化石の日常戦記

美少女フィギュアから特撮ヒーローものまで、ヲタク趣味全開の雑記帳(笑)

バーチャロン

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バーチャロンのプレイ日誌。基本はフォースだがたまにオラタンが入る事も?
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本日、そろそろ使用期限が危うくなってきた(笑)ゾイド∞のカード更新のためにおよそ一ヵ月半ぶりに(爆)プールインに足を運んだところ……

















バーチャロンフォースのフルセット台導入キタ――――――(゚∀゚)――――――!!




最早過去の産物となりつつあるバーチャロンフォースの台が新たに追加されるとは予想もできなんだ(^^;)。
これだからプールインは侮れない。


前々から存在していたハーフセット台もそのまま残っているので少々やりすぎなのでは感も拭えないが(苦笑)、これなら「2対2で対戦」「1人でまったりCPUもしくはタイマン対戦」の棲み分けも可能なので別に気にすることではなかろうかと(汗)。


とりあえず個人的にはカラーリングが超お気に入りのマイザー系3P・4Pカラーが乱入せずとも使えるだけで御の字だったり(笑)。

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タイトル通り(笑)本日マイザーΔのカードを作成〜。
うちのホーム(プールイン8)はハーフセットなのでマイザー系列で一番気に入ってる3P・4Pカラーが対戦以外で使えないという弱点(爆)があるので正直カード制作を戸惑っていたのですが、「やっぱり出来れば景清使いたいな〜」ということで作成に踏み切りました(笑)。


ちなみにパイロットネームは“MEIYA”。……そう、あの「マブラヴ」の御剣冥夜が元ネタです(爆)。

せっかくなので(笑)この際私が他に使っているVRカードも赤裸々に大公開〜

○ライデン512E1(最初に作ったカードでメインカード。パイロットネームは“WAKANA”で、元ネタは「センチメンタルグラフティ」の綾崎若菜)
○エンジェラン「慈愛」(滅多に使用せず(爆)。パイロットネームは“MANAMI”で、やはり「センチメンタルグラフティ」の杉原真奈美が元ネタ)
○テムジン747A(ゼロAIも作成したサブカード。パイロットネームは“SABER”、もちろん「Fate/stay night」の某サーヴァントが元ネタw)


……さて本題(汗)。当方普段はライデンばっかり使っている(爆)ので当然ながら↓

( `Д´)<根性足りねえぞこの紙飛行機があぁぁぁっ!!

……ってな事態に陥ります(苦笑)。
でもライデンにはない高い機動力は魅力的♪ どんなに強力な攻撃を出されても避けられればどうって事はないのです(爆)。
近接も強いし追いつかれても大丈夫♪(ただし通常右近接で確定ダウンを与えられるわけではないので過信は禁物)



……しかし、マイザー系もライデン系も、「回避のテクニックを必要とされる」という点においては非常に似通っている気がします(汗)。
無論、前者は「足は速いが当たれば終われる装甲の薄さ」、後者は「硬いが足が遅く少ないながらも確実にダメージが蓄積される」と、問題点のベクトルはまるで正反対なんですけどね(^^;)。

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本日、久しぶりにフォースをプレイ(使用したのは愛機ライデンE1)してソロプレイでは初めて(爆)ヤガランデまで到達。
尤も、自分から敵の拡散レーザーに当たりに逝って見事に玉砕しましたが(苦笑)。



ちなみに当方AIカード等という高尚な物は持っていないので(爆)一人でやるときは相方が運任せになるのだが、どうも組む相手によって調子の良し悪しが大きく変化するように感じてきた。
具体的には……

[出てきてくれたら絶好調な方々]
○テムジン
○フェイ・イェン
○アファームドT
○VOX「ダン」

[なるべくなら出てもらいたくない連中]
○ライデン
○マイザー
○アファームドJ
○スペシネフ13

(上記は全て一人プレイでライデンE1使用時のもの。テムジン系なら相方補正はもう少し小さくなるが、逆にエンジェランとかを使うと状況はもっと絶望的にorz)

で、上の4つが出てくれればコンスタントに5面(遺跡)ぐらいまでには行けるが、下4つの連中に出られると2面のマイザー(たまに影清)にすら勝てる気がしない(爆)といった程度。
相方補正が強すぎるのはまだ素人の域を抜け出ていない証拠ですかそうですかorz



で、今回の相方はアファームドT。
あまりにも活躍してくれたものだから思わずハセガワから発売予定のプラモが欲しくなってしまった(^^;)。

プールインに立ち寄ったらたまたまあじぽん氏がVO4をプレイしていたので、乱入して二人協力プレイを敢行(笑)。
例によってヤガ戦で相方の足を引っ張ってしまい、玉砕(爆)。何気に回避方法がごっちゃになっている悪寒orz

下手な鉄砲も数撃ちゃ当たる的な戦法をとる事が多い私には正直、ライデンE1は似合わない気配“大”なんですけど、最近どういうわけか愛着が湧いてきて(今のところ所持機体中一番使用回数が多いから、自然と愛着が湧いてくるのかも)乗り捨てるのが忍びなくなりつつある自分がここに(汗)。
ランチャーがかっこいいから、と言うのもありますが(笑)、やっぱり一番の理由は“一撃の重さ”かもしれなかったりする。
E1はE2と違ってダッシュRWがどれも単発でばら撒けず(立ちRWもゲージ効率の関係上E1は乱発が利かない)、正直牽制能力激低で“下手な鉄砲も〜”と言う考えでは全然攻撃が当たらず苦戦必至。しかしその分各種RWの“一撃”はどれも重めで、特に前DRWは“当たれば”テムジン程度なら相手のライフの1/3を奪うことも可能。必殺兵器のレーザーとあわせて、2つの“重たい一撃”があるE1の存在は味方にとっては頼もしく、敵にとっては脅威になるはずである。勿論、どんなに強力な攻撃も当たらなければ無意味なのだが……(苦笑)。

何が言いたいのかと言うと、つまり「一撃必殺型の機体は使ってると毎日が楽しくなる」と言う事である(どうなってるんだこの論理構成は)。
絶好調でこちらの攻撃が当たりまくれば一瞬で勝負がつく反面、調子が悪いと相手に殆どダメージを与えられないまま一方的にボコられて終わり、と言う事もありうるので、勝っても負けても清々しい気分が味わえるのである(?)。


ま、前ビとレーザーだけがE1じゃないんですけどね(ダッ近とか、ジャン近とか、対空近接とか……。ランチャー大丈夫ですか?)。ランチャーが無くても(使いやすくなった)グラボムあるし。


最近ゾイドもバーチャロンも重量級ばっかり使っているので回避技術が大幅に低下していそうな悪寒orz

本日プールインに立ち寄ったら丁度あじぽんさんがVO4をやろうとしていたので、便乗して協力プレイを敢行(笑)。
此方ライE1の相方ライAと言うライデンコンビ(笑)で上手く相互補完し合っている組み合わせ(ライAが牽制してE1が重たい一撃をかます。手数充実・火力不足のAと一撃重視・手数不足のE1がお互いに弱点を補い合っている?)だったから上手く行くと思ったが……

E1のパイロットが機体の性能を引き出せませんでしたorz

旋回保存等の高等技術はおろかVターンのような基本テクすら満足に出来ない腕前では、味方をサポートするには荷が重すぎた悪寒orz
E1なので適当に撃ってもまず当たるものじゃないし(お陰様で与ダメージの大半を相方に頼る羽目に)、ライデンだからキャンセル駆使しないと的になるし(←まだキャンセルが満足に出来ない男orz)……。

ヤガランテ戦では頭では分かっているつもりでも実戦での経験不足がたたって瞬殺される始末orz
あじぽん軍曹、足を引っ張ってしまってフヒ(中略)すいません!!


E1は牽制が出来ないだけで他は結構優秀な子なんですけどねえ。
そんな彼(彼女?)を上手く扱いこなすべく精進しますorz

……Aが支給されたら速攻でE1乗り捨てると思いますが(爆)。

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