メタセコ&InkScape

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ここでは
・3Dソフト「メタセコイア」
・画像ソフト「InkScape」
などで製作した物を載せています。
素人が暇つぶしに作っているものなのでどれもロークオリティーです。
なお、製作物を公開する予定はありません。
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みなさんお久しぶりです。
まずお知らせがあります。
鉄道がメインのこのブログですが、残念ながら多忙のため撮り鉄はしばらくお休みです。
でも一応パソコンに触れる時間はありますので、こういう変なところの更新は(たぶん)続きます・・・


前に作ったF22にテクスチャを貼って見ました。
イメージ 1
迷彩が若干おかしい気が・・・。
Inkscapeでパネルライン・マーキングを製作して貼りました。
マーキング類は以前製作したものがありますが、パネルラインはいちから製作。
これが案外大変で、特徴的なものだけ描いて残りはバッサリ省略しました。(めんどくさいもん)
裏側は資料不足のため、「それっぽく」作りました・・・。
マーキングは、米軍にすることも考えましたが、気分で「メビウス1」にしてみました。
イメージ 2
<<リボン付きが本部の上を飛んでるぞ>>

※「所属基地書いてねーぞ」とか、「戦闘攻撃機だからVFAじゃね?」とか気にしない。

次の更新はいつになるかな・・・

F22

先週Su-47を作り、なんかメタセコイアにハマッてしまいました。
ってことで今週一週間(といっても寝る前の1時間だけですが)かけて世界最強の戦闘機、F/A22-Aラプターを作ってみました。
イメージ 1
またまたツイッターと同じ画像。
F22はその高いステルス性を利用したファーストルック、ファーストショット、ファーストキル戦法により、現在世界最強の戦闘機と言われています。
また、上記の戦法ゆえに格闘戦になる確率は低いと言われていますが、仮に格闘戦になっても、推力偏向ノズルによる高い運動性能がこの機を勝利に導くでしょう。
イメージ 2
しかし、「高い運動性」と言っても、やはりステルスを最優先に設計された機体なので、有視界戦闘訓練ではF/A-18やT-38にキル判定を食らったこともあるようで、世界最高レベルの運動性とはいかないようです。
まぁそれでもアラスカで行われた訓練ではF15/F16/F18を144機キルするまでF22はキルされなかったらしいので、やはり強いのでしょう。ステルスって偉大ですね。

最後に、ラプターを上から。
イメージ 3
稼動域を赤く塗ってます。


ところで、今のラプターの型式はどうなってるの?

Su-47

今日は建国記念日でした。
でも明日は普通に授業があるから三連休ではない・・・

閑話休題。
今日はヒマだったのでメタセコイアでモデリングしてました。
作ったのはコレ。
イメージ 1
ツイッターと同じ画像だけど許してね☆
Su-47ベルクトです。個人的にはロシア機の中で一番かっこいいと思ってますwww
実機はロシア スホーイ設計局の試作機で、詳細は明らかにされていませんが、逆進翼故の素晴らしい性能を持っている(と私は信じている)機体です。
現実世界では実験機ですが、人気が高いのでエースコンバット等のゲームにも結構出てきます。
エースコンバットでは比較的な高性能な機体なので、私は結構使用頻度が高いです。
いつかプラモデルで作ってみたいなー。

で、これだけだとつまらないのでもう一枚。
イメージ 2
勝利の旋廻機動。
さてここで問題。撃墜されて墜落中の機体(画像右下)はなんでしょう?
ヒントは「オレオ」です。
答えは下↓






















正解はGAF-01スレイマニでした。
イメージ 3

ISAFロゴ

ひまになるとInkScape。
今回は「エースコンバット04」より、ISAFのロゴ。
イメージ 1
Independent State Allied Forceですね。
前回のメビウスに比べるととても簡単な形をしているのに、作業妨害用ECMを聞きながらやってたら3時間かかりましたwww
でもいい感じに夜を過ごせたのでいいかな・・・。

またまたロゴ製作

年末年始することねー
貨物も殆ど運休だし。

ってことでまたまたInkScapeでロゴ作ってました。
今回はナムコの「エースコンバット04」のメビウスエンブレム。
イメージ 1
<<大変だ!敵は全部リボン付きだぞ>>
<<ああ、ジャン・ルイが(ry>>
今にもエルジア空軍の悲鳴が聞こえてきそうです。

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