたいですね^^
デモやって悪くないなと思ったけど、買うまでには至らずです。


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