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本日付けでゾイドインフィニティのゾイドベースが全機能無料解放されたのだが…… 正直言って、「何もかも遅すぎた」としか言いようが無いorz 最後のバージョンアップから1年近くたった今、稼動店舗数は全盛期の1/3〜1/4程度にまで落ち込んでおり、関連サイトも泣けるぐらい閑散としている。ゾイドそのものも近頃はまるで元気が無く(5月のガン・ギャラド復刻でどれ位持ち直せるのか?)、一体どれだけプレイヤーが残っているのやら。 とりあえず当方は今のところ復帰の目処は一切なし(爆)。
設置店舗までの交通費もバカにならないし、こんな金食い虫のゲームに金をつぎ込むよりもゾイドグラフィックスを買い集めた方がよっぽど経済的というものである。 |
ゾイド∞
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祝・ゾイド∞のカード全消滅(祝うような事ではない^^;) |
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今月号の月刊アルカディアにて思い出したかのように(笑)ゾイドインフィニティEX PLUSの記事が記載されていたのを発見。 その中で“SCのブレードウィングの軌道が変わり、以前より扱いやすくなった”との記述があったので今更ながら(爆)試してみたが…… 結論から言おう。
ブレードウィングの軌道は以下の通り
○EX……機体の真横に衝撃波を2発射出。はっきり言って当てるのは至難の業 ○EX+……機体の斜め前方に衝撃波を2発射出し、一定距離を進んだ後敵機を挟み込むような形で追跡。 “一度機体の斜め前に衝撃波を放つ”と言うのがネックとなって、目の前の敵に対しては近距離だと当てにくいと言う罠(爆)。 コンテナの裏等から撃てば結構効果的とは思うが、慣れないうちはやっぱり外して浮いた分のキャパをOPに回した方が良いかも知れない(苦笑)。 他にもブレードアタックが心なしか若干当てやすくなってた気がするが、多分気のせい(ぇー
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今日も今日とてゾイド∞EX+のプレイを |
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というわけで今度は武装のカタログスペックに変化の見られた(爆)ガイリュウキでプレイ。 |



